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第一章 不甘心

    低矮的天空灰朦朦的,就象隨時都可能掉下來一般,一成不變的灰色死死地壓在頭頂,讓人喘不過氣來。腳下是一片平坦荒涼的黃土,死黃死黃,沒有樹沒有草沒有一丁點雜色,沒有一絲起伏,就這樣延伸到視野的盡頭。
    空氣似乎凝結,沒有一絲微風,沒有一絲聲響,整個空間籠罩在一片死寂之中。
    劉心念靜靜地盤膝坐在冰冷的地上,雙手虛抱丹田,雙眼內視丹田,催動著散布在丹田中微弱的一絲絲真氣,一遍遍在丹田中轉動,希望在短暫的休息中,更好地掌握丹田中運轉的真氣,以迎接馬上即將到來的考驗。
    臉上雖然平靜,他的心中卻忐忑不安。
    煉氣期一層的天劫,分為兩個階段,首先要干掉一個一動不動的稻草人,然后要接受九道天雷轟頂的考驗。只要不死,那怕被天雷劈得體無完膚,肉身瀕臨崩潰也不要緊,體內真氣會受到最后一道天雷的激發,在丹田中形成一道雖然微弱卻清晰可見,旋轉不息的氣旋,那就是大功告成,境界提升到煉氣期二層。肉身受到的傷害會隨著真氣的運轉,慢慢愈合。
    這游戲中的第一次天劫,在平常玩家眼中乃是最簡單不過的考驗。殺死一個不會抵抗不會反擊的稻草人,沒有任何難度,無非所費的時間長短而已。而九道威力極弱的天雷,也很容易過去。
    劉心念卻不這么看,他已經在第一次渡劫的關口失敗了九次。如果被其他玩家知道,恐怕要笑掉大牙。然后這第十次渡劫,他心中依然沒有絲毫的把握。
    若不是選擇了游俠這個職業,煉氣期一層的天劫對他來說,不過和其他玩家一樣,算得了什么?
    可惜,他偏偏選擇的是游俠。
    《太虛》中七大職業,猛士主修血脈,氣血悠長,躺在那里天雷也劈不光他們的氣血。術師主修火法,法力充沛,以火法對消雷擊,也可安然渡過。戰士主修肌骨,重甲鐵骨,天雷之擊有若搔癢。異人主修自然,療傷之術,再接一倍的天雷也不在話下。巫師溝通陰陽,人鬼雙命,肉身滅絕魂魄不散也無大礙。道士主修道術,結界護身再加電法對消,天雷也無可奈何。
    這第一層的天劫,對他們來說,都是易如反掌。
    唯有游俠,血不高,防不厚,氣不長,又無保命技能,所長的只是敏捷如電的速度,怎奈何碰到的偏偏是系統很無恥地設定為必中的天劫神雷,任你再快再妖,都是躲無可躲,避無可避,只能盡受九道天雷轟體。
    而且煉劫期一層只能裝備新手套裝,即使有錢能買到好的裝備也裝備不上。可以瞬間補充氣血的靈丹妙藥卻要到異人和道士達到金丹期才能煉制,系統的商店中也沒有出售的。這游戲剛剛開服不到三天,目前最高的玩家也不過是煉氣期四層,有錢也無處可買。
    更何況劉心念囊中羞澀,就算有賣的,他也未必舍得購買。
    自然系統也不會設計得太過變態,讓選擇游俠職業的玩家都無法渡過這第一層最簡單的天劫。早在內測時,便有游俠職業的高手很快發現了游俠渡這第一層天劫的關鍵。
    《太虛》的戰斗方式與其他游戲有很大的不同,沒有命中率或躲閃幾率的說法。無論物理還是法術攻擊,是否能夠命中,都是要根據玩家出手瞬間對時機、方向、距離的控制,以及對手的武器格檔、身體移動躲閃的動作,由超級主機集群通過海量計算來算出雙方攻擊和格擋躲閃的軌跡,來判斷最后的攻擊效果。據說哪怕是只相差一毫米,超級主機也可以準確地計算出來。不管是兵刃還是法術,沒有擦到對手的邊,那就是白費力氣。
    而且即便命中,超級主機還會根據有效攻擊角度、有效攻擊面積、有效攻擊部位和對手的防守動作和防御屬性來最后計算出對方受到的傷害。也就是說一次威力強大的攻擊,如果只是擦了個邊,也不會給對手造成應有的傷害;如果對方用兵刃格檔、法術對沖或結界保護等等,也會根據復雜的計算相應減少傷害,甚至完全不能產生傷害。
    影響傷害效果的另一個因素,則是玩家的要害。游戲里玩家的整個頭部、頸部、前后胸部、腹部乃是要害區域,命中要害可以產生雙倍傷害。
    要害攻擊便是游俠渡劫的關鍵所在。
