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第514章 與凱瑟琳頂牛的暴雪

    “……對(duì)了,凱特,有關(guān)于你的意見(jiàn)暴雪那逝琳會(huì)兒會(huì)派人過(guò)來(lái)我們說(shuō)明一下。”
    因?yàn)樽鲇螒蜃詈玫氖潜┭?,而并非是微軟,所以在QQ綁定的這款游戲中,里面的東西其實(shí)都是暴雪做的,QQ更多的是充當(dāng)一個(gè)平臺(tái)的用處,就好像后來(lái)的“一卡通”一樣,只不過(guò)現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲只有《魔法世界》這么一塊,棋牌類的網(wǎng)游的開(kāi)發(fā)雖然完成了,但是整合在游戲里面卻需要一些時(shí)間,棋牌類的游戲種類很多,所有必需要整合多一些游戲,才好進(jìn)行刻盤。
    “說(shuō)明一下?說(shuō)明什么?”凱瑟琳奇怪的問(wèn)道。
    “剛剛暴雪那邊看了你的意見(jiàn)書,但是他們說(shuō)覷在的這個(gè)版本就是在征求了網(wǎng)友的意見(jiàn)之后,才修改出來(lái)的?!?br/>     “哦?”
    凱瑟琳還不知道這回事兒。
    “對(duì)了,這個(gè)那個(gè)調(diào)查網(wǎng)頁(yè),現(xiàn)在還在?!?br/>     艾爾莎將一張紙條交給凱瑟琳,上面寫著一個(gè)網(wǎng)址。
    凱瑟琳有些奇怪,然后根據(jù)網(wǎng)址將網(wǎng)站打開(kāi),卻發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)調(diào)查問(wèn)卷的頁(yè)面。
    “關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲,以及您的看法。暴雪公司即將推出一款基于互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的奇幻類游戲,這款游戲?qū)⒁蕴醽喆箨懽鳛橛螒虮尘?,這塊大陸是劍與魔法的世界,您可以在這款游戲中成為英雄?!?br/>     這個(gè)網(wǎng)站是在一年前建立的,看起來(lái)似乎是經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間的論證,才得出的結(jié)論。
    旁邊有每一張調(diào)查書的查看內(nèi)容。
    剛剛點(diǎn)開(kāi)進(jìn)入,凱瑟琳就看到了一份份的調(diào)查表。除了少部分設(shè)置了隱藏的之外,其他的都能夠看得到。
    “我希望這款游戲能夠真實(shí)的模擬我們的生活。雖然我知道這可能有些強(qiáng)人所難,但是我覺(jué)得如果我們的互聯(lián)網(wǎng)游戲之中如果每一個(gè)玩家都與單機(jī)游戲里面一樣的情況,那可就沒(méi)趣了,大家都是同樣的經(jīng)歷,只不過(guò)是有些地方的選擇與其他人稍有不同而已。個(gè)人認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲最重要的就是實(shí)現(xiàn)我們玩家之間的各類扮演。不過(guò)也正如Tm先生所說(shuō),單純的世界是枯燥乏味的,我們需要一個(gè)有任務(wù)的世界一但前提是每一個(gè)人的任務(wù)之間都有些差異。”
    凱瑟琳尋著這篇文章,找到了署名Tm寫的那篇文。
    “作為一款RPG類的游戲,我希望游戲能有一個(gè)出色的任務(wù)系統(tǒng)。雖然在一個(gè)世界里面扮演某一個(gè)角色是一件很有趣的事情,但是這種有趣僅僅也只能夠持續(xù)一小段時(shí)間而已。對(duì)于玩家而言,最需要的是一段“豐富多彩”的人生。所以,如同TRPG的任務(wù)系統(tǒng)就是必須的,這一點(diǎn)可以參考《魔法戰(zhàn)棋》系武。另一點(diǎn),我們的任務(wù)要體現(xiàn)出差異性,如果每一人完成同一個(gè)任務(wù)都得到同一個(gè)結(jié)果,這可就沒(méi)趣了,因?yàn)槊總€(gè)人都有很多種解決問(wèn)題的方式……”
    看著網(wǎng)上一段一段的“建議書”。凱瑟琳發(fā)現(xiàn),這些人的頭腦還真清醒。
