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第二百三十四章 經(jīng)驗(yàn)是學(xué)不來(lái)的

    ,網(wǎng)游之最強(qiáng)房東 !
    眼看著影子就這么站在自己身邊,老妖突然蹲下,雙腳纏住他的腳踝部分,然后使勁地一扭,想要把影子給弄倒。
    眼前的畫面突然停頓了一下,緊接著,老妖便聽(tīng)到了系統(tǒng)傳來(lái)的的提示聲:“超出規(guī)定的動(dòng)作,無(wú)效!”
    這樣的提示聲,讓老妖頓時(shí)楞了一下,竟然不行!?
    事實(shí)上,對(duì)于無(wú)法摔倒對(duì)方這一點(diǎn),老妖早就有心理準(zhǔn)備的了,畢竟如果真的可以通過(guò)身體接觸而將對(duì)方控制住的話,這樣的方法實(shí)在是有些脫離游戲的范疇了。
    一般我們所說(shuō)的控制技能,大多表現(xiàn)為三種形式,一是使目標(biāo)眩暈。二是使對(duì)方減速緩慢,三就是束縛對(duì)方,使其無(wú)法使用技能,能夠達(dá)到這三種或者類似效果的,統(tǒng)稱為控制技能,而且一般來(lái)說(shuō),是一種狀態(tài)形式,意思是玩家通過(guò)某種技能的釋放來(lái)展現(xiàn)效果。
    但是假如老妖真的可以用現(xiàn)實(shí)中的一些摔打能力,對(duì)目標(biāo)造成同樣的控制效果的話,會(huì)不會(huì)就意味著系統(tǒng)精心設(shè)計(jì)出來(lái)的那些控制技能已經(jīng)失去意義了?
    如果說(shuō)是其他人,或許在聽(tīng)到這樣的系統(tǒng)提示后,就已經(jīng)放棄了這樣的想法了。但是偏偏聽(tīng)到系統(tǒng)提示的,是老妖!
    對(duì)于這個(gè)游戲的自由模式,老妖最理解不過(guò)了,他能夠開(kāi)啟自由模式,靠的就是和系統(tǒng)進(jìn)行不懈的斗爭(zhēng)得來(lái)的,當(dāng)初為了一個(gè)武器匕首的握法,老妖都能夠和系統(tǒng)較勁七八個(gè)小時(shí)。所以他自然明白,此時(shí)系統(tǒng)的提示到底是怎么一回事。
    一種可能是,系統(tǒng)真的不允許這樣的摔打控制能力出現(xiàn),而另一種可能,則是老妖再次遇到需要和系統(tǒng)較勁的時(shí)候了”
    不試試的話,怎么可能會(huì)知道到底行不行呢?
    于是老妖匍匐在地上,雙腳就這樣夾住影子的腳踝,拼命地重復(fù)著那個(gè)扭動(dòng)的動(dòng)作。
    “超出規(guī)定的動(dòng)作,無(wú)效!”
    “超出規(guī)定的動(dòng)作,無(wú)效!”
    “超出規(guī)定的動(dòng)作,”
    系統(tǒng)的提示聲,一下接一下地傳來(lái),但是老妖卻完全將其當(dāng)成了耳旁風(fēng),自顧自的繼續(xù)著。
    影子被老妖這樣夾住,雖然沒(méi)有被摔倒。但是卻也沒(méi)能邁開(kāi)腳步進(jìn)行移動(dòng),老妖正是看到這一點(diǎn),才覺(jué)得應(yīng)該有希望的。
    “你到底想要做什么?”影子居高臨下地望著老妖道:“不要白費(fèi)力氣了!”
    說(shuō)完后,直接蹲下身來(lái),一刀插在老妖的胸口上,一次暴擊出現(xiàn)。再次將老妖給秒掉了!
    這是老妖地五十三次掛掉了,,
    然而,等到老妖復(fù)活起率后。立刻又朝著影子撲了過(guò)去,絲毫不顧及對(duì)方豎立著的短劍,伸過(guò)手去,想要按住對(duì)方。
    結(jié)果,老妖的手剛剛伸到影子的脖子邊時(shí)。系統(tǒng)又傳來(lái)了提示聲:“玩家沒(méi)有持有武器,和戰(zhàn)斗對(duì)象的距離不宜過(guò)于接近!”
