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1428 風(fēng)隨影動(dòng)的血脈覺(jué)醒上

    風(fēng)隨影動(dòng)是今天凌晨3點(diǎn)左右升上的60級(jí),一笑醉等人也沒(méi)有落后太多,死靈裁決晚上了差不多1個(gè)小時(shí)第二個(gè)升到60級(jí),一笑醉又遲了20分鐘左右排第三,第四是法縱天下,第五則是拂衣隱鬧市。
    后面陸陸續(xù)續(xù)的有更多領(lǐng)地玩家升到60級(jí),并完成第二次血脈覺(jué)醒。
    別人不用關(guān)心,自家徒弟還是要關(guān)心一下的,云梟寒就發(fā)信息問(wèn)了下風(fēng)隨影動(dòng)。
    風(fēng)隨影動(dòng)的種族是精靈,他第一次血脈覺(jué)醒聽(tīng)從了云梟寒的建議,覺(jué)醒的是五大頂級(jí)血脈中的靈族血脈。
    讓他覺(jué)醒這個(gè)是因?yàn)榫`覺(jué)醒靈族血脈有優(yōu)勢(shì),和人類(lèi)覺(jué)醒巨人血脈一樣,可以直接覺(jué)醒第二階段的亞靈血脈。
    而且亞靈血脈和暗牧的適配性也不差,有幾種分支血脈可以選。
    因?yàn)轱L(fēng)隨影動(dòng)之前接觸的網(wǎng)游相對(duì)較少,玩的那些游戲又只需要氪金就能贏,也沒(méi)怎么注意打磨自己的技術(shù),所以他剛進(jìn)入《抉擇》時(shí)只論游戲水平只能算是二線玩家,靠著重度氪金才拿到首服牧師職業(yè)第10名。
    不過(guò)他天賦好,又有云梟寒這個(gè)名師指明練習(xí)方向,游戲水平提高的很快。
    但就算這樣,他在第一次血脈覺(jué)醒時(shí)的殺戮能量純度只有85.2%,只是勉強(qiáng)達(dá)到了一線玩家水平。
    因此云梟寒一開(kāi)始是建議他先選個(gè)高等血脈過(guò)渡下,第二次血脈覺(jué)醒再覺(jué)醒靈族血脈,這樣把握大一些,而且他二次血脈覺(jué)醒時(shí)殺戮能量純度肯定能刷到90%以上,可以選擇一個(gè)更好的血脈分支。
    風(fēng)隨影動(dòng)拒絕了這個(gè)建議,他覺(jué)得云梟寒的方案的確很穩(wěn)妥,但玩游戲,慢一步就步步慢,同水平或更高水平的玩家在一次血脈覺(jué)醒時(shí)直接覺(jué)醒了一階段或二階段頂級(jí)血脈,他就覺(jué)醒了一階段高級(jí)血脈,這差距就出來(lái)了,他不想被拉開(kāi)差距。
    聽(tīng)了風(fēng)隨影動(dòng)的拒絕理由,云梟寒告訴他高等血脈也不能從一而論,某些高等血脈的一階段并不差,甚至還比頂級(jí)血脈一階段強(qiáng),只是頂級(jí)血脈的附加能力更多。即便不跳階,老老實(shí)實(shí)的在第一次血脈覺(jué)醒時(shí)覺(jué)醒頂級(jí)血脈第一階段也不失為一個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以充分的挖掘頂級(jí)血脈的潛力,獲得更多、更完善的血脈附加能力。
    而且就算他現(xiàn)在一次覺(jué)醒時(shí)比別人慢一點(diǎn),二次覺(jué)醒時(shí)只要覺(jué)醒個(gè)好的頂級(jí)血脈分支,不就全找補(bǔ)回來(lái)了么。
    可風(fēng)隨影動(dòng)也有自己的看法,他覺(jué)得自己如果第一次血脈覺(jué)醒比別人差了,到二次血脈覺(jué)醒時(shí)刷殺戮能量純度就不好刷了,會(huì)被別人血脈壓制。
    云梟寒一聽(tīng),覺(jué)得也有道理,一次血脈覺(jué)醒時(shí),玩家刷能量純度都是以玩家互刷、搶BOSS為主,玩家間會(huì)頻繁的打架,而且殺的玩家越強(qiáng),殺戮能量純度的提升越大,戰(zhàn)力相差不大的情況下,血脈差了的確很吃虧。
    這雖然只是風(fēng)隨影動(dòng)當(dāng)時(shí)不成熟的看法,到了后面二次覺(jué)醒,殺戮能量純度的提升方式有了翻天覆地的變化,殺戮能量純度高的玩家可以進(jìn)入殺戮扮演模式,但風(fēng)隨影動(dòng)的看法卻還是歪打正著了。
