本來以為是大生意送上門,可是誰能想到居然是潛在的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
要不要賣給他?
林平自然是有些猶豫,不過也僅僅是一瞬間的事。
這筆買賣自然是要做的,自己剛才提出了條件,而且對(duì)方已經(jīng)答應(yīng)了。
如果自己因?yàn)橹缹?duì)方的身份而反悔,恐怕公司信用就會(huì)在市場(chǎng)上明顯的下滑。
況且現(xiàn)在街機(jī)的確需要一個(gè)開門紅的訂單。
如果可以的話,林平希望在一年內(nèi)接到的訂單足以讓自己消耗光所有的電子元器件的采購。
只有訂單量大排長(zhǎng)龍,工廠的生產(chǎn)線才會(huì)滿負(fù)荷運(yùn)行。
只有在未來兩年內(nèi)盡快把摩托羅拉采購的一百億美金的芯片訂單消耗一空,自己才有可能成功的卡位所有的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,并且讓任何競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都不再對(duì)街機(jī)市場(chǎng)感興趣。
作為商人而言,很少有人有勇氣沖殺進(jìn)一個(gè)已經(jīng)飽和的市場(chǎng)。biqubu.net
每個(gè)商人都渴望自己遇到的是新興的市場(chǎng)有待開發(fā)。
哪怕是打開一個(gè)全新的市場(chǎng)辛苦一些,總比那些已經(jīng)飽和的市場(chǎng)中殘酷而又勉強(qiáng)的掙扎要強(qiáng)得多。
雖然林平很想把這些街機(jī)留下來,等待自己的商業(yè)中心開業(yè)時(shí),才會(huì)向普通消費(fèi)者提供服務(wù)。
不過想法歸想法,還是要考慮到殘酷的現(xiàn)實(shí)。
在半導(dǎo)體行業(yè)之中,技術(shù)的更迭非常頻繁。
自己現(xiàn)在所采購的這些電子元器件以及所有的芯片,都是當(dāng)下的產(chǎn)品,可是一旦新產(chǎn)品從實(shí)驗(yàn)室推向市場(chǎng),那么自己手中所采購的這些芯片就會(huì)瞬間價(jià)值腰斬。
以存儲(chǔ)芯片為例,現(xiàn)在自己所使用的普遍為三十二KB跟六十四KB,可是一旦兩年之后出現(xiàn)一百二十八KB,甚至更強(qiáng)的二百五十六KB存儲(chǔ)芯片,那么自己手中的這些東西貶值的速度超乎所有人的想象。
在今天自己跟摩托羅拉采購了一百億美金的超級(jí)大單,可是一旦兩年之后自己所采購的這些東西恐怕連三十億美金都不值。
如果把這一百億美金的芯片拋售到二手市場(chǎng),應(yīng)該沒幾個(gè)人會(huì)選擇這樣的東西,除非價(jià)格極低。
只有價(jià)格低的時(shí)候才會(huì)凸現(xiàn)出性價(jià)比,如果沒有性價(jià)比的產(chǎn)品根本不會(huì)獲得任何人的青睞。
到時(shí)候一百二十八KB的存儲(chǔ)芯片,恐怕價(jià)格上會(huì)跟現(xiàn)在六十四KB一模一樣。
同樣的價(jià)格不會(huì)有人再會(huì)買落后的產(chǎn)品,這就是半導(dǎo)體行業(yè)殘酷的一面。
誰掌握了最新的技術(shù),誰就是這個(gè)時(shí)代的王者。
落后的技術(shù)永遠(yuǎn)都顯得那么廉價(jià)。
就像網(wǎng)絡(luò)大爆炸年代,以PC電腦為例,國內(nèi)的大多數(shù)用戶所使用的CPU,顯卡,只有極少的時(shí)間里用得到當(dāng)代產(chǎn)品中最頂尖的那些型號(hào)。
即便是2021年,Steam上游戲玩家使用的顯卡數(shù)量,仍然是1660占據(jù)絕大多數(shù)。
之所以會(huì)有這么大的比例,那是因?yàn)檫@張顯卡滿足絕大多數(shù)人對(duì)于游戲的需求。
并不是所有人都需要一張3090!