    天劫神雷雖然必中,卻并非必中要害。天劫神雷臨頭劈下,首要攻擊的是頭部要害,如果玩家躲避,則會自動改變方向跟蹤攻擊,首當其沖的仍然是玩家的各個要害之處。不過雖然天雷由超級主機操控,變向之神速人力不可為,但終究轉折還需要一點點時間,這便有隙可乘。內測的高手發現的秘訣就是,在天雷即將臨體的瞬間,玩家急速啟動不管朝哪個方向閃躲,就有機會讓要害部位避開天雷,減少受到的傷害。
    這個秘訣幾乎是完全為游俠而生。
    其他職業不需要如此辛苦度劫,他們的速度也不能避開要害。只有本身敏捷最高又有輕功技能加成的游俠,才有需要和機會應用這個秘訣。
    只是,要依法而為,對玩家的要求很高。
    玩家在游戲中身體的速度,和敏捷屬性還有裝備的重量有關,煉氣期一層,沒有加過屬性,使用同樣的裝備,同職業的玩家都是一樣的。而反應速度則與游戲屬性無關,完全是玩家個人的能力。
    要靠閃躲避開要害不受攻擊,就需要極快的反應速度和良好的操控,在天雷達到頭頂某個位置的一瞬間,快速啟動。而這個瞬間,允許的反應時間只有零點一秒左右的時間。躲早了,天雷來得及完成變向調整攻擊的部位,躲晚了,又無法閃開要害部位。不過,游俠只要在九道天雷中能夠躲開兩次不被擊中要害,憑他們僅次于猛士和戰士的氣血,就可以有驚無險地過關。
    選擇游俠職業的玩家,大部份都是反應靈敏、操控不錯的玩家,他們基本上都可以一次就渡過這第一道考驗,甚至有高手玩家在論壇上發出了連躲九道天雷不被擊中要害的錄像。普通一些的玩家,失敗過兩三次,也能找到感覺,再憑一點運氣,便可渡過天劫。
    唯有他,劉心念,已經整整失敗了九次。
    前五次渡劫,一次都末能躲過要害攻擊。
    而第六、第七兩次,他分別僥幸躲過了一次要害攻擊。特別是第七次渡劫,第五道天雷他躲過了要害,而第八道天雷時他就差一點點躲過了要害攻擊。雖然系統判定只比受到普通攻擊多損了兩點血,然而正是這兩點血,讓他在第九道天雷中氣血歸于零,非常遺憾地渡劫失敗。
    那次雖然渡劫失敗,劉心念反而且心里有些開心。他知道自己笨,知道自己反應遲緩,知道自己腦子不好用,比常人多耗些時間,多一倍兩倍三倍,那都是理所當然。至少連續兩次都有一些進步,對他來說,就是最重要的。
    然后緊接著的兩次渡劫,盡管他選擇了早上狀態最好的時候,而且全神貫注,然而十八道天雷卻是沒有躲過一次要害攻擊!
    這個事實猶如當頭一棒,敲得他信心全無!
    第六第七次雖然失敗,但他的心情卻仍不錯,只要不斷有進步,便終有渡劫的一天。然而這連著兩次,不僅沒有進步,還狠狠地大踏步退步,又怎能讓他還有信心?
    他開始是懊惱,后來便是后悔!
    后悔自己選擇了游俠這個職業,這個根本不適合自己的職業!
    快速的反應,精妙的操控,是高手們總結的玩好游俠職業必備的條件。游俠注定是在快若閃電中生存,而高速帶來比別的職業更快的攻擊速度和躲閃速度的同時,也讓游俠必須要更早一步發覺意外變故,更早一步做出反應,并且要更精確地控制處于高速中的身體。否則,高速奔行中的游俠就會象無頭蒼蠅一般,撞得頭破血流!
    而這兩樣,劉心念一樣都沒有。
    但是后悔完了之后,思量再三,他卻沒有刪號重來,他不愿放棄!
    從他很小的時候,父親每年回家探親的時候,便會耐心地拿起幾十年前的經典武俠小說,給他一字一句地念,耐心地回答他有些幼稚可笑的問題。
    雖然后來他長大后自己看過許多奇幻仙俠等等各類小說,然后他心里記憶最深刻的還是小時候父親念給他聽的那些武俠小說。游俠職業太象那些笑傲江湖的大俠了,情感上他最中意的便是這個職業。所以開始玩《太虛》要選擇職業時,他猶豫了好幾天,在開服的瞬間,才做出了最后的選擇。
    “天下武功,唯快不破!”
    “十步殺一人,千里不留行!”
    這是他童年時的夢想,也是現在仍然沒有忘懷的夢想。
    好好地睡了一覺,他又重新跑完一遍新手任務,攢回渡劫失敗而清零的經驗,再次踏上渡劫法陣,開始第十次挑戰煉氣期一層的天劫。
    他不死心,更不甘心!
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