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相關設定

    ,
    不知不覺書已經發了二十多萬字,不少讀者反映不太搞得清楚書中對游戲的設定,在此瞌睡簡要羅列一些,并逐漸補充完善。
    npc資質從高到低分為sss,ss,s,a,b,c,d,e,f,npc的職業晉級與其資質有直接關系,具體概率請參照正文第二章和第三章。
    武將等級:武力值51――60,初級武將
    武力值61――70,中級武將
    武力值71――80,高級武將
    武力值81――90,特級武將
    武力值91――95,王級武將
    武力值96――99,帝級武將
    武力值100,圣級武將
    士卒等級:武力值11――20為一階兵,21――30為二階兵,一直推算至81――90為八階兵。武力值在91――99的士卒統稱為九階兵,分為九品。
    普通武將實力比同等武力士卒高出兩階,如武力值70點的士卒與武力值50點的武將實力相當。特殊兵種介于武將與士卒實力之間,一般比普通士卒高出半階或者一階的實力。歷史武將因其實力不同,獲得不同的實力加成,最低級歷史武將實力都達到王級
    其他戰斗類職業等級與武將一致,實力與武將相當,但不具備領兵能力,也不受武將的技能加成。
    文官與生活類職業參照武將等級。
    城市等級:村,鎮,小城,重城,都城,王城。
    裝備按照與能使用該裝備的士卒等級分為:四階,五階,六階,七階,八階。
    裝備品質按高低分:普通、黑鐵級、青銅級、白銀級、黃金級、白金級、地器、天器、神器。
    ,

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