可是有誰注意到,純粹國產(chǎn)的顯卡性能,已經(jīng)可以媲美1080的整體素質(zhì)。
這不僅僅是一張顯卡的成功,更是代表著國產(chǎn)芯片能力的全面進(jìn)步。
百分之九十的PC用戶,完全可以使用國產(chǎn)的硬件系統(tǒng),不會(huì)感覺到絲毫的性能拖累。
只有那些需要高性能電腦的用戶,才有可能使用到英特爾最頂級(jí)的CPU,以及3090顯卡.
邏輯上沒有任何問題,可是想要在市場(chǎng)上取得成功,卻極為的艱難。
明明性能夠用,完全滿足絕大多數(shù)用戶的需求,可是依然不能在市場(chǎng)上取得亮眼的銷售成績(jī)。
甚至只能使用在特定采購機(jī),普通用戶寧可用同樣的價(jià)格使用1660顯卡,也不愿意采購一張媲美1080的國產(chǎn)顯卡.
這并非崇洋媚外,而是一系列復(fù)雜的軟件生態(tài)圈所構(gòu)造起來的天然壁壘。
雖然性能達(dá)到了1080,但是卻沒有多少超級(jí)游戲公司為了這張顯卡做性能優(yōu)化。
而回到林平所在的八十年代。
技術(shù)的更迭更是快的眼花繚亂,畢竟九十年代初期一張九九九合一的游戲卡就已經(jīng)是賣遍了大街小巷。
這個(gè)時(shí)候林平優(yōu)先考慮的是,在技術(shù)更迭之前不能讓手中的物資貶值。
如果新技術(shù)出現(xiàn),任何的銷售商都會(huì)對(duì)自己的街機(jī)進(jìn)行壓價(jià)。
而至少現(xiàn)在自己依舊是全球最頂級(jí)的產(chǎn)品,沒有同類產(chǎn)品可以選擇,更是讓林平有了充足的開價(jià)權(quán)!
雙方簽訂合同的時(shí)候已經(jīng)是當(dāng)?shù)貢r(shí)間晚上凌晨一點(diǎn)半!
雖然支票到手,不過根據(jù)雙方簽訂的合同規(guī)定,對(duì)方想要拿到貨至少需要等待兩個(gè)月時(shí)間。
而且即便是兩個(gè)月之后,每個(gè)月的交貨量也僅僅維持一萬臺(tái)。
想要完成這筆合同訂單,最少也需要八到十個(gè)月!
提前支付所有款項(xiàng),還要等待這么長(zhǎng)時(shí)間,對(duì)方雖然有些無奈可是也不得不接受。
這讓林平想到了在網(wǎng)絡(luò)大爆炸年代買車時(shí)的情況,即便是訂了車也要等待好幾個(gè)月才能拿到,甚至有些爆款車型,居然離譜的還要在4S店進(jìn)行加價(jià)!
林平玩的并非是饑餓銷售的那種套路,實(shí)在是摩托羅拉芯片供應(yīng)短時(shí)間不可能爆發(fā)。
自己在京城的電子廠已經(jīng)具備了超級(jí)代工工廠的雛形,只要所有的零配件到位,要做超級(jí)工廠就能開始恐怖的生產(chǎn)力。
只是摩托羅拉恐怕也沒想到,自己生產(chǎn)的芯片會(huì)出現(xiàn)因?yàn)楫a(chǎn)能不足而擔(dān)憂的狀況。
最初董事會(huì)只是擔(dān)憂價(jià)格太高賣不出去,實(shí)際情況也的確如此,過高的價(jià)格讓下游的生產(chǎn)設(shè)計(jì)企業(yè),不敢使用摩托羅拉的這款芯片。
過高的價(jià)格只能轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者,而過高的價(jià)格會(huì)讓消費(fèi)者望而卻步。
如果有替代產(chǎn)品,而且價(jià)格適中的話,沒有人會(huì)選擇摩托羅拉68000。
不過好在有了穩(wěn)定的銷售渠道之后,無論是摩托羅拉的資金能力,還是對(duì)資源的利用能力,他們想要擴(kuò)展產(chǎn)能僅僅只是時(shí)間問題。
由于雙方的采購合同限定的日期,摩托羅拉的產(chǎn)能每隔兩周都會(huì)以肉眼可見的速度在增長(zhǎng),
畢竟對(duì)摩托羅拉來說,只要完成交貨就能收到貨款。
越早交貨越能早日結(jié)束這筆采購合同,到時(shí)候年度財(cái)報(bào)上的數(shù)字才會(huì)更好看一些。
第二天一大早,林平還沒來得及起床的時(shí)候。
潛在的消費(fèi)者們,有些人已經(jīng)看到了當(dāng)日的報(bào)紙。
