指揮戰(zhàn)斗了許久,佐藤楓現(xiàn)在也餓了,于是選擇了一間還在營業(yè)的拉面館進(jìn)行吃宵夜。
自然的,佐藤楓也沒有忘記身上的五只小精靈,將他們都釋放出來,讓他們也品嘗一下美味的拉面。
拉面館的老師傅一看就是非常專業(yè)的,烹飪出來的拉面味道好極了,并且還非常清楚不同屬性的小精靈的口味,所烹飪出來的拉面,五只小精靈都全部吃完了。
和平時一樣,佐藤楓吃東西的速度都是非常慢的,在其他五只小精靈都吃完好幾碗拉面后,他還在吃著第一碗拉面,如今正一邊吃著拉面,一邊思考著剛才在小精靈對戰(zhàn)場所中所獲得收益。
9場小精靈對戰(zhàn)的勝利也為佐藤楓贏得了9萬聯(lián)盟幣,同時,佐藤楓靠著系統(tǒng)的探測能力,通過對比雙方訓(xùn)練家派出來的小精靈資料,然后參與了舉辦方獲得小精靈聯(lián)盟官方授權(quán)舉行的賭賽活動。
雖然說資料對比并不能夠絕對的確定兩只小精靈實(shí)力和雙方戰(zhàn)斗的勝負(fù),但還是比較客觀的反映出雙方面板上的實(shí)力差距,因此,即使佐藤楓也有看走眼呀錯的時候,不過依舊是贏多輸少。
通過賭賽活動,佐藤楓居然成功賺取了50多萬聯(lián)盟幣的利潤,這讓佐藤楓又發(fā)現(xiàn)了一條生財有道的新財路。
(注:正在對戰(zhàn)的選手不能夠參加賭博活動,以防止假賽,一旦發(fā)現(xiàn)有這樣的現(xiàn)象,會被列入黑名單,各大小精靈對戰(zhàn)場所都禁止參與對戰(zhàn)和賭賽活動,如果有聯(lián)盟訓(xùn)練家身份,還會被聯(lián)盟取消,且永遠(yuǎn)不再吸納,而且騙取金額較大的,還會被判刑,總而言之,打假賽被發(fā)現(xiàn)后果很嚴(yán)重。)
“或許我該換一個思路來賺錢了,相比于危險性極高的去賣能量方塊,目前這種小精靈對戰(zhàn)所衍生出來的賭博感覺更適合我啊。”
在心中衡量了一下能量方塊和賭賽這兩種賺錢的方式后,佐藤楓心中暗暗的想道。
目前佐藤楓掌握這賺取高額利潤的方法,但因?yàn)閷?shí)力不足的原因而不敢輕易暴露,無奈只能夠看著金山銀山卻不敢往面前的紅線邁進(jìn)半步,唯恐被守著金山銀山周圍的巨獸給一口吃掉。
如果佐藤楓想要取走這座金山銀山的話,那就必須擁有著能夠令周圍巨獸忌憚或者擊敗的實(shí)力。
不過現(xiàn)在佐藤楓的可以挖掘的寶山一個,雖然說相比于能量方塊這一座幾乎取之不盡的金山銀山,賭博生財這這一座寶山很小,而且寶山周圍除了他之外,還圍著一大群和他差不多實(shí)力甚至更差的人。
不過這樣的好處是,守住寶山的巨獸注意力不集中,很難發(fā)現(xiàn)佐藤楓這個可以從寶山上取走寶物,然后混入人群中逃走的人。
當(dāng)然,寶山附近的除了巨獸之外,這座寶山除了具備迷惑人心的能力之外,它還擁有奪走探索寶山的人身上錢財?shù)哪芰Γ徊恍⌒牡脑挘粌H沒能夠從寶山上取到寶物,自己身上的錢財也被寶山給拿走。
如今,這座會貪財?shù)膶毶骄褪琴€賽這個東西,不過因?yàn)樽籼贄饔兄到y(tǒng)的探測能力,他現(xiàn)在有著很大幾率從這座寶山中取出寶物能力。
雖然說不是每次都能夠?qū)毶街腥∽邔毼铮ㄙ€博風(fēng)險),并且每次取走的寶物價值也不是很多(賠率一般較低),但勝在安全,靠著系統(tǒng)的探測能力,佐藤楓十次起碼有六次能夠壓對人。
不得不說,賭賽這個東西相當(dāng)?shù)倪m合如今需要低調(diào)發(fā)育的佐藤楓。
無意之中發(fā)現(xiàn)了一條安全的新財路,佐藤楓心里自然是很開心,不過他心思重新轉(zhuǎn)移到小精靈身上后,他不禁又心事重重起來。
目前佐藤楓手中能夠拿的出手小精靈就只有大嘴蝠和美麗花,在不久之后,他們就會和他一起參加四天王表演賽的預(yù)選賽,但如今經(jīng)過一番小精靈對戰(zhàn)后,他已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這兩只小精靈的一些弱點(diǎn)所在了。
大嘴蝠還好一些,因?yàn)槌芰ο敌【`本來就稀少,而有能力獲得超能力系小精靈認(rèn)可的訓(xùn)練家也少之又少,因此,一般情況下都很少碰見訓(xùn)練家派出超能力系小精靈出來應(yīng)戰(zhàn)。
所以說,在一般情況下,大嘴蝠的弱點(diǎn)就剩下了巖石系和電系這兩個弱點(diǎn)屬性,但是大嘴蝠是擁有著飛空優(yōu)勢的,并且速度也不慢,反應(yīng)和移動速度普遍偏低的巖石系小精靈是很難命中他的。
如果不出現(xiàn)意外,大嘴蝠靠著影子球風(fēng)箏巖石系小精靈,除非一些巖石系小精靈能夠掌握著重力術(shù)這個令所有會飛行的小精靈都感到害怕的技能,否則絕大多數(shù)同等級的巖石系小精靈都會被大嘴蝠放風(fēng)箏耗死。
而最后的電系小精靈,對于大嘴蝠來卻是最要命的,無他,因?yàn)殡娤嫡惺降墓羲俣忍欤藗冃稳菟俣瓤煲话愣加每烊糸W電這個詞,可想而知電系招式的攻擊速度有多快了,幾乎防不勝防,難以閃避。
大嘴蝠身為飛行系小精靈,加上自身的身板比較脆特防能力比較低,一旦被電系招式命中的話,必定會受到重創(chuàng)的,多中兩三次,很有可能就會失去戰(zhàn)斗能力。
因此,從目前來看,如何對付電系小精靈和防備電系招式是大嘴蝠最需要解決的問題。
但令佐藤楓感到無奈的是,大嘴蝠所能夠掌握的技能中,沒有一個技能是能夠克制電系小精靈的,因?yàn)榇笞祢饘W(xué)不會任何地面系的招式,他幾乎是被電系小精靈天克的且沒有多少反制的手段。
按照理論上來說的話,或許有一個技能是能夠讓大嘴蝠克制電系小精靈的,這個技能就是覺醒力量,如果大嘴蝠釋放得出來的覺醒力量是地面系的話,那么他就可以擁有克制電系小精靈的手段了。
(注:覺醒力量,一般系遠(yuǎn)程特殊攻擊招式,威力60,效果是:招式的屬性會隨著使用此招是的小精靈而發(fā)生改變,沒有一般系的覺醒力量。)
但從這個技能的效果解釋來看,大嘴蝠可能覺醒出地面系的覺醒力量的幾率就只有17分之一,這個幾率簡直低得發(fā)指。
最終,佐藤楓只能夠?qū)⑦@個有些不切實(shí)際的想法拋棄掉。
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