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第192章 超級(jí)虛擬游戲規(guī)劃

    接下來幾天,封棋并未選擇進(jìn)入未來夢境。
    記憶重疊的效果還未消退,他需要緩幾天來進(jìn)行消化。
    這幾天他都忙碌在戰(zhàn)團(tuán)配置的學(xué)習(xí),以及修煉學(xué)的授課上。
    至于五星評價(jià)的《無量》修煉功法,他并不打算一次性拋出,決定從基礎(chǔ)篇開始教授。
    給外界一個(gè)功法研究在循序改進(jìn)的過程。
    至于虛擬游戲的打造,他也做好了規(guī)劃。
    進(jìn)入星城學(xué)府前方知有已經(jīng)打造出了“未來虛擬”引擎,主要問題是虛擬引擎的完善與改進(jìn)上。
    這也是方知有現(xiàn)階段一直在努力的方向。
    三日后,猩紅研究院。
    出租車緩緩在猩紅研究院的金屬圍墻外停下。
    下了車,封棋望向了站在基地圍墻門口的蔚薇,臉上浮現(xiàn)笑容。
    既然已經(jīng)確定了猩紅研究院完全可信,他決定在現(xiàn)實(shí)中就與猩紅研究院展開合作,尤其是超級(jí)虛擬游戲打造方面的合作。
    “笑什么?我們很熟嗎?”邁步來到他的跟前,蔚薇一臉無語道。
    “來到這里,就跟回家一樣。”
    聽到這番話,蔚薇愕然:
    “難道你上輩子是我們實(shí)驗(yàn)室里的哪一具標(biāo)本?這是回來找你前世遺體來了?”
    “先進(jìn)基地再說,有些話外面不方便講。”說著,封棋邁步往圍墻內(nèi)走去。
    蔚薇見狀,當(dāng)即跟上。
    來到基地大門口,經(jīng)過身份認(rèn)證后,沿著通道往基地內(nèi)走去。
    沿途蔚薇心中產(chǎn)生了諸多疑惑。
    她發(fā)現(xiàn)封棋對這里十分熟悉,不像是第一次到這里來。
    甚至哪個(gè)關(guān)卡需要身份認(rèn)證都清楚知道。
    繼續(xù)走了一段路程后,蔚薇忍不住開口詢問道:
    “怎么感覺你對我們猩紅基地的情況非常了解?難道你之前真的來過這里?”
    “何止來過,還住過幾個(gè)月。”面對詢問,封棋咧嘴笑道。
    “你好像有很多秘密。”蔚薇好奇道。
    “對,這次正是和你坦白秘密來的。”
    “你不是準(zhǔn)備和我聊超級(jí)虛擬游戲的打造嗎?”
    “還有個(gè)更重要的坦白環(huán)節(jié)在前面。”
    閑聊中,蔚薇帶著他來到了接待室。
    沒有猶豫,他果斷將自己的秘密向蔚薇詳說。
    聽著他的講述,蔚薇的表情從一開始的淡然,逐漸變得凝重。
    當(dāng)?shù)弥麄冊跀?shù)條未來線上為了救世而同行時(shí),蔚薇終于明白封棋為什么會(huì)說回到猩紅基地就跟回家一樣。
    因?yàn)樵谥暗臅r(shí)間線中,這里也將封棋當(dāng)成了家人。
    明白了原因后,蔚薇讓他稍作等待,然后離開了接待室。
    片刻后,蔚薇歸來,帶著他前往了猩紅最高會(huì)議室。
    與記憶中一樣的流程,在進(jìn)入猩紅最高會(huì)議前,他經(jīng)過了一系列的身體檢測,并換了一身衣服。
    當(dāng)通過所有檢查后,他來到了最高會(huì)議室。
    來到蔚薇身邊坐下,他開門見山,直接復(fù)述起自己的經(jīng)歷。
    與之前的未來線相比,這次多了關(guān)于上一條時(shí)間線的相關(guān)信息。
    聽完了他的講述,坐在會(huì)議桌前的猩紅一眾高層沉默了許多才回過神來。
    信息量太大,讓他們有些消化不良。
    從這些信息中他們明白了封棋并未在開玩笑,而是真的親身經(jīng)歷過。
    震驚于這些情報(bào)信息的同時(shí),他們望向封棋的眼神發(fā)生了變化。
    他們難以想象這個(gè)少年竟然在絕望中一次次頑強(qiáng)掙扎,戰(zhàn)勝了自己的懦弱與迷茫,依舊堅(jiān)定的選擇站在人類這邊,為救世拋灑熱血。