消費(fèi)電子展對(duì)于全球最大的都市紐約來說也是是年度重要的展覽之一。
此時(shí)很多家的報(bào)紙都把頭條留給了消費(fèi)電子展。
即使沒有把頭條留給消費(fèi)電子展的報(bào)紙,仍然有多家媒體把內(nèi)容留給了DC引入EA游戲公司的后續(xù)報(bào)道。
可以說在第二天的報(bào)紙上,所有的報(bào)紙頭條,EA游戲公司相關(guān)的新聞?wù)紦?jù)了百分之七十以上。
如此高密度的霸占頭條標(biāo)題,著實(shí)讓任天堂的那些人嫉妒的雙眼冒綠光。
雖然他們也希望EA游戲公司越來越好,只不過這個(gè)越來越好并不是指銷售業(yè)績(jī),而是希望EA游戲公司推出的游戲越來越好。
只有越來越多的游戲投入到市場(chǎng),消費(fèi)者們才有更多的選擇,甚至更加堅(jiān)定的選擇進(jìn)入紅白機(jī)市場(chǎng)。
而任天堂家用游戲機(jī)對(duì)比紅白機(jī)的價(jià)格,有著巨大的優(yōu)勢(shì),這種優(yōu)勢(shì)可以讓他們像寄生蟲一樣不用考慮‘食物’的來源。
可是,現(xiàn)在EA游戲表現(xiàn)出的越來越好,卻是任天堂最不想看到的。
多么希望,今天出現(xiàn)在報(bào)紙頭條上的那家公司,是任天堂而非EA游戲公司。
“街機(jī)系統(tǒng)的游戲真的讓人絕望,我雖然昨天只玩了半個(gè)多小時(shí),可是回到家之后再去玩兒《魂斗羅》的話,我竟然毫無激情。
《魂斗羅》可是我最喜歡的電子游戲,沒有之一。
然而我玩過《合金彈頭》之后,才發(fā)現(xiàn)我是那樣的喜新厭舊。
這真的是太可怕了,我竟然幻想著想要買一臺(tái)裝有《合金彈頭》游戲的街機(jī)放在自己的臥室。甚至就連晚上起床撒尿,都可以打開街機(jī)玩上一把。”由于今天是對(duì)公眾的開放日,任天堂的展臺(tái)來了更多工作人員,方便服務(wù)前來咨詢的消費(fèi)者。
提前一個(gè)小時(shí)進(jìn)場(chǎng)的時(shí)間里,這些工作人員還在回味昨天的游戲內(nèi)容,甚至有的人手上還抓著今天的報(bào)紙。
“《合金彈頭》的確比《魂斗羅》好玩太多。無論是畫面的呈現(xiàn),音效的制作,甚至是游戲關(guān)卡的刺激程度,遠(yuǎn)不是小小紅白機(jī)所能夠媲美的。
《魂斗羅》出現(xiàn)時(shí),他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是雅達(dá)利的2600.
由于對(duì)手太過于弱小,于是把《魂斗羅》襯托的過于偉大。
現(xiàn)在看到合金彈頭之后,隨著我們口味被EA游戲公司吊得越來越高,自然就會(huì)覺得魂斗羅也不過是一款雙人配合的射擊游戲罷了。
說喜新厭舊也好,說過于追逐潮流也罷,畢竟街機(jī)系統(tǒng)的硬件實(shí)力擺放在那里,如果如此強(qiáng)大的硬件實(shí)力不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于紅白機(jī),那么這樣的產(chǎn)品恐怕是極為失敗的。”身邊的同事認(rèn)為這一切都是極為正常的現(xiàn)象。
如果新科技造出來的游戲產(chǎn)品,還不如以前的東西好玩,那么這樣的產(chǎn)品注定會(huì)被市場(chǎng)淘汰,甚至成為市場(chǎng)上萬眾唾棄的小丑。
“你們兩個(gè)昨天也就玩兒了《合金彈頭》一款游戲罷了!或許你們二人就喜歡這種射擊游戲。
不過作為專業(yè)人員,你們不應(yīng)該讓自己的喜好左右自己的專業(yè)。你們應(yīng)該更多的看一看其他游戲,如果昨天你們把更多的精力放在其他游戲上,你們就會(huì)發(fā)現(xiàn)《合金彈頭》并不是最出色的。
雙人配合進(jìn)行通關(guān),雖然游戲模式跟魂斗羅一模一樣。
可是難度系數(shù)確實(shí)比值的上升,或許是因?yàn)榻謾C(jī)跟紅白機(jī)的使命不同。
紅白機(jī)是家庭游戲主機(jī),游戲難度更趨近于一家人的歡樂程度,不可能把游戲調(diào)整的無法通關(guān),這嚴(yán)重影響玩游戲人的心情。甚至?xí)绊懸粋€(gè)家庭的和睦程度!
