我剛要出門,村長叫住了我:“ 年輕人,由于你為本村清除了大量的野獸,我想請你擔任本村的‘ 村衛’,怎么樣?”我不由得大喜,這可是新鮮事,從前游戲里都有村衛,那是拿著大刀往村口一站,見著怪物便一刀砍殺的角色,難道就是干這個?要知道我初玩游戲的時候,這些村衛可是我的偶像來著。
看著天空左上角顯示的游戲時間,7個小時我升到10級。
在這期間,我大概摸索出了游戲關于“特別成長”的公式,這個算法基本上是由怪物屬性與玩家屬性對比來決定成長幅度,怪物越強,玩家越弱,升級獲得的獎勵越高,比如殺敏捷高的怪,我所得敏捷也會高些。
另一方面,玩家在本次升級過程中,所付出的努力程度也會被電腦主機檢測到,戰斗過程越艱苦,獲得點數加成越多;還有看玩家是否花了過長的時間來殺怪物,比如系統判斷你的屬性足以在5分鐘內殺死某怪物,而你卻花了10分鐘,那可是要減獎勵的;同時系統也會判斷玩家在戰斗中付出的智慧和專注程度,以此在精神力方面給予少量加成,所以雖然很多野獸本身精神力很低,但我殺過之后成長最多的反而就是精神力。
我現在戰斗技巧已經大大進步,這要歸功于從前游戲中得到的大量經驗,比如尋找怪物弱點、合理吃藥、引誘怪物離群、選擇有利地形等。另外,我的神經反應速度,很意外地沒受什么損害,在練習了一段時間之后,已經快恢復到我當年的水準了。現在如果不是受先天屬性的限制,我會做得更好。
不過,短時間內,光是提高技巧已經不能幫助我縮短殺怪時間了。游戲中怪物每高一級,戰力高出很多,我現在越級殺的15級怪物已經是極限,16級怪物我根本打不動,而且我自身HP只夠它們打兩下的。我也不能用陷阱,一是挖陷阱費時太長,二是降低了難度,對我成長不利,三是沒有專業的陷阱技能,高級點的怪物我根本困不住。
以前游戲中出現這種情況時,我通常是暫停練級,掙錢收集到極品裝備,然后帶上足夠的血藥,再來練級,正所謂磨刀不誤砍柴工。但現在這個窮村子根本沒裝備賣,怪物死亡也不爆出裝備,為之奈何?
同時,目前我的MP比HP加得慢得多,顯然是因為自己沒有魔法技能的原因,不知道這個游戲要上哪里去學魔法。
我想可能還是因為這個村子太窮了,其他的玩家,如果現實中比較富裕的話,游戲會安排他們出生在城市或發達的村鎮,其中就有教各種技能的NPC和出售各種技能書的書店,他們的成長會比別人輕松得多。
而且我記得游戲中還可以設定親屬,那些有錢人家的公子就更占便宜了,就算父母不玩游戲,也可以注冊一個號,這些有錢人一進游戲最少也該有幾百個銅幣,送給兒子后,在初期會起到多么大的作用啊。
況且,只要練到30級或者生活技能升到高級,就可以進行世界幣和游戲幣的兌換了,有錢人隨時可以買到最好的裝備和充足的藥物,那就更不是普通玩家可以相比的了。
不知道這款游戲為什么會將社會上的貧富差距移植到游戲中,這應該是很不公平的。但從游戲公司的角度來說,貧窮階層的人玩游戲不會投入多少現金來兌換游戲幣,反而會將游戲幣兌換成世界幣,因此算是不受游戲公司歡迎的人,給這個人群設置難度是很正常的。
不過,回想一下,當年我也聽到過一些學者的言論,認為將游戲建號與玩家現實狀況聯系起來,會讓游戲愛好者將更多精力轉回現實中去。比如為了在游戲中得到高體質,就必須在現實中多鍛煉;想獲得高魅力,就要多社交,等等。總之,這種建號方式對社會總的來說應該是積極的。
回到村子,村長交給我10級的任務:“殺死20只老虎”。我苦笑了一下,我是偵察過老虎等級的,18級,不用說,我根本攻破不了老虎的防御。說起來,這個任務如果是天生屬性高或者裝備好的玩家,10級來做也不算很難。可惜我出生是一個極品垃圾,雖然后天很努力,但獲得的點數獎勵也只相當于普通玩家中上等水平,并不突出,只有一次,四項屬性獎勵相加達到11點。
我剛要出門,村長叫住了我:“年輕人,由于你為本村清除了大量的野獸,我想請你擔任本村的‘村衛’,怎么樣?”