    甚至清醒得有些不像是美國(guó)人了。
    “……嗯?”正在這個(gè)時(shí)候,凱瑟琳有發(fā)現(xiàn)了一篇奇怪的文章。
    “我覺(jué)得游戲中應(yīng)該增加一些成年人的內(nèi)容,例如奴圌隸交易之類的。而且最好玩家在戰(zhàn)敗之后也不需要戰(zhàn)死。在現(xiàn)實(shí)之中,我們輸給敵人之后,向敵人求饒的話,敵人很有可能會(huì)放過(guò)我們。如果是奴圌隸制的社會(huì)時(shí)期,也有可能他們會(huì)直接將戰(zhàn)敗者變成奴圌隸?!?br/>     這個(gè)居然匿名了的可恥的家伙,凱瑟琳嚴(yán)重懷疑,自己原本的安吉拉變成了舞娘就是因?yàn)楸贿@家伙妨爹了的原因。
    “咚咚咚?!?br/>     門外響起了敲門聲。
    “應(yīng)該是暴雪公司那邊的人?!卑瑺柹绱苏f(shuō)著,然后過(guò)去將門打開(kāi)。
    果然如此。
    “你好,埃德森小姐?!睂?duì)方帶著一疊資料,似乎是打算說(shuō)服凱瑟琳。
    ,
    “你們覺(jué)得我的計(jì)劃有什么問(wèn)題嗎?”凱瑟琳問(wèn)道。
    “呃只是稍微有些疑慮而已。我們覺(jué)得網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該有一個(gè)不同于單機(jī)游戲的設(shè)定,您的設(shè)定非常適合作為一個(gè)單機(jī)游戲的設(shè)定,但是運(yùn)用在網(wǎng)絡(luò)之中的話,卻會(huì)導(dǎo)致我們的網(wǎng)絡(luò)游戲過(guò)于的單一化這一點(diǎn),我們?cè)谥耙粋€(gè)版本的游戲中就已經(jīng)論證過(guò)了?!?br/>     對(duì)面將一份報(bào)告叫了上來(lái),看起來(lái)似乎就是那份論證報(bào)告。
    “看起來(lái)你們似乎等著我的意見(jiàn)過(guò)去啊?!笨粗鴮?duì)方準(zhǔn)備充分的資料,凱瑟琳不由得吐槽
    了一句。
    的確,看對(duì)方的架勢(shì),明顯是很有可能就知道凱瑟琳準(zhǔn)備在這事情上插一腳。
    對(duì)方的臉一紅:“我們只是準(zhǔn)備了一些資料作為隨時(shí)查閱使用的……”
    看起來(lái)有人的看法似乎和凱瑟琳一玫,只不過(guò)貌似也同樣被對(duì)方頂回來(lái)了而己。
    (真沒(méi)想到我旗下最有個(gè)性的居然是暴雪公司)
    凱瑟琳還以為自己下面最有可能首先成長(zhǎng)的應(yīng)該是蘋果公司才對(duì),她卻沒(méi)有想到第一個(gè)和自己頂牛的居然是暴雪“那么,關(guān)于游戲中的幾點(diǎn),我希望你們可以回答我一下。”
    凱瑟琳并不打算因?yàn)閷?duì)方有個(gè)性,就這樣放過(guò)對(duì)方。
    “您請(qǐng)問(wèn)。”
    “首先,我認(rèn)為這款游戲似乎過(guò)于重視自圌由度了,所以在游戲之中,過(guò)程似乎都有些復(fù)雜,異常戰(zhàn)斗下來(lái),我可能要面對(duì)很多個(gè)選項(xiàng)。”
    “這地點(diǎn)我們已經(jīng)考慮過(guò)了,所以我們就采用了最簡(jiǎn)單的方法一一可視化的操作。在上一個(gè)版本的游戲中,很多的人物命令都是需要通過(guò)命令行的形式來(lái)自己操作的,但是在最近的這個(gè)版本中,我們將這個(gè)操作給變成了可視化的操作。而在遇到了分歧選項(xiàng)的時(shí)候,我們則是根據(jù)人們的思維,將最有可能出現(xiàn)的幾種情況列出來(lái),雖然無(wú)法做到面面俱到,但是我們也是可以保障了大多數(shù)人的意愿的前提下對(duì)游戲進(jìn)行的修改。而且,我們的游戲選項(xiàng)并非是枯燥無(wú)味的,我們?cè)谠O(shè)計(jì)的時(shí)候,盡可能的,考慮到了趣味性,所以每一個(gè)選項(xiàng)的背后并非都是千篇一律的情況,而是按照概率出現(xiàn)了很多種的選擇,玩家每一次遇到同樣的情況,都有可能遇到NPC的不同的手段。”
    對(duì)方一口氣說(shuō)出了一大堆的話……看起來(lái)還真是練過(guò)了。
    “每次都有不同的情況?”