    一陣力道傳來(lái),直接將老妖彈開(kāi)了不說(shuō),那力道還讓老妖一下子站立不穩(wěn)倒了下來(lái)。
    好嘛,既然自己都可以摔倒下來(lái),那么沒(méi)理由影子也不會(huì)摔倒啊!老妖再次開(kāi)始重復(fù)雙腳扭打的姿勢(shì)了,而系統(tǒng)的提示聲,也再一次地開(kāi)始重復(fù)。
    “你到底想要干什么?為什么不起來(lái)好好的戰(zhàn)斗?”影子似乎對(duì)于老妖的表現(xiàn)感到很迷茫,再次重復(fù)地問(wèn)出聲來(lái)。
    老妖朝他一笑道:“沒(méi)關(guān)系。你殺你的,我還有四十七次死亡機(jī)會(huì)。總能夠驗(yàn)證的!”
    影子沒(méi)有說(shuō)話。仿佛是當(dāng)機(jī)了一般站立在原地,既沒(méi)有作出攻擊動(dòng)作,也沒(méi)有脫離老妖的雙腳控制,就這么站在那里。跟木樁似的。
    而也正是在這個(gè)時(shí)候,老妖突然聽(tīng)到系統(tǒng)的提示聲變了!
    “模式修正中成了!老妖頓時(shí)卑喜不已,他以前對(duì)于這個(gè)修正二字,可以說(shuō)是熟悉得不能夠再熟悉了,只要一聽(tīng)到這兩個(gè)字,就說(shuō)明系統(tǒng)的智能判定能力開(kāi)始生效了!
    即便到最后,修正過(guò)的技能會(huì)和自己原先的想象有所偏差,但是對(duì)于老妖來(lái)說(shuō),還是一種了不得的突破。
    不知道過(guò)了三秒還是五秒,反正老妖覺(jué)得挺漫長(zhǎng)的,他也一直不敢放松腳上的力道,而后,耳邊傳來(lái)了系統(tǒng)那猶如天簌一般的提示聲!
    “玩家老妖,自由游戲模式,鑒于玩家是以敏捷為主屬性的職業(yè)。現(xiàn)修正如下:一、單手或空手模式下。玩家可以做出現(xiàn)實(shí)動(dòng)作,假如現(xiàn)實(shí)動(dòng)作帶有攻擊性,則傷害力按照當(dāng)前攻擊力計(jì)算;假如現(xiàn)實(shí)動(dòng)作帶有控制性,則生成判定條件,以玩家的力量屬性為判定依據(jù),如玩家自身力量值大于或等于目標(biāo)力量值。則有幾率使控制動(dòng)作生效,差值越大。生效幾率越大,如玩家自身力量值小于目標(biāo)力量值,則無(wú)法生效!”
    “修正二、鑒于玩家動(dòng)作與現(xiàn)實(shí)動(dòng)作吻合率超過(guò)慨,啟動(dòng)致命傷害判定,如果玩家對(duì)目標(biāo)造成的傷害超過(guò)目標(biāo)自身的氣血,川以致命傷。匆講行顯示,不再旦示傷害數(shù)值“修正三、其他自由模式玩家,也可以使用同樣的控制方式對(duì)你造成判定!”
    接連不斷的三條修正信息傳來(lái)。讓老妖愣了一下,雖然說(shuō)這一次老妖并沒(méi)有和系統(tǒng)長(zhǎng)時(shí)間較勁然后使其屈服什么的,但是連續(xù)三條修正,卻是以前前所未有的。
    而且,老妖暫時(shí)還沒(méi)搞懂這三條修正信息到底會(huì)給自己帶來(lái)什么樣的改變,他只知道,自己好像確實(shí)可以用身體控制能力了。
    想到這里,老妖的雙腳再次一使勁,他想要通過(guò)影子來(lái)驗(yàn)證一下。
    “雙方力量值均等,動(dòng)作生效幾率溉,判定為”失敗!”
    沒(méi)想到第仁次使用,老妖就失敗了。而且還是以的幾率失敗的!
    老妖的影子對(duì)手,這時(shí)候也突然從先前的當(dāng)機(jī)狀態(tài)中醒來(lái)了,由于老妖的運(yùn)氣不好,摔打能力被判定失敗了,所以影子再次一刀刺在了老妖的胸口上面,將他給秒掉了。
    死亡,第五十四次!
    再次站起身來(lái)后,已經(jīng)是老妖的第五十五次戰(zhàn)斗了,這一次復(fù)活后。老妖立刻朝著影子沖了過(guò)去,左手的短劍厄運(yùn)夜叉丟回了背包里面。將左手給空了出來(lái),先是伸手做了一個(gè)想要揪住影子衣領(lǐng)的動(dòng)作。
    影子自然不會(huì)等著老妖來(lái)揪他。直接開(kāi)始了閃避。
    然而,沒(méi)想到的是,老妖這一下。竟然是一個(gè)假動(dòng)作!他的身子突然一矮,一把握住影子后撤的那只腳,使勁往上一抬!
