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微笑著被保鏢攙扶了出去,蝶控制的角色并沒有進行反抗。
廁所,這個保鏢應該會帶自己去個人少的地方,然后進行那種讓人羞恥的行為。
這個別墅的廁所倒是挺華麗的,保鏢抱著蝶控制的角色便走進了廁所里面,反手將廁所的門給關掉了。
這里因為是私人別墅的原因,洗手間裝飾的非常不錯,等下做著做著順帶還可以洗個澡。
這種享受保鏢想想都刺激。
可很顯然他想的有點多了,剛進門的一瞬間蝶就動手了,事先藏好的叉子直接狠狠的命中了對方的咽喉。
保鏢將蝶控制的角色重重的甩了出去,瞪著眼睛雙手掐著自己的喉部試圖想要止血,可喉部帶來的疼痛讓他整張臉都變的扭曲了。
想要叫出來都沒有機會,死死的看著蝶,他也知道自己中計了,想要將這一切都告訴自己的同伴,可耳麥他已經關掉了。
有些無力,眼睛更是有些發昏,沒多久保鏢就無力的倒在了地上,紅色的血液瞬間將白色的地板瞬間染紅,還好是地板磚。
等下只要用水清理一下就可以了,尸體會自動消失,游戲可不想提供藏尸滅尸這種行為,這可不符合華夏的教育風格。只不過蝶還要等到尸體消失才可以,不然等下有NPC發現這里死人了就麻煩了,這個等待大約在三分鐘左右,這也比正常的藏尸要省事多了。
雖然這有些不真實,可游戲能做到這種地步就不錯了,要是有那種碎尸藏尸的選項那才嚇人,普通玩家可不想體驗這種讓人毛骨悚然的功能。
尸體逐漸變得透明了起來,血液也跟著慢慢消失掉了,只要是能簡單處理掉的痕跡,系統會根據難度來自行設定消失時間。
當血液也完全消失之后蝶整理了一下,拿上了對方的耳機走出了廁所。
“約克那個家伙,現在肯定爽了?!?br/>
“是啊,說不定泡上那個貴婦,這小子就發達了?!?br/>
剛打開耳機蝶就聽到了交談的聲音,這樣看來保鏢還有兩人,還要解決掉兩個人難度就有些大了,畢竟這兩人應該不會讓保護人物離開自己視野了才對。
怎么才能動手搞定目標,時間只有四十多分鐘了,這樣下去任務肯定要失敗的。
最后兩個保鏢機會肯定不大,而且那兩個人都看到過自己面容,要是仔細看說不定會懷疑起來,自己一個人出現他們肯定會發現自己的同伴不見了才對。
這樣就暴露了自己,任務也就失敗了,玩的時候還沒有感覺到,現在才發現這個任務可能比現實中難度還要大一些。
只不過蝶還是會想辦法完成這個任務,一次不行就來兩次,總有一次能夠搞定才對。
反正這也是打發時間的一款經典游戲,在自己住的地方她也很喜歡玩。
現在既然無法搞定這兩個保鏢只能采取別的手段了,切斷整個晚會的電源,可很快她就否定了這個想法。
晚會燈光消失的一瞬間這些保鏢就會立刻跑到目標人物身邊,這樣自己就沒有了機會,這些游戲里面的NPC都非常的牛叉。
并不是她在外面格斗技術吊就能擺平的,游戲里面的角色可沒有她這么靈活,而且力氣也沒有她這么大,游戲里面的角色是需要鍛煉的。
現在的她還沒有能力解決掉在場的這些保鏢后淡定的離開,這個任務的難度對于她來說非常的大。
可越是富有挑戰性才越有趣不是么,作為世界頂級的殺手蝶是非常喜歡這種感覺的。
關鍵是身上沒有任何可以解決掉那個家伙的東西,剛進入到任務的時候人物身上什么裝備都沒有,要不然一杯慢性毒藥就搞定了。
哪里需要這么麻煩。
蝶現在唯一想到的辦法就是給宴會制作混亂,在兩個保鏢沒有發現她之前將目標人物一擊給斃命掉,然后隱藏到這些客人當中。
到時候在想辦法混出去,這個任務就算完成了。
可目標人物所處的位置讓這個計劃變得非常的困難,周圍有那么多雙眼睛,這么白亮的燈光下想不被人發現,這難度太大了一些。
皺了皺眉頭,現在只能去拼一把了,制作恐慌難度倒是不算大。
這里有蠟燭,只要弄一些酒水將這些蠟燭點燃,整個宴會瞬間就會恐慌起來。
大火對于這高密集的人群來說可是一件非常致命的事情,而且這些人大多數都是一些怕死的人,游戲設計的這么真實這些NPC應該不會出什么幺蛾子。
走到餐桌旁邊,笑著從服務員手上拿了兩杯酒,蝶小心的淋在了桌布上面,這些酒水酒精度數一般,蝶只希望燃燒起來就可以,畢竟這里的桌布不少。
燃燒起來肯定是場精彩的大火,兩杯酒全部都小心的淋在了桌布上面,蝶將目光看向了不遠處的蠟燭,為了增加情調,為什么要用蠟燭這種危險的東西呢?
游戲里面的東西都可以自由的拆卸下來,自由度非常的高,這也是受玩家歡迎的一個地方。
蠟燭就在餐桌上面,可去拿蠟燭這個動作肯定會引起周圍人的注目,蠟燭可不是一個好玩的玩具。
蝶現在就是要想辦法將這東西弄到手,可又要避開別人的視線,一個火苗又沒辦法給藏起來。
好在酒水倒的地方離蠟燭并不遠,可蠟燭周圍有水槽設計,蠟燭倒下來肯定會掉到水里面去,這也是宴會防火的一項措施。
拿了一套刀叉蝶將這些東西都握在了手里,自己則是慢慢的朝著目標人物走去。
等下自己靠近肯定會引起兩個保鏢的注意,那么起火的一瞬間也就是自己動手的時候,兩個保鏢的位置她并不知道。
但現在唯一可以確認的是自己沒有多少時間去猶豫了。
動手,或者等任務失敗。
這只是一個游戲,蝶雖然想要一次過關,可有些時候嘗試還是免不了的,這也是一個游戲的樂趣所在。
她不能否認這個游戲設計的讓她想要玩第二次。