    “封棋,有你是我人族之幸。”已經(jīng)滿頭白發(fā)的猩紅院長在這時(shí)站起身,眼神真誠道,隨后彎腰朝他鞠躬。
    其余高層也在這時(shí)紛紛站起身。
    “院長,有你們這些同行者,才是人族之幸。”封棋這時(shí)也站起身,朝著一眾猩紅高層鞠躬道。
    猩紅研究院在每一條時(shí)間線的付出,都意義重大。
    從最初的情報(bào)調(diào)查、天賦盲盒……到現(xiàn)在的記憶植入相關(guān)技術(shù),每個(gè)猩紅人都默默無聞且堅(jiān)定的走在救世道路上。
    即使每日吃著營養(yǎng)膏,也要將資源留在重要的研發(fā)上。
    尤其是蔚薇,身為吃貨的她愿意為了一項(xiàng)研究甘愿數(shù)百年如一日。
    他們每個(gè)人的付出都值得肯定。
    如果不是猩紅研究院的這些同行者堅(jiān)定站在他身后,替他掃清了不少阻礙,他的前進(jìn)必然是磕磕絆絆,時(shí)不時(shí)要重重跌倒。
    這份戰(zhàn)友情,他心中始終懷有感激。
    接下來的時(shí)間,他與猩紅研究院談?wù)撈鸫蛟烊苎芯吭旱臉?gòu)想,以及超級(jí)虛擬游戲方面的研發(fā)。
    封棋的想法很簡單。
    讓猩紅研究院參與到超級(jí)虛擬游戲的研發(fā)與打造中,然后分享游戲出爐后產(chǎn)出的收益。
    對于這個(gè)計(jì)劃,猩紅研究院的一眾高層顯得十分有興趣,紛紛發(fā)表自己的看法。
    其中有幾個(gè)建議讓封棋眼前一亮。
    例如猩紅領(lǐng)域生物研究部門的李主任就表示,超級(jí)虛擬游戲完全可以拓展開發(fā)許多內(nèi)容。
    例如領(lǐng)域副本方面的內(nèi)容。
    但副本開發(fā)方面工作量太過龐大,還得從未來相關(guān)技術(shù)上進(jìn)行抄襲。
    也就是必須提前埋下種子,然后去未來抄襲成品回來。
    但這方面也有缺陷。
    現(xiàn)階段知識(shí)植入技術(shù)是有容量上限的,且未來的超級(jí)虛擬技術(shù)可能是更新了N代后的產(chǎn)物,存在著不兼容性。
    僅靠抄襲未來數(shù)據(jù)庫里的內(nèi)容來打造虛擬副本,費(fèi)時(shí)費(fèi)力的同時(shí),效率還十分低下。
    針對這個(gè)方向,蔚薇則提出了一個(gè)更有效的方法。
    那就是讓玩家親自去收集數(shù)據(jù),然后打造領(lǐng)域副本,只要經(jīng)過了副本審核部門的認(rèn)證就可以在游戲內(nèi)發(fā)布,然后享受副本收益分成。
    而他們要做的,就是提供給玩家“副本世界編輯器”,讓玩家自己去創(chuàng)造。
    說不定會(huì)就會(huì)誕生許多讓玩家既能感覺到樂趣,又能提升實(shí)力的優(yōu)秀副本。
    討論中,超級(jí)虛擬游戲的六個(gè)大方向被定了下來。
    首先是核心,多人匹配的對抗賽。
    這是超級(jí)虛擬游戲的核心,也是超級(jí)虛擬游戲研發(fā)的初衷,一切都以服務(wù)修煉者提升對抗意識(shí)與技巧為主。
    第二個(gè)方向是領(lǐng)域副本的打造。
    除了封棋構(gòu)想中模擬現(xiàn)實(shí)中有的領(lǐng)域場的相關(guān)副本外,還可以添加玩家利用游戲內(nèi)置編輯器打造的虛擬領(lǐng)域場副本。
    與災(zāi)變前的魔獸地圖編輯器的設(shè)定相似。
    這一條在細(xì)節(jié)上,他們在談?wù)撝羞€給玩家自創(chuàng)副本添加了多條限制。
    例如能夠?qū)徍送ㄟ^的副本,必然不能是純粹娛樂向的副本。
    例如搞顏色的副本、純粹休閑種田向的副本,等等。