我不由得大喜,這可是新鮮事,從前游戲里都有村衛,那是拿著大刀往村口一站,見著怪物便一刀砍殺的角色,難道就是干這個?要知道我初玩游戲的時候,這些村衛可是我的偶像來著。
我急切地問道:“村衛要做些什么?是不是只能為村子站崗,不能自由活動?”
“不是,除了盡量清除進入村落范圍的野獸之外,你可以自由活動,你在村里殺死的怪物,依等級和數量給你發薪水并記錄你對村子的貢獻值。另外,如果有玩家在村里PK或傷害NPC,你也有責任制止。”
我樂了,這工作還算不錯,殺怪還有錢拿,吃皇糧又威風。不過如果來了高級玩家打架,我可只有因公殉職了。
“那我能得到什么裝備嗎?”“嗯,本村很窮,從前的村衛離開時,又把他的裝備帶走了,我這里只有一把鐵劍可以給你,另外還有一枚村衛的徽章,一張本村的屬性表。”
鐵劍銹跡斑斑,我出去磨好后,查看屬性,攻擊+7,很不錯,也許我能去打16級怪了。
村衛徽章是木制的,爆發力+1,不過,我現在2的爆發力還很少出現過爆發攻擊和致命攻擊,也許我的隱藏屬性“幸運”比較低吧。
說到隱藏屬性,我的幸運可能是真的很低,因為從來沒打出過一件裝備。不過我知道自己有一項隱藏屬性“直覺”很優秀。也許是因為我五感靈敏度低,系統出于平衡的考慮,給了我可能是最高的直覺,也就是第六感。這也是很符合現實情況的,某種感官喪失,其余感官會承擔更大的責任,就像生活中的盲人,他們的耳朵就普遍更靈敏。
超強的直覺使我具備了像“偵察術”一樣的能力,只要用心觀察怪物和NPC,就可能顯示出對方的一些基本屬性,如等級等,低級怪物我還可以看到它的攻、血等屬性。如果附近出現了等級高于我10級的怪物,或者有怪物準備攻擊我,有天然陷阱等,系統有時還會提示我。
村子的屬性表,是我以前玩的游戲里沒有的,顯示本村屬性:失落之村,人口7(小販屬于流動人口不計),武力4,文化2,魔力1,經濟1,治安1,生產1,環境1。村落綜合實力排名10398853,看這個排名,游戲中至少有1000萬個村落。
仔細琢磨剛才村長的話,我認為他的智能相當高,而且對我的好感度似乎也提高了很多,決定再去打聽一些消息。于是回去向他詢問了生活技能與魔法等問題。
關于生活技能,村長告訴我,由于種種原因,村子衰敗,村民流失,各種職業的人都離開了。現在剩下的6個人,村長是沒有生活職業的;村民甲和村婦甲加上小孩甲這一家人,職業是農民,只會“種植術”;酷酷的那個NPC阿寶,職業是獵人,應該有不少技能,他老婆阿貝好像會初級的“裁縫術”。
魔法,村長倒是會兩種,不過他告訴我,等級15級,并且對村子有一定貢獻才可以找他學。還有一點,由于長期沒人買,所以小販居然沒有進魔法藥的貨,現在學了魔法也沒多少用。
村長還告訴我,村落是可以發展的,如果通過全體村民的努力,村子屬性上升了,會有一些流浪漢和更落后村子的人遷來的(不過目前,整個游戲中比失落之村還落后的村子恐怕沒幾個)。另外,等村子的魔力值上升到10,就可以重建傳送陣,能直接到其他村子去了。如果單靠步行的話,到最近的村落需要3天以上,而且路上還有非常多的高級怪物。
我走出村長小屋,決定再跟其他村民好好聊聊。
村民甲一家三口的話還是不多,我問了一會兒沒新的發現,只好放棄了。
