第179章ie1.0
皮特.德拉森特買了一臺炫視電視機。
自從上次被夢工廠莫名其妙的請去寫了一個《喪尸生存手冊》之后,今年上映的《活死人之夜》把他嚇了一大跳。
他原本以為《喪尸生存手冊》大概就要發售了,但是事實上卻沒有任何的消息。
“為什么我覺得畫面是凹的?”
他的妻子有些奇怪的看著屏幕。
“大概是因為我們之前看到的畫面都是凸的。”
皮特倒是覺得炫視電視機很不錯。
“你不覺得顏色很好么?”
的確,比起球型電視機,凱瑟琳的電視機,在顯示效果上的確很強。畢竟,炫視電視機采用的技術,可以說是crt顯示器能發展的最高的技術了。
“聽說ibm要推出鐳射影碟,也許我們以后可以在家里看電影了。”
他的妻子又說道。
“但是我們的炫視電視機,沒有rgb接口好吧,我知道了。”老皮特剛剛想反駁,但是看到自己的妻子瞪了自己一眼,最后只能是作罷。
而就在這個時候,凱瑟琳的公司卻忙得人仰馬翻。
凱瑟琳正在統計自己能夠支配的資金流。
原因很簡單明年就是第三次中東戰爭了,雖然持續的時間不長,但是自己進去撈點錢還是可以的。
最樂觀的估計,自己大概能夠將這筆資金翻倍。
除了這些事情之外,凱瑟琳在另一邊,則以“安吉拉”的id,在和網友們討論著網絡游戲的問題。
凱瑟琳已經通過聯邦快遞,給這個名叫格里高利的人托運了一臺8cpu核心的電腦過去。如果對方真的能夠研究出好東西的話,凱瑟琳不介意繼續給對方支持。
不過在討論問題的時候,大家對于游戲還是產生了一些分歧。
格里高利認為,系統應該采用純文本的方式。
而凱瑟琳則認為,最好能讓系統配合鼠標使用,最好能出現一個文本地圖之類的。
在凱瑟琳印象中的mud游戲,無論是在地圖上的移動,還是與怪物搏斗,都必須輸入一行一行的代碼,有些mud需要的代碼多達數百個,而對于從后世來的凱瑟琳,這樣繁雜的操作,實在是讓人抓狂。
所以凱瑟琳認為,系統可以采用文本模擬圖片的方式。
這種做法在后世很多見。
通過光標點擊,就可以實現移動、攻擊之類的操作,這對于這個游戲而言,實在是再好不過了。
不過他們對于游戲的內容具體設計,還是很熱衷的。
他們決定參照凱瑟琳的《費倫》,來制作一個世界模型。
格里高利弄出了戰士和魔法師的職業。
不過那個名叫風月先生的家伙,卻認為可以采用開放式的職業,例如鐵匠、餐館老板之類的。這完全是參照現實,而非是游戲。
mud與未來的快餐式的網游有些不太一樣,這種純文字類型的游戲,有時候人玩的就是一種生活。
所以,在mud朝著網游發展之后,mud最精髓的一部分,卻已經失去了,倚借著圖形的界面,一種快餐式的文化閃亮登場了。
對于商人而言,加快游戲的節奏,讓游戲能讓人變得更high,這么做無可厚非。
但凱瑟琳這時候并不是想著賺錢,事實上她根本就沒有考慮在網絡游戲這一塊賺錢至少最近十年都不可能。畢竟,現在的網絡覆蓋率實在是太低下了,計算機也根本談不上什么普及率。
凱瑟琳在這方面還是有些贊同風月先生的。
不過很快,那個艾庫爾卻又提出了新的意見。
為什么不讓玩家自己以后在游戲中選擇呢?游戲可以從玩家創立人物開始。
大家通過對人物的言行舉止的養成,來決定游戲開始,人物的初始屬性。同時,還能夠在游戲中間,讓玩家自己選擇職業。
一開始的時候,大家可以都是無業的,然后通過找工作什么的,來達成目的。
艾庫爾顯然沒有玩過凱瑟琳的魔法戰棋系列,但她提出來意見倒挺好玩的。
這不就是養成類的游戲么?
