劉心念第二輪的對手,在休息五分鐘的時間里系統(tǒng)已經(jīng)提前通知了他,卻是一個煉氣期九層的巫師。
比試一開始,巫師照例也是往后猛退拉開距離,同時準備法術。
劉心念還是比對手慢了一拍再啟動,然后直接沖向巫師。巫師的毒霧與術師的火球不同,火球是一個點的攻擊,而毒霧是一大團范圍要大上許多,要躲閃開的話繞的圈子就比較大了。當然最主要的是劉心念身上是七件套的辟邪套裝,中毒、冰凍效果減半,持續(xù)時間減半,再加上對手的等級差了不少,根本打不痛他,自然也就不用那么復雜了。
這次他沖快到巫師面前了,那巫師才發(fā)出第一團毒霧。雖然這團毒霧因為聚氣時間比較長,看上去有些濃厚,不過他沖進毒霧之中,減半的交果自然也不會高。
當他沖過毒霧出現(xiàn)在那巫師面前,那巫師第二團毒霧還在凝氣之中,見他靠近,身上蹦出的傷害值只有十多點時,那巫師愣了一下,倒也沒有揮動法杖來格擋長劍,而是一面后退一面晃動身體,試圖閃躲開他的攻擊。
劉心念有了第一場戰(zhàn)斗的經(jīng)驗,信心增加了不少,現(xiàn)在見對手并不格擋,而只是笨拙地躲閃,自然毫不客氣,手上的長劍閃爍著藍色劍芒便揮了出去,也不管那巫師如何躲閃,只是狂風暴雨般劈砍過去。
巫師連中幾劍后,匆忙地扔出了第二團毒霧。劉心念也不躲閃,任憑毒霧將全身覆蓋,只是沉默著揮出手中的長劍。
很快,第三團毒霧還沒有扔出來,巫師便郁悶地倒下了。然后他變成半透明的陰魂形態(tài),再次被不斷閃爍的劍芒劈中,最終化成白光。
說起來也是這位巫師心太大了。本來境界差了一大階技能欠缺巫師重要的召魂技能,而且裝備也要差上一層,居然在劉心念近身展開攻擊的時候還不格擋,還奢望用自己的法術來擊敗劉心念,但是他的操作水平又不夠好,不足以讓他躲足夠多的攻擊,讓他還沒來得及消耗劉心念多少氣血自已卻先掛掉了。
這場比試比上一場快了許多,還不到一分鐘的時間,劉心念便從比試場地出來了,這時小妖他們還沒出來呢,他把調出比試的錄像看了起來。
前兩場能夠過關,固然主要是因為他的運氣還算不錯,遇到的對手都是煉氣期的,等級低技能少裝備差。但是他看過錄像后,感覺對手的操作也不怎么樣,雖然反應速度比自己是要快多了,但是光論操作似乎比自己還要略差一點。畢竟跟著小妖一起,他也學到了不少東西,基本的操作也學到了八九不離十,最欠缺的就是臨敵時的反應了。
一會,小妖笑著也出來了,接著青青公主也出來了。
胖子和一點都不乖照例是最后出來的兩位。胖子速度慢追不上人,一點都不乖法術威力不夠高但是會加血,都是那種人家不容易殺死他們他們也不容易殺死人的職業(yè),自然他們的戰(zhàn)斗都是那種比較耗時間的。
這一輪下來,青舞樂園過關的就只剩下了一半多一點的人了。青青公主沒有再湊在劉心念他們這兒聊天,卻是走到中間安慰那些遺憾落敗的同學,鼓勵那些進入下一輪的同學。
第三輪劉心念的對手卻是個筑基期三層的戰(zhàn)士,一聽到這個對陣形式,本來連勝了兩場信心增強了不少的他,又開始心里打鼓起來了。
還好是提前通知的,他倒還有點時間準備一二,連忙向小妖和胖子問計。其實小妖、胖子早就和他一起商量過遇到什么職業(yè)什么等級的對手該采取什么樣的戰(zhàn)術,不過他終究還是不夠自信,還是臨時抱了下佛腳。
第三輪比試一開始,戰(zhàn)士就向劉心念壓過來,而劉心念則一反前兩場的戰(zhàn)術,不進反退,迅速拉開距離,同時換出了辟邪弓。這辟邪套裝,小妖給他留下了八件,弓和劍他都有。
迅速退到了場地邊緣,劉心念開始繞著場地邊緣緩緩游走起來,卻并不急著射箭。
這也是小妖專門交待過的。戰(zhàn)士的速度慢,又沒有遠程攻擊,不用急,先觀察一下,估計下戰(zhàn)士的操作如何。
對面的戰(zhàn)士已經(jīng)站到了場地中央,見他拿著弓沿著場地游走卻不急著射箭,卻也同樣不著急,只是手握大刀,將盾牌提至胸前,眼睛緊盯著劉心念,身體隨著他的游走而輕輕轉動,始終保持著正對著劉心念,技能卻一個都沒有使用。
看樣子這戰(zhàn)士的經(jīng)驗很豐富,操作也應該不錯,劉心念心里暗暗估計,知道這一關不好過了。
突然,劉心念運起輕功,沿著場地邊緣快速奔跑起來,手中也不空閑,張弓搭箭,遙遙瞄著那戰(zhàn)士。
那戰(zhàn)士除了加速跟著劉心念轉動外,一臉的平靜,只是眼睛微微瞇起,就再也沒有別的動作,連一步都沒有踏出,根本就沒有上前與劉心念廝殺的意思,似乎只滿足于防御而已。
