“層疊火圈”是“圈火辟獸”的升級版本。這個技能要求魔法師具現(xiàn)出若干層疊的火圈,將一定的地域圈起來。火圈之間形成一些空白地,跟所有的火圈一起,組成技能控制的地域。這個技能同樣擁有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,魔法師在具現(xiàn)火圈的時候,直接圈住一定范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)。如果敵方目標(biāo)在火圈之間,不能被外焰攻擊到,那么就主要用高溫輻射來攻擊。如果敵方目標(biāo)在外焰灼燒范圍之內(nèi),就同時受到外焰灼燒和高溫輻射的攻擊。如果目標(biāo)在火圈內(nèi)部的焰心里,就只用窒息攻擊。
作為狀態(tài)輔助,魔法師需要在不同的火圈之間留出足夠的空間,讓本方目標(biāo)不至于被火圈的攻擊所傷害,或者讓目標(biāo)圍在整個技能控制范圍之外。無論哪一種形式,都可以讓大量的本方目標(biāo)獲得狀態(tài)增強和狀態(tài)恢復(fù),并得到修煉。
而作為特殊輔助,除了城墻功能之外,“層疊火圈”擁有“圈火辟獸”的所有輔助功能。攻擊威脅、高溫威脅自不必說。在視覺擾亂方面,由于層層的火圈遮斷,目標(biāo)的視線將被完全遮蔽,看不清火圈之外的一切情況。而在困敵方面,層疊火圈的范圍比火圈大很多,能夠困住的敵人也更多。而且多出若干火圈之后,對于敵人強行通過火圈逃跑的難度也增加了。對于阻擋敵人,內(nèi)部阻斷也多了若干屏障,但內(nèi)部阻斷仍然是被動的阻斷。更大的意義在于火圈的范圍擴大之后,對于阻斷交通要道也是有了更好的效果,甚至比較寬闊的地形,也照樣可以利用這個技能來加以阻斷。
實際上“圈火辟獸”這個技能就已經(jīng)擁有隱藏目標(biāo)的功能了。在前邊的分析中沒有寫到。也就是說,“圈火辟獸”跟“火墻”和“烈焰火墻”一樣,擁有一尺的焰心,已經(jīng)足以隱藏大量的本方目標(biāo)。而且火圈的長度遠遠比火墻更長,所以隱藏的數(shù)量也更多。不過作為靜態(tài)的技能,只能靜態(tài)地隱藏,只有從地底挖掘地道,才能從焰心離開火圈。
“層疊火圈”是持續(xù)性非強力技能。系統(tǒng)限制為每個月可以使用一次。
“圈火急張”是“小火環(huán)”的第三個升級版本。這個技能要求魔法師積聚大量的火元素,以爆發(fā)力成連貫的圈狀向周圍高速迅猛擴張。是一個強力的一次性群攻技能。這個技能跟“火環(huán)四射”的區(qū)別在于,“火環(huán)四射”在向四周爆發(fā)性攻擊的時候,施放的是整體的火環(huán)。而這個技能在向四周爆發(fā)性攻擊的時候,施放的只是獨立的火元素,只是施放之后整體呈現(xiàn)出火圈狀,并不是真正的火圈。因為火圈的形態(tài)從頭到尾都不會以比較平衡的方式存在。另外一個區(qū)別就是施放之后,火環(huán)依然存在,持續(xù)性攻擊目標(biāo),而“圈火急張”的火元素卻直接在目標(biāo)的身體上完全作用不留痕跡,或者在空中飛行若干距離之后自動消散。這個技能也有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助的作用。
作為直接攻擊,同樣包括物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒。
“圈火急張”的物理攻擊是以火元素單獨的物理攻擊而形成的合力,所以其物理攻擊不僅具有整體的沖擊力,還包含著微觀的沖擊力,在表面的沖擊之下還蘊含著隱力。隱力形成的第二次攻擊才是真正的攻擊,比表面的沖擊力強勁得多。
而圈火急張的高溫輻射,同樣存在表面的輻射和微觀輻射,兩種輻射同時作用,攻破目標(biāo)火系抗性的概率將提高到三倍。
而“圈火急張”的外焰灼燒,更與其他火系技能有所不同?!叭鸺睆垺北旧韽囊婚_始就沒有固定的形態(tài),而火元素爆發(fā)而出的類似外焰的形狀也并非真正的外焰,但這種假外焰比真外焰還更加厲害。同樣是由微觀外焰加上整體假外焰而構(gòu)成。整體的假外焰發(fā)動第一次灼燒攻擊,這是普通的火系抗性所能夠抵擋的。而隨后產(chǎn)生的微觀外焰的灼燒,則跟微觀輻射一樣,非常容易沖破火系抗性的保護。
“圈火急張”的狀態(tài)輔助,需要調(diào)整技能的運動速度,首先是表面的物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒的威力大幅減少,直至達到不能產(chǎn)生傷害,只能進行狀態(tài)輔助的程度。其次要保證微觀的物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒同樣不會對目標(biāo)產(chǎn)生傷害。然后將這些火元素噴發(fā)到目標(biāo)身體上,起到狀態(tài)增強、狀態(tài)恢復(fù)和修煉的作用。同時,火元素的止血功能也可以在這個技能中得到發(fā)揮。