阿寶夫婦是有名字的NPC,智能明顯要高些,所以我決定在他們身上多花一點工夫。
雖然阿寶老兄還是比較冷漠,不怎么理我,不過由于我已經是村衛身份,幫村里殺怪也得到大家一些認同,再加上死纏硬磨,終于從善良的阿貝那里了解到一段關于阿寶的故事。
阿寶確實是以獵人為職業的,這個村子周圍的野獸很多,非常適合他,因此他沒有像別的村民一樣遷走。可是前些天打獵時,遇到一只狼王,他慌亂中把弓箭和獵叉全都丟在草原上了。村里沒有鐵匠,阿寶沒了武器,不能打獵,只好等小販下次進貨時,從城里給他帶武器回來。
我看阿貝挺好說話的,就把最近得到的獸皮拿出來,問她能不能幫我制作一些東西,我可以用羊肉當報酬。
阿貝非常高興,畢竟好久沒人找她做衣服了,趕緊把針找出來磨。不過,這位大嫂的手藝可真不怎么樣,報廢了我幾十張獸皮,那可是能換10粒補血藥的啊!其實“裁縫術”需要使用成品皮革和布匹,把獸皮加工成皮革的工作應該由皮匠來做,所以阿貝的失敗幾率才這么高。
最終還是做成了一套防具:防御力2點的牛皮衣,防御力1點的牛皮褲,防御力1點的狐皮帽,防御力1點的狼皮靴,還有兩個加起來防御力1點的牛皮護腕。
我穿上這套裝備,防御力雖然高了些,但也降低了我的敏捷,看來要好裝備,還得找高級裁縫,用高級材料。
表面上我還是裝得很滿意,夸了一下阿貝的手藝,把身上所有獸肉都給了她,阿貝居然就這么收下了。看來她智能不算高,給我報廢了那么多材料,應該覺得慚愧,不收我的獸肉才對嘛。
看到阿貝的臉色比先前又好得多了,估計友好度有所上升,我試探著問能不能學習她的技能,想不到她真答應了,難道她不知道這樣會讓她失去一個重要的客戶嗎?哎,電腦智能還是比不上人類會算計啊。
終于學到了我的第一項技能——“裁縫術”,目前是初級一等。我迫不及待地用剩下的幾張獸皮自己實驗了一下,全都失敗,只有技能經驗增加了2點,想升為初級二等,可是需要100點經驗的啊。
看來要練生活技能,并不是只靠高悟性、高創造力就能速成的,必須要苦練才會有成就,材料消耗也是少不了的,真不知道值不值得。損失的材料價值足夠我以后買更高級的裝備了,我還是先把生活技能放下吧。
再與阿寶對話,先是把我淘汰的短劍強送給他,隨后在他面前反復提到“獵人技能”、“武器”、“弓箭”、“狼王”等關鍵詞。終于,皇天不負苦心人,阿寶被我纏得開了口,向我說出他“很想找回丟失的武器”這一暗示性的話語。我當即提出,只要他給我帶路,我就幫他找回武器。阿寶非常勉強地答應了。
花了半個小時時間,我給阿寶制作了一把木弓,由于沒有木匠技能,木弓仍然是攻擊力1點,至于箭,阿寶那里還有不少。再準備了足夠的補血藥,我們一起上路了。
走了3個小時,我們來到一片草原,遠遠看去,這片不大的草原上看不到一只怪物,這是很奇怪的現象,野外還很少有這種空曠的地方。按道理說,狼王出現的地方,應該也有狼群才對,因為據說BOSS都是同類普通怪物進化出來的,怪物種群越大,出現BOSS的幾率也會越高。
NPC的記憶沒有讓我失望,阿寶很快就找到了失落武器的地點,遠遠看去,鐵弓和青銅的獵叉都在,太好了!
就在我們為行動如此順利而高興的時候,熏人欲倒的腥風吹過,一只巨大的銀狼出現在50米外,狼王!