    這些副本的存在違背了超級(jí)虛擬游戲的研發(fā)初衷,還會(huì)消耗修煉者的精力與時(shí)間,非但不能推動(dòng)人類整體實(shí)力的發(fā)展,反而會(huì)拖后腿。
    這不是娛樂至死的年代,可以娛樂,但必須與實(shí)際內(nèi)容相結(jié)合。
    給修煉者創(chuàng)造進(jìn)步環(huán)境的同時(shí),再帶去快樂。
    所以一切純粹娛樂向內(nèi)容必須杜絕。
    這方面的詳細(xì)規(guī)劃到時(shí)候會(huì)交給猩紅研究組建的副本審核團(tuán)隊(duì)來負(fù)責(zé)。
    第三個(gè)方向是虛擬研發(fā)實(shí)驗(yàn)方向。
    例如許多虛擬實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,只需在虛擬游戲中模擬對應(yīng)場景與材料,然后在虛擬環(huán)境下進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。
    實(shí)驗(yàn)效果不一定與現(xiàn)實(shí)完全相似,但具有較大參考價(jià)值。
    可以有效提升資源的利用,減少不必要的浪費(fèi)。
    虛擬研發(fā)方面的內(nèi)容,封棋與一眾猩紅高層在商討中決定暫且不對外開放,只在猩紅研究院內(nèi)部進(jìn)行。
    畢竟現(xiàn)階段還沒有完全可靠的其他研究院可以進(jìn)行合作,一切還有待調(diào)查。
    等將來出現(xiàn)絕對可靠的“同行者”研究院出現(xiàn),再分享僅內(nèi)部使用的虛擬實(shí)驗(yàn)場景。
    第四個(gè)方向,虛擬游戲的收益規(guī)劃。
    維持超級(jí)虛擬游戲運(yùn)行,是極為燒錢的一件事。
    畢竟這款游戲需要一個(gè)超多人在線的服務(wù)器。
    其他還有游戲日常維護(hù)的團(tuán)隊(duì)開支,等消耗。
    猩紅研究院的資金還有其他研究需要投入,不可能全部耗在超級(jí)虛擬游戲上。
    封棋打造虛擬游戲的初衷是也推動(dòng)人類文明進(jìn)步的同時(shí),再從中賺取收益來彌補(bǔ)往后的開支。
    商討中他與猩紅研究院的一眾高層決定,這款超級(jí)虛擬游戲采取免費(fèi)+收費(fèi)的模式。
    具體方向是,玩家下載游戲與體驗(yàn)游戲內(nèi)容免費(fèi)。
    在額外項(xiàng)目上進(jìn)行收費(fèi)。
    但這些收費(fèi)項(xiàng)目需要保證不破壞游戲內(nèi)容的公平性,不影響游戲的核心內(nèi)容。
    暫定的收費(fèi)項(xiàng)目如下:
    1、游戲中觀賞性的外觀,也就是衣服、飾品需要花費(fèi)金錢來購買。
    2、游戲中玩家自創(chuàng)娛樂副本需收費(fèi)下載(審核通過后),另外收益的1-20%分給副本創(chuàng)建者(具體分配收益比例視玩家自創(chuàng)副本質(zhì)量而定)。
    3、游戲中特定的頭像圖標(biāo)需要進(jìn)行購買。
    4、玩家自發(fā)的貿(mào)易行為,例如交易飾品、衣服,收取交易手續(xù)費(fèi)5%。
    5、游戲衍生的紀(jì)念品進(jìn)行收費(fèi)。
    第五個(gè)方向,虛擬游戲倉的發(fā)行。
    超級(jí)虛擬游戲打造方面差不多已經(jīng)解決了,虛擬引擎也已經(jīng)打造出來了,只是欠缺改進(jìn)與完善。xしēωēй.coΜ
    這方面猩紅研究院會(huì)協(xié)助方知有進(jìn)行后續(xù)開發(fā)。
    包括美工方面的人才招募與培養(yǎng)。
    但還有一個(gè)至關(guān)重要的問題沒有解決。
    超級(jí)虛擬游戲需要搭配游戲倉來發(fā)行,如果沒有游戲倉即使游戲做得再好也是無用。
    畢竟腦神經(jīng)對接,也是虛擬游戲的另一個(gè)核心方向。