“圈火急張”的特殊輔助,作為偏重攻擊的技能,其他輔助基本沒有,就是攻擊威脅比較厲害一些,而且視覺擾亂效果并不明顯。
這個技能作為強力的一次性群攻技能,系統(tǒng)給與了魔力恢復(fù)的限制。
“火環(huán)飛舞”是“小火環(huán)”的第四個升級版本,也是“火環(huán)四射”的升級版本。作為“飛舞”家族的一員,這個技能跟其他“飛舞”家族成員一樣,勝在靈活性、持續(xù)可操作性以及后期的強力性。魔法師先具現(xiàn)出若干小火環(huán),然后在后續(xù)的操作中不斷增強火環(huán)的攻擊力和威脅性。這個技能也擁有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,魔法師可以通過操作來自由發(fā)揮。既可以攻擊單體,又可以攻擊群體;既可以攻擊少量目標(biāo),又可以攻擊大量目標(biāo);既可以平均攻擊每個目標(biāo),又可以分別對不同目標(biāo)施加不同威力的攻擊。在攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度方面,魔法師可以隨著操縱而不斷變換。同時,魔法師還可以根據(jù)目標(biāo)的具體情況,自由選擇更加適合的方式進行攻擊。如果目標(biāo)對物理攻擊更加不能防御,就著重于物理攻擊;目標(biāo)對高溫輻射更加不能忍受,就選擇偏重高溫的攻擊方式;目標(biāo)對外焰灼燒更加難以忍耐,就選擇更加有利于外焰灼燒的攻擊方式。
作為“飛舞”家族的一種技能,小火環(huán)原本的所有特性都可以在這個技能中得到放大的實現(xiàn)。勢能攻擊和切割攻擊兩種不同的物理攻擊方式,更加高速的運轉(zhuǎn),表面積更大從而帶來更多高溫輻射,里外都可以進行外焰灼燒攻擊,這四種火環(huán)獨具的特色都能夠在這個技能中得到充分發(fā)揮。
而作為狀態(tài)輔助,“火環(huán)飛舞”因為其靈活性,也能讓更多的目標(biāo)得到更多的狀態(tài)增強、狀態(tài)恢復(fù)和修煉。在“火圈系列”中,這個技能是最強力的狀態(tài)輔助技能。
在特殊輔助方面,“火環(huán)飛舞”擁有攻擊威脅、視覺擾亂、高溫輻射、困敵、阻敵五個強大的功能。其中,攻擊威脅和高溫輻射隨著后期攻擊力越強大也變得更為強大。尤其是高溫輻射,在火環(huán)的運動中,技能控制空域的氣元素溫度增高而帶來的二次輻射在這個技能中非常強力。而在視覺擾亂方面,雖然不能達到遮斷視野的作用,但若干飛舞的火環(huán)的干擾力也絕不是輕易能夠擺脫的。
而在困敵和阻敵方面,則是隨著技能控制區(qū)域越來越強大的攻擊力和威脅力而逐漸增強威力的。若干小火環(huán)控制大片的空域,無論是作為困敵還是阻敵,都是非常經(jīng)濟的技能。
這個技能是強力持續(xù)性技能。無論哪一方面的威力都很強大。所以系統(tǒng)的限制也很苛刻。魔力恢復(fù)的限制之外,每兩個月只能使用一次。
“圈火無邊”是“層疊火圈”的升級版本。這個技能要求在更加廣闊的地面范圍內(nèi)具現(xiàn)出更多的火圈,形成大范圍的火系魔法控制范圍,形成能夠?qū)φ耻娀蛘叽蟛糠謹(jǐn)撤侥繕?biāo)造成毀滅性打擊的殺傷力。這個技能也有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“圈火無邊”跟“層疊火圈”一樣,主要是高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊。望不到邊的火圈將敵軍重重圍困,火圈之間是高溫輻射,外焰所及是灼傷攻擊,火圈內(nèi)部是窒息攻擊,技能持續(xù)時間越長,敵方目標(biāo)越難以幸免。
而作為狀態(tài)輔助,“圈火無邊”無論是輔助范圍還是輔助效果都有著更大的提高。
作為特殊輔助,“圈火無邊”的攻擊威脅和視覺擾亂高溫輻射擾亂還在其次。更加厲害的依然是困敵、阻敵和隱藏本方目標(biāo)。困敵方面,這個技能對目標(biāo)的圍困更加嚴(yán)密,對方目標(biāo)更加難以逃脫。阻敵方面,這個技能所擁有的圈子實在太大,幾乎在任何地形都能夠阻斷敵軍,而不必選擇躲在火圈里面了。至于隱藏本方目標(biāo),更是可以隱藏一支強大的軍隊。
“圈火無邊”受到魔力恢復(fù),不能后續(xù)操作和冷卻期三個月的系統(tǒng)限制。事實上,這已經(jīng)是一個準(zhǔn)終極技能了,唯一的缺點就是靜態(tài),而威力方面,甚至比終極技能還牛。
wap.xbiqugu.la,