系統提示有超過我10級的怪出現,這狼王至少也有20級了吧,阿寶看來又要逃走,我一聲大喝:“快去撿武器!我掩護!”然后帶著十二萬分的豪情向狼王沖去。
然而,鐵劍刺在狼王身上,“MISS”,沒有損失血!我的心瞬間一沉,沒希望取勝了,只能幫阿寶盡量牽制它一下。雖然已經過了新手保護期,死亡會扣一級的經驗值,不過也沒什么大不了,經驗掉了還可以練回來,任務可不能失敗,更不能看著阿寶死!
由于狼王速度太快,我雖然發揮出最高的戰斗技巧,仍然很難命中它的要害,自己倒被抓傷十幾次,以我目前大大提升的防御,中一次招馬上血量見底,狼王確實強悍。
沒辦法打了,我收起鐵劍,看準時機,忽然從側面躍到狼王背上,雙手緊緊扣住狼王的脖子。狼王煩躁地甩著身體,想把我甩下來,不過哪有那么容易,我可是身經百戰的資深玩家,這一招“鎖喉功”可是我當年最拿手的招數之一,隨便它怎么劇烈地甩動,我的心都不會驚慌,雙手也不會有絲毫放松。不過,雖然暫時沒被它甩下來,我的HP也隨著劇震每次損失10點。
阿寶已經撿到了他的武器,看到我如此拼命,咬了咬牙,壯起膽子用鐵弓朝狼王射了幾箭,只命中一箭,打掉狼王3點血,這種傷害,還比不上狼王的自動回血呢。我的補血藥已經不能支撐多久,今天是死定了,但阿寶可不能有事啊,幫助上提到,這游戲里NPC死亡可是不能復活的,他死了阿貝怎么辦?
我用力搖搖頭,暗罵自己是笨蛋,NPC死亡,跟我有什么關系?難道就因為他們有一點點智能,我就把他們當現實中的人來看了嗎?不去想那奇怪的事情,我一邊吃藥,一邊大聲叫阿寶快逃。
阿寶目光中閃過一絲感動,不過他也知道救不了我,猶豫了一下,轉身逃走了。看他的速度,不比狼王慢,我這才放心了,繼續箍著狼王的脖子,拼光最后一粒補血藥,終于被狼王活活震死。
掉到9級,我的10級任務便被系統取消了,各項屬性也多了灰色的標志,讓我只能發揮出9級時的能力。
甩掉郁悶的心情,苦練了兩小時,總算回到10級,但村長不再給我任務了。有點可惜,殺20只老虎的任務,獎勵應該是不錯的,在無法購買裝備的情況下,只能指望任務獎勵。現在希望落空了,下一個任務,村長說要我到20級時才會給我。
清除了村子里的幾只野獸,村衛的工作完成,休息一下。這時阿寶向我走來,說了聲“謝謝”,然后便準備離開。我可不能放過他,平時那么冷漠的人能說出謝謝,證明他對我的好感非常高了,怎么也要跟他討點好處吧。有人會說我是不是太現實了,哼,現在我能力這么差,不現實點怎么在這個游戲里發展,而且跟NPC還有什么好客氣的嗎?這好感度還是我用一條命換回來的呢!
于是我向阿寶提出學習技能,阿寶同意了,不過居然還要收費(我魅力不行啊)。目前他會兩種生活技能:“陷阱術”和“切割術”。雖然據他說收下我那幾十塊獸皮獸肉,只是“象征性”的收費,但我也一下子回到了赤貧狀態。至于戰斗技能,他什么也不會,跟我一樣從來都是亂打,所以弓箭的威力才那么弱。
“切割術”可以增加從野獸身上獲取的材料數量和品質,像以前在野狼身上我只能得到碎肉和破皮,學過“切割術”之后,肉塊更大,皮也更完整。而經過一番試驗,“切割術”在另一種怪物“野鹿”身上的收獲最大,除了鹿肉、鹿皮,還有機會獲得價值更高的鹿血和鹿角,運氣好的話從一只野鹿身上獲得的材料就可以換兩粒補血藥呢,比剝十只羊還強。
“陷阱術”曾是以前我非常想要的,不過為了提升自己的能力,不能過多依賴這種外力,因為太過輕松的戰斗會讓我的屬性點獎勵降低,尤其是精神力成長減少很多。而我相信,精神力成長對我身體早日復原應該是幫助最大的。