    這方面倒是有現(xiàn)成的合作對象。
    猩紅研究院院長當(dāng)即表示,他會(huì)在近段時(shí)間與李星辰進(jìn)行聯(lián)系,然后展開虛擬游戲倉發(fā)行合作。
    并加大虛擬游戲倉的打造進(jìn)度。
    第六個(gè)方向,游戲推廣。
    推廣方面猩紅研究院有自己的宣發(fā)渠道,但不一定適用于游戲的發(fā)行推廣。
    畢竟猩紅研究院的地位比較特殊。
    屬于獨(dú)立機(jī)構(gòu),研究成果除了自我消化外,普遍服務(wù)于領(lǐng)域戰(zhàn)團(tuán),但并不服務(wù)于各大學(xué)府。
    所以后續(xù)猩紅研究院需要去對接各大學(xué)府的高層,然后推廣超級(jí)虛擬游戲。
    這方面的推廣費(fèi)用完全可以忽略不計(jì)。
    猩紅研究院雖然是獨(dú)立特殊機(jī)構(gòu),但完全有權(quán)利將有利于人類發(fā)展的科研項(xiàng)目對接教育部直接安排在各大學(xué)府內(nèi)。
    例如要求各大學(xué)府采購安裝多少臺(tái)游戲倉,然后向玩家推廣超級(jí)虛擬游戲項(xiàng)目,等等。
    所以對于其他游戲來說最燒錢的推廣環(huán)節(jié),在猩紅研究院這里卻是最容易解決的問題。
    至于非修煉者方面的推廣,暫且不考慮。
    但也有例外,例如那些還未接觸修煉學(xué),卻準(zhǔn)備開始接觸修煉學(xué)的中學(xué)生。
    畢竟這款游戲的服務(wù)對象主要還是修煉者。
    至于未來,或許還會(huì)加入科研學(xué)者。
    其余非修煉者與科研人員的普通玩家,完全是可有可無的目標(biāo)。
    即使能夠從他們身上賺取到不菲的收益。
    但賺錢永遠(yuǎn)不是這款游戲的核心方向。
    ……
    除了這六大方向外,其他還有許多補(bǔ)充內(nèi)容。
    例如超級(jí)虛擬游戲在初次測試階段,該找哪些目標(biāo)群體,發(fā)放多少內(nèi)測體驗(yàn)碼,等等。
    商討中時(shí)間匆匆流逝。
    到了飯點(diǎn),封棋與猩紅研究院一眾高層來到了餐廳。
    吃了頓豐盛的晚飯,眾人回到最高會(huì)議室,展開了徹夜討論。
    可以看得出來,猩紅研究院一眾高層對于超級(jí)虛擬游戲的打造非常感興趣,也愿意投入大量精力來將這款游戲做得更好。
    倒不是為了賺錢,而是他們也與封棋一樣認(rèn)為這款超級(jí)虛擬游戲的出現(xiàn),能極大推動(dòng)人類文明的發(fā)展進(jìn)程。
    而且他們規(guī)劃中的超級(jí)虛擬游戲,是未來版本的超級(jí)改進(jìn)版。
    之前未來線中的超級(jí)虛擬游戲,純粹以玩家相互之間的對抗,以提升玩家戰(zhàn)斗意識(shí)與戰(zhàn)斗技巧,以及釋放術(shù)法的熟練度為主。
    也可以稱之為決斗模擬器。
    但在猩紅研究院一眾高層的構(gòu)想中。
    超級(jí)虛擬游戲在原有基礎(chǔ)上,還開發(fā)了領(lǐng)域場知識(shí)科普、領(lǐng)域場模擬探索、實(shí)驗(yàn)研究模擬、對抗領(lǐng)域生物模擬,等大量內(nèi)容為一體的第二世界。
    如果這款超級(jí)虛擬游戲能被打造出來,人類各方面的發(fā)展?jié)摿Χ紩?huì)得到極大的提升。
    這款游戲的價(jià)值在猩紅研究院的一眾高層眼中,堪比只存在于構(gòu)想中的神級(jí)修煉功法。
    所以封棋完全能理解他們?yōu)楹螌Υ蛟斐?jí)虛擬游戲如此感興趣。
    夜已深,最高會(huì)議室內(nèi)還亮著燈。
    封棋與一眾同行者通宵達(dá)旦,描繪著人類未來的發(fā)展藍(lán)圖。
    聊到美好前景時(shí),他們?nèi)滩蛔橹疅嵫序v。

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