    這個(gè)凱瑟琳還真不知道。
    “是的,例如我們?cè)诒粡?qiáng)盜擊敗了之后,選擇寧死不從,有時(shí)候是會(huì)被強(qiáng)盜殺死,然后會(huì)在城市降級(jí)重生:而還有的時(shí)候,則會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)盜贊賞玩家的氣節(jié)而選擇將玩家放掉,從而不會(huì)對(duì)玩家造成影響?!?br/>     對(duì)方還有一句話沒(méi)說(shuō),那就是在最初設(shè)計(jì)的時(shí)候,曾經(jīng)考慮過(guò)針對(duì)女玩家在被擊敗時(shí)候的XXOO選項(xiàng),但是后來(lái)因?yàn)楹椭C需要而被取消“原來(lái)如此。”
    在聽(tīng)到了關(guān)于這樣的解釋之后,凱瑟琳倒是覺(jué)得不錯(cuò)了。
    “那為什么游戲之中只能建立一個(gè)角色而不是多個(gè)?而且游戲之中似乎并不能夠刪除人物?”
    “呃……一個(gè)角色和不能刪除人物的話……有利于玩家的代入感,關(guān)于這一點(diǎn),我們還在討論……”
    看起來(lái)是完會(huì)沒(méi)有考慮到這一點(diǎn)吧?
    “游戲之中的職業(yè)設(shè)定也似乎過(guò)于復(fù)雜了?!?br/>     “是的,但是復(fù)雜的并不是玩家,而是游戲設(shè)計(jì)人員。我們?cè)谠O(shè)計(jì)每一個(gè)職業(yè)的時(shí)候,都充分考慮到了每一種可能?!?br/>     似乎是如此,只要職業(yè)不是粗制濫造的話的確也沒(méi)什么關(guān)系,但是那樣的話,辛苦的就是游戲平衡設(shè)計(jì)師了吧?估計(jì)對(duì)方已經(jīng)眼暈了……
    “還有,游戲之中的奇遇問(wèn)題,我認(rèn)為這個(gè)很有可能會(huì)影響游戲的平衡?!?br/>     凱瑟琳又是這么說(shuō)道?!斑@一點(diǎn)完全沒(méi)有問(wèn)題。例如,在游戲中,玩家如果被吸血鬼吸血而變成了吸血鬼的話,雖然夜間的能力會(huì)得到10%到50%的能力增強(qiáng),但是在白天的行動(dòng)能力卻會(huì)得到相應(yīng)的削弱,而且游戲中三小時(shí)為一天,所以玩家對(duì)于玩家而言,這并不會(huì)影響什么?!?
    如果采用1:1的時(shí)間的話,恐怕就會(huì)遇到坑爹的情況吧?比如夜貓子玩吸血鬼什么的……到目前為止,凱瑟琳對(duì)于對(duì)方的回答還挺滿意的。
    “一一那最后一個(gè)問(wèn)題,你們這樣就打算盈利么?”
    “只有擁有了足夠的玩家,才有可能盈利,我們已經(jīng)考慮了很長(zhǎng)時(shí)間的虧本的可能,但是這并不代表我們會(huì)只是開(kāi)發(fā)一款圈錢或者平庸的游戲?!睂?duì)方的音調(diào)突然變高了起來(lái):“暴雪出品,必屬精品。即便這款游戲并不怎么受到歡迎,我們也會(huì)將游戲完美的呈現(xiàn)在所有的玩家面前!”
    這才是游戲人應(yīng)有的態(tài)度啊!
    “暴雪出品,必屬精品”是凱瑟琳所說(shuō)的,她讓暴雪將這句話當(dāng)成公司的精神。
    而現(xiàn)在,公司的人竟然真的將其變成了公司的精神文化。
    沒(méi)想到在這方面,暴雪公司倒是最早有了屬于自己的企業(yè)的精神,不得不讓凱瑟琳對(duì)其刮目相看。
    “那我就看你們能夠做到哪一步吧!”
    究竟最后是現(xiàn)實(shí)成就夢(mèng)想,還是一切回歸,現(xiàn)實(shí),凱瑟琳拭目以待。
    ……
    第三更完成。
    有人說(shuō)快,有人說(shuō)慢……咱只能說(shuō)……咱盡可能的將事情說(shuō)清楚……
    (未完待續(xù))
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