    “雙方力量值的等,動(dòng)作生效幾率蹦,判定為”成功!”
    影子一下子摔了個(gè),仰朝天!
    蹲下身的老妖,用腳踩住了影子的身子,不讓他動(dòng)彈,右手的親王葬禮直接頂在了他的喉嚨上,笑著道:“或許計(jì)算能力比不上你,但是要說(shuō)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),這可是學(xué)不來(lái)的!”
    說(shuō)完,直接一刀插在了影子的喉嚨上!用的,是正手劍技能!
    由于厄運(yùn)夜叉有著一個(gè)命中降低筋的自殘屬性,老妖擔(dān)心萬(wàn)一人品“爆發(fā)”好死不死遇上了這,侃,所以將它換下去了,雖然少了厄運(yùn)夜叉的將近勸點(diǎn)攻擊力,但是老妖自身的攻擊還有,勁點(diǎn),這一刀下去出了暴擊后,打掉了影子。四點(diǎn)氣血。
    老妖微微一愣,沒(méi)想到這家伙反應(yīng)如此之快,被攻擊的瞬間也啟動(dòng)了腰帶上面的獻(xiàn)祭技能,清零了魔法防御,把物理防御力給提升到了如多。
    雖然避免了被秒殺,但是老妖其實(shí)也早就算準(zhǔn)了,少了一把武器后。一刀可能秒不了這個(gè)家伙,所以看著影子想要掙扎著起身,想都沒(méi)想。那已經(jīng)刺進(jìn)影子喉嚨中的親王葬禮。突然往右邊猛地一拖!還是正手劍!
    假如說(shuō)這是現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的話,那么影子估計(jì)會(huì)被老妖這一拖直接把脖子切掉一半的,但是這畢竟是在游戲里面。無(wú)法做得太血腥了,所以影子頭上,只是冒出了一個(gè)“0“。勾!”的致命傷害標(biāo)識(shí)后,就直接被干看著影子慢慢消失的尸體,老妖站起身來(lái),長(zhǎng)長(zhǎng)地噓了口氣,終于搞定這家伙了!
    蹲在地上,老妖自己翻看著系統(tǒng)記錄,按照先前和影子的對(duì)攻來(lái)看。只要力量值和對(duì)方均等,成功幾率都比較大的,均等就有甥了,那么如果超過(guò)一定數(shù)額的話,或許能夠達(dá)到四%吧!只是這個(gè)差額數(shù)值到底是多少,就需要老妖自己去試驗(yàn)了。
    而且按照修正的第二條記錄來(lái)看。這樣的招數(shù),恐怕無(wú)法對(duì)高力量的戰(zhàn)士職業(yè)使用,或許就連一些加了力量點(diǎn)來(lái)提升氣血的布衣職業(yè)都無(wú)法使用,因?yàn)槔涎龔膩?lái)都沒(méi)有加過(guò)力量屬性。他現(xiàn)在的力量值,要么是升級(jí)的時(shí)候系統(tǒng)給予的加成,要么是裝備上面帶來(lái)的,想要保證這樣的能力能夠使用出來(lái),除非老妖后期加一定的力量,或者是穿加高力量的裝備才行。
    這樣的能力雖說(shuō)是蠻好用的。想當(dāng)于額外多了一個(gè)控制技能,但是由于只能單手或者空手才能使用。自然會(huì)少了一把武器的攻擊力,他可以使用,其他人在針對(duì)他的時(shí)候。也同樣可以作出這樣的判定來(lái)。
    有利有弊吧,,
    但是不管怎么說(shuō),老妖如今的攻擊方式,卻是更加的自由了。
    假如說(shuō)以前老妖用的自由模式。是初級(jí)版本的話,那么被這樣修正后,老妖現(xiàn)在的自由模式就好像是升級(jí)版一樣了,更多的現(xiàn)實(shí)動(dòng)作可以被做出來(lái),讓自由模式更加的真實(shí)起來(lái),雖然還是有一定的限制,但是那是系統(tǒng)為了平衡而作出來(lái)的。老妖只要能夠使用這種方式就可以了,多一點(diǎn)限制不礙事的。
    “嘿嘿!進(jìn)化版的自由模式嗎?”老妖摸著下巴笑道:“叫超自由模式比較好聽(tīng)啊!”

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