就在凱瑟琳在網上談天說地的時候,又一個好消息傳來了。
加州理工大學也找上了門來,他們的負責人在得知了網絡的事情之后,前來咨詢有關這方面的情況。,
網絡,是凱瑟琳一直想要推廣下去的一個好東西。
而現在,身為常春藤八大盟校之一的加州理工大學,竟然對網絡感興趣,這也就意味著,自己的網絡離成功又邁進了一步。
唐納德是一個精明的廣告人,他的廣告針對的主題就是各個大學,也正因為他的努力,現在全加州每天都會播放一個有關于互聯網的廣告。這是一個短片,講述著學生們使用inter的愉快的經歷。
只不過,現在的凱瑟琳并不像原來那樣免費的鋪設光纜了,而是鋪設光纜的成本平攤。
不過凱瑟琳還是照樣提供100臺免費的微軟ii型電腦,以供應用。
至于廣告商,卻依然沒有開始定下來,畢竟,市場是有限的,目前也就數百人而已。
凱瑟琳計劃著,雖然網絡只是在大學才有,但是這并不代表網絡就一定要非給讓大學生來。
她計劃著,開放網絡注冊,主要擁有網絡id,就能登入系統。
不過這事情,凱瑟琳還給與各個大學商量一下才行。
凱瑟琳計劃采用收費的模式,如同前世的網吧那樣。
只要學校能夠在這種模式之下產生可觀的收益,凱瑟琳相信,他們一定會增加電腦的比例,這樣,電腦的影響力又會繼續增大
除了這些事情之外,凱瑟琳現在要做的,就是開發一款新的瀏覽器。
系統原生的瀏覽器實在是不給力,畢竟,現在的系統必須要做到足夠的精簡才可以。
但是凱瑟琳現在正在制作的這款瀏覽器,卻不一樣,這是一款能夠實現域名跳轉和光標控制的瀏覽器。
凱瑟琳原本是計劃設計一個圖形界面,但是在8位的cpu上這么做,實在是不太現實,但如果能夠開發出16位的cpu,那事情就將完全不一樣了。
網頁采用的是html語言,可以采用多種背景,當然,所謂的背景,也只是藍、紅、黑、白、灰這幾種而已。
這個語言,是凱瑟琳自己開發的,畢竟,在歷史上的html在80年代末才會初夏。
而現在的凱瑟琳,卻只能是沒有條件,創造條件也要上來。
在設計瀏覽器的時候,凱瑟琳卻又突然想到了那個游戲。
也許游戲也能采用類似于未來的網頁游戲的方式?
制作表格,然后往里面填充文字背景顏色就可以做一些表意性質的地圖,例如讓灰色代表城墻,藍色代表河流之類的。
只要全部采取文本的形式,不就可以了嗎?
凱瑟琳突然覺得自己的這個想法很是不錯。
這樣的游戲,不能要求太多,只能希望大家能夠直觀的了解到這個游戲的一些內涵就好了。
實在不行,可以用文字描述來補充,例如,這是一個陰暗的洞穴之類的。
至于其他的那就只能靠腦補了。
凱瑟琳為這款瀏覽器命名為ie1.0。
凱瑟琳對網頁進行了一些具體的規劃,然后編程之類的活兒,就要交給下面去干了,而凱瑟琳,則開始思考另一個問題了光驅。
現在的計算機的儲存容量少得可憐,光盤的出現,將會逐步改善計算機的這個弱點。
當然,凱瑟琳也知道,光盤的局限性很大,很多光盤都是只能讀,不能寫的。所以發展硬盤的計劃也是不可少的。
而在intel的實驗室里面,16位的cpu卻已經提上了日程。
16位cpu對于電腦來說,將是一場巨大的變革。
在歷史上的sfc游戲機,采用的就是16位的cpu。而原本的索尼公司,也是為了sfc開發光驅,最后和任天堂不歡而散,才開始制作ps的。
當然,就算是cpu到了16位,但頻率和性能的差別也相當的大。
不過有了16位的cpu,也就意味著能夠使用16位采樣了,這也就意味著cd唱片的誕生,也將步入倒計時了
除了cpu,還有顯卡和內存。
凱瑟琳的計算機現在正在使用的是ppu,而著名的gpu,則依然處于醞釀之中,而沒有出現。
至于內存,未來凱瑟琳的時代的計算機理論上能夠達到192gb,但是現在嘛能達到1b,恐怕很多人都會偷著笑了
所以,想辦法降低內存的成本也是很有必要的。
畢竟,水桶效應擺在那里。
水桶效應是指一只水桶想盛滿水,必須每塊木板都一樣平齊且無破損,如果這只桶的木板中有一塊不齊或者某塊木板下面有破洞,這只桶就無法盛滿水。
電腦的性能取決于水桶最短的一塊,而并非是最長的一塊。
“唉我什么時候,才能用上windows95的系統啊”凱瑟琳嘆了口氣,她的要求其實不高,但是,殘酷的現實告訴她,有時候即便要求不高,無情的現實也會讓這種不切實際的幻想變成虛無
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