而這款合金彈頭則不一樣,他的使命很可能是放在游戲廳為老板掙錢,只有消費(fèi)者們投入更多的游戲幣,老板才會(huì)賺到錢。
想讓消費(fèi)者投入更多的游戲幣,除了增加關(guān)卡的難度之外沒有第二種辦法。
然而真正讓我感覺到佩服的是,如果說所有的游戲都是難度爆,這會(huì)讓消費(fèi)者心生反感,你這樣做會(huì)讓人覺得純粹就是為了圈錢而已。
可是《三國》跟《西游記》則是一枚游戲幣都能玩兒十幾分鐘以上,稍微熟練之后甚至一枚游戲幣可以玩半個(gè)小時(shí)。
有這些投入低游戲時(shí)間長(zhǎng)產(chǎn)品在,就會(huì)讓人們忘掉合金彈頭的難度,也會(huì)忽略瘋狂投入游戲幣的過程。
大家只會(huì)覺得是自己的游戲水平不行,反而更加刺激消費(fèi)。
因?yàn)槊總€(gè)人都想讓自己成為最特別的那一個(gè),都希望因?yàn)橛螒驇趴梢酝P(guān)更長(zhǎng)的關(guān)卡。
然而最恐怖的是,這一切的一切都是事先設(shè)定好的。
如果難度從一到十排列的話。
魂斗羅設(shè)定的難度一定不會(huì)超過五。
而三國跟西游記設(shè)定的難度也在四到六之間。
而合金彈頭的難度直接提高到了七到九。
這些設(shè)定好的東西第一次體驗(yàn)會(huì)感覺到非常刺激,可是玩的時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)有些麻木。
真正讓人感覺到血液沸騰的是真人對(duì)戰(zhàn)游戲《拳皇》《傲劍狂刀》《街頭霸王》!
這些游戲給你造成的難度,完全取決于你身邊站著的對(duì)手。
如果你的對(duì)手只是剛剛接觸游戲的人,那么你可以輕輕松松把他干掉。可是如果你的對(duì)手是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的老手,那么你的難度很可能會(huì)達(dá)到十!
合金彈頭再好玩也只不過是跟虛假的電腦,可是這些對(duì)戰(zhàn)游戲確實(shí)戰(zhàn)勝自己身邊的朋友。
這種成就感,遠(yuǎn)不是和金彈頭這種游戲能帶給你的。”作為任天堂公司在北美地區(qū)的負(fù)責(zé)人之一,并不是所有人都贊同公司的寄生蟲計(jì)劃。
有的人有自己的夢(mèng)想,只不過暫時(shí)沒有能力實(shí)現(xiàn)罷了。
他們希望可以堂堂正正的站在世界游戲之巔。
只可惜,目前為止只能仰視EA游戲公司這座大山!
然而當(dāng)看到EA游戲公司取得如此傲人的成績(jī)之后,從夢(mèng)想的角度,自然是為游戲界有這樣的游戲感到開心。
可是從現(xiàn)實(shí)的角度去看,有EA游戲公司這樣的巨頭在他們的夢(mèng)想永遠(yuǎn)無法完成。
只能埋沒自己的夢(mèng)想,待在這家骯臟的公司里掙著還不錯(cuò)的工資。
希望將來有朝一日,哪怕是作為游戲開發(fā)商,要生產(chǎn)出完全獨(dú)立的游戲,甚至要得到EA游戲公司的認(rèn)可。
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“沈兄!”
“嗯!”