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1407 坐騎親密度的規則

    官方資料中對坐騎親密度的描述是這樣的:“親密度影響坐騎的AI和實際發揮、屬性成長、每10級的強化選擇、領悟新技能或新能力的概率。
    比如親密度高了,召喚坐騎的CD時間就會縮短,騎行的實際速度也會略高于面板速度,就是人和坐騎配合的更好,而一些高難度的騎術動作也需要較高的親密度才能做到。親密度高到一定程度,坐騎甚至會具備自主戰斗能力。”
    官方說法與200點親密度的特權相佐證,再結合自己的三個坐騎的培養經歷,情況就比較明朗了。
    首先各種能力的確會隨著親密度的增長而有所提升,但根據云梟寒的親身經歷發現,這些能力的提升幅度是很小的,要有很大數字的親密度增長,能力提升才會相對明顯。
    而且就算這樣,不少能力的提升也是不會顯示在坐騎的數據面板上。
    除此之外,每50點親密度應該是一個坎,會有一個較大提升或特權,但可能因為提升或特權的內容已經包涵在官方說明中了,所以系統沒有像親密度達到200點這樣,特意給出一段文字提示。
    50點親密度是所有坐騎初始親密度,肯定是沒有特權的。
    云梟寒的坐騎只要親密度在100以下,就從來沒領悟過技能或新能力,問了其他人也是一樣,所以他猜測只有親密度超過100點,坐騎才能領悟新技能和新能力,之后親密度越高領悟概率越高。
    而150點親密度應該是更容易出現特殊強化,也就是說出現特殊強化的概率,在親密度達到150點時會有一個較大幅度的驟然提升。
    打個比方,某人的坐騎親密度100點時,出現特殊強化的概率是10%,親密度升到149點,這個概率也不過是14.9%,但親密度達到150點后,這個概率驟增到35%。(例子中的這個某人不是云梟寒,他有【蒙布倫家族馴養騎術】,出特殊強化的概率是比別人高的。)
    上面舉的例子只是云梟寒猜測,他看不到坐騎的后臺數據,所以也沒法求證,可能每一點親密度帶來的概率提升比例子中的還小,也可能150點親密度帶來的概率驟然提升比例子中的還大。
    但150點親密度帶來的概率提升至少都應該有20%,因為根據云梟寒的培養經歷,【返祖的地底蜥蜴】在親密度超過150點后,特殊強化的出現概率有著非常明顯的提升。
    200點親密度是多一項強化選擇,并可選兩項強化的特權。
    那么250點親密度的特權又是什么呢,云梟寒猜測很可能就是坐騎獨立作戰了。
    寵物也有類似的親密度規則,但寵物的親密度要學會養寵技能后才能看到,云梟寒問過會里養寵職業的玩家,他們說寵物的初始親密度上限也是50點,但獨眼亞巨人作為領地寵物比較特殊,雖然不是孵化出來的,一出來就是幼生期,但領養后的親密度上限直接就是80點。
    他們的獨眼亞巨人還是領養的,寵物剛到手都有80點親密度上限,【夏侯惇】的所有權直接歸云梟寒所有,又是獨眼亞巨人首領,被召喚出來后見到的第一個人就是云梟寒,召喚和蛋孵化就算不一樣,應該也差不了多少,這到手后的親密度上限肯定不止100點,他估摸著很可能超過了130點。
    按130點算,【夏侯惇】成長到青年期和成年期又增長了兩次親密度上限,即便因為沒有養寵技能,沒有拿到額外的親密度上限,但【夏侯惇】現在的親密度上限也應該超過150點了。
    不過還是有些可惜,沒學養寵技能,以后就算學了,也錯過了兩個成長階段,額外親密度上限沒了就是沒了。
    但這也是沒辦法的事情,沒有什么事是能十全十美的,云梟寒總不能放著【夏侯惇】不練吧,而且就算不練,隨著時間的消逝,【夏侯惇】還是會自行成長的。
    其實也還好了,就算是和【蒙布倫家族馴養騎術】同品質的養寵技能,錯過青年期和成年期兩個成長階段,也只是少掉25點親密度上限而已,不算多,可以接受。
    要知道按【蒙布倫家族馴養騎術】的技能描述,不論騎術,單說其馴養坐騎的能力,【蒙布倫家族馴養騎術】可是大陸最強,沒有之一。
    盡管云梟寒很急著想弄一個養寵技能,但以他的性格,肯定是不愿意弄個不怎么樣的來將就一下的,因此到底什么時候能學到養寵技能還真是不好說,也只能看運氣了。
    把【冰糖雪梨湯】剩下的一點時間練完,云梟寒就下線了。
    今天被坐騎的變化搞激動了,練角色伙伴練的有點上頭,現在都21:03了,留給他的睡眠時間不到3小時,得趕快去休息。
    他之前才剛剛給自己定的作息時間,打算一天休息四個小時,這實行的第一天就沒做到,也是有點搞笑。
    不過這也正常,游戲玩家嘛,碰上“偽飛龍”這樣令人興奮的事情,是個人就會激動,不上頭才奇怪。
    4月13日0:00,云梟寒準時開始練級。
    昨天打到的【初級順勢斬護符】現在就可以發揮作用了,群刷練級用【初級順勢斬】再合適不過了。
    經過一段時間實戰后,云梟寒對【初級順勢斬護符】有了更深刻的理解。
    首先【初級順勢斬】只對近戰單體攻擊有效,也就是說只對普攻、【重擊】、【盾擊】、【嗜血猛擊】、【英勇沖鋒】等技能生效。
    就是【無畏盾舞】,也只有第一階段的【舉盾前沖】可以觸發【初級順勢斬】的范圍傷害效果,還得前沖時撞到的第一個目標才能觸發,撞到第二個目標就觸發不了,甚至如果同時撞到兩個目標,哪怕是第一次撞擊,也無法觸發【初級順勢斬】的范圍傷害效果。
    可他的【閃舞之巨人盾(升)】可是巨型盾,面積太大了,又是拉怪群刷,想只撞到一個目標反而比撞多個目標困難。
    云梟寒的單體近戰技能又比較少,這就很尷尬了。
    PS:養寵技能其實早有伏筆安排好了,還是個大伏筆。我寫書,盡量不寫想要什么,就剛好爆出什么的劇情,所以這個養寵技能是劇情必出的類型,而且在邏輯上也要合情合理,最起碼不能有明顯漏洞。
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    (本章完)

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