    玩家第一次覺(jué)醒的是什么血脈,扮演的一般就會(huì)是與該血脈類(lèi)型有關(guān)的BOSS,這樣一來(lái),頂級(jí)血脈的BOSS顯然會(huì)占一定的便宜,不說(shuō)實(shí)力強(qiáng)弱,光是體型和控制抗性,就往往比高等血脈BOSS更具優(yōu)勢(shì)。
    于是云梟寒放棄繼續(xù)勸說(shuō)風(fēng)隨影動(dòng),轉(zhuǎn)而按他的想法為其參謀,提供建議。
    或許有人會(huì)奇怪,為什么云梟寒這么容易就不勸了呢,風(fēng)隨影動(dòng)的想法也不見(jiàn)得就對(duì)。
    的確,風(fēng)隨影動(dòng)的想法并不見(jiàn)得更好,實(shí)際上云梟寒還是覺(jué)得的自己的方案會(huì)更好一點(diǎn),如果他在風(fēng)隨影動(dòng)的位置,一定會(huì)按自己的方案做,這樣雖然早期或許會(huì)被拉開(kāi),還會(huì)面對(duì)更大的困難,卻更具發(fā)展?jié)摿Α?br/>     可風(fēng)隨影動(dòng)不是云梟寒,他有自己的想法,云梟寒作為他的師傅,可以給他提建議,但卻不應(yīng)該強(qiáng)制他去走某條路,扼殺他的想法。
    云梟寒還記得死也咬你說(shuō)過(guò)的話:“我的徒弟,可以菜,可以蠢,可以固執(zhí)己見(jiàn),也可以不聽(tīng)我的話,但唯獨(dú)不能沒(méi)有自己的想法。
    我很難想象一個(gè)缺乏主見(jiàn),事事唯唯諾諾,沒(méi)有創(chuàng)造力,對(duì)游戲沒(méi)有自己的理解的人,可以成為一名頂尖好手。
    我是教徒弟,又不是在流水線生產(chǎn)“徒弟”這種產(chǎn)品,什么都聽(tīng)我的,我就算什么都給安排好了,他最后還是只能成為一個(gè)出色的“庸人”罷了,我不需要這樣的“庸才”,我寧愿他長(zhǎng)殘了,長(zhǎng)廢了,也不能因?yàn)槲叶⒘怂膫€(gè)性和棱角,限制了他的潛力。
    網(wǎng)游玩的再好也只是一款游戲罷了,它只是漫長(zhǎng)人生中一段歷練,有時(shí)候受受挫折,未必是件壞事,哪怕刪號(hào)重練又如何,代價(jià)相比整個(gè)人生來(lái)說(shuō)太小了,人生經(jīng)驗(yàn)比這寶貴多了。”
    現(xiàn)在回想起來(lái),云梟寒當(dāng)年好像就很有“主見(jiàn)”,經(jīng)常無(wú)視死也咬你的合理建議,然后吃了虧,又去找?guī)煾登笾瑤煾狄膊簧鷼猓{(diào)笑他兩句,就繼續(xù)幫他想轍。
    如果沒(méi)有死也咬你當(dāng)年的“驕縱”,云梟寒又會(huì)成長(zhǎng)成什么樣子呢。
    或許沒(méi)有現(xiàn)在這么莽了,但也絕對(duì)沒(méi)有現(xiàn)在這么強(qiáng)了。
    什么事都模仿師傅,死也咬你可是老陰比,輕易不跟人沖突的,結(jié)仇了就要一擊斃命,和云梟寒的風(fēng)格完全不同。
    云梟寒不莽哪會(huì)有那么多仇敵,沒(méi)那么多仇敵又怎么會(huì)有那么多戰(zhàn)斗機(jī)會(huì),而沒(méi)那么多戰(zhàn)斗機(jī)會(huì),他又怎么能把操作練這么好,PK練的這么強(qiáng),戰(zhàn)術(shù)指揮能力鍛煉的如此出色。
    真論個(gè)人戰(zhàn)斗和戰(zhàn)術(shù)指揮能力,云梟寒早就青出于藍(lán)而勝于藍(lán)了,死也咬你除了早期為他奠基外,后期就教不了他什么了,但誰(shuí)又能說(shuō),云梟寒能走到今天,沒(méi)有死也咬你的培養(yǎng)之功呢。
    放養(yǎng)也是一種培養(yǎng),對(duì)有天賦的人來(lái)說(shuō)應(yīng)該給予他們一定的自由度,天賦越高,越是如此。
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    昨天家里有事,折騰了一個(gè)白天,把我的作息時(shí)間給攪亂了,我都早上睡覺(jué)的,結(jié)果一天都沒(méi)狀態(tài)。

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