劉心念嘆了口氣,這戰(zhàn)士還真是沉得氣,被弓箭瞄著居然也沒有任何反應。雖然游俠要射中人沒有什么把握,但一般的玩家也沒有把握一定能躲開弓箭的射擊。特別是場地并不是很大,近距離面對弓箭,能夠給玩家反應的時候極短,很少有人能夠這么沉得住氣的。
見戰(zhàn)士沒有露出任何破綻,劉心念咬咬牙,辟邪弓拉滿,“嗖”的一聲,羽箭離弦向戰(zhàn)士迎面飛去。
就在同一瞬間,戰(zhàn)士身上爆出一道黃光,然后盾牌左右浮現(xiàn)出兩面盾影,竟是同時開啟了戰(zhàn)士的兩大防御技能。
“?!钡囊宦?,羽箭被戰(zhàn)士的盾影擋了下來,而戰(zhàn)士的身形也跟著向后微微傾了一下。
但是,這時劉心念的第二支箭又已射去,而第三支箭已經(jīng)搭在弓上。
有在云夢沼澤和冰雪之城遺跡里使用弓箭殺怪的經(jīng)驗,劉心念知道如果一支箭一支箭地射,敵人極易躲閃,命中的機率很低,必須要連續(xù)射擊,封住敵人的躲閃路線,才能提高命中的機會。
對面的戰(zhàn)士并沒有躲閃,而是用盾牌護住身體,同時手中大刀也揮動起來,直接格開了第二支羽箭。
不過第三支羽箭也已經(jīng)到了戰(zhàn)士的面前。
三連射,這已經(jīng)是劉心念現(xiàn)在最高的射擊水準了,這也多虧在冰雪之城和云夢沼澤中的磨煉。三連射后,他必須要停下來調整一下,才能夠再次射擊,不然的話射出的箭就不知道會飛到哪兒去了。
一開始,劉心念就拿出了自己最高水準。
戰(zhàn)士顯然有點準備不足,連續(xù)擋下兩箭后,卻再也來不及攔下第三箭,而他現(xiàn)在再想移動躲閃開去,卻也來不及了!
羽箭帶著藍色箭芒穿過盾影與盾牌的縫隙,向戰(zhàn)士的胸前襲去!
劉心念心里不由得緊了一下。
能不能拿下這戰(zhàn)士就要看這一箭的效果了,看看這一箭能不能破防,讓戰(zhàn)士損血!
游俠對付戰(zhàn)士,無非是兩種戰(zhàn)術,一是用弓箭遠程攻擊,二是近身游斗。當然如果可以選擇的話,劉心念肯定是要選遠程攻擊,必竟遠程攻擊相對來說要安全的多。近身游斗就難說了,畢竟近身游斗距離太近,留給玩家的反應時間極短,稍微慢上一拍,就可能被敵所傷所制,偏偏這就是劉心念的短板。
但是弓箭如果不能破戰(zhàn)士的防,那么劉心念也不得不冒險近身游斗了。
按群英會中判定勝負的規(guī)則,如果在五分鐘的比試時間內,有一方氣血被打光進入空血狀態(tài),另一方自然獲勝。而如果五分鐘內雙方都沒有空血,則失血較少的玩家獲勝。再如果雙方失血相等,則有遠程攻擊技能的一方判負,雙方都有或雙方都沒有遠程攻擊技能,則速度較快的一方判負。
前面兩條容易理解,這后面兩條則是針對消極避戰(zhàn)的,必竟若是遠程職業(yè)和速度快的職業(yè)一味躲避不戰(zhàn),其他的職業(yè)也難以奈何。特別是游俠對上戰(zhàn)士猛士這兩個沒有遠程攻擊的職業(yè),如果不主動攻擊的話,戰(zhàn)士根本沒辦法。
所以這一戰(zhàn),如果雙方都沒有損血的話,則劉心念就輸了,這也是那戰(zhàn)士一直不著急的原因之一。
所以,如果這第三箭射中戰(zhàn)士后,不能破開戰(zhàn)士加持了不破金身技能的防御,讓戰(zhàn)士損血的話,那么就意味著弓箭攻擊對這戰(zhàn)士根本無效,為了能夠有拿下這場比試的機會,劉心念就不得不換上攻擊稍高的辟邪劍與戰(zhàn)士近身游斗了。
“-5”
一個極可憐的紅色數(shù)字從戰(zhàn)士的右肩跳了出來!
關鍵時刻,戰(zhàn)士還是極力躲閃開了胸部要害,但還是沒有完全躲開這一箭。
但是,這個極底的傷害就足夠決定這場比試的勝負了!
劉心念大大地喘了一口氣,腳下再不停歇,狂奔起來。只要不被戰(zhàn)士抓到,這一戰(zhàn)就贏了!
那戰(zhàn)士臉上也頓時變色,不得不主動向前逼進,希望能夠將劉心念逼到角落中,逼他近身作戰(zhàn)。
不過一箭建功的劉心念信心大增之下,卻哪里會給他這個機會,稍微覺得有點危險便毫不猶豫地使用輕功急奔開去。
五分鐘的時間很快就過去了,戰(zhàn)士始終沒有找到機會,只能極其無奈地接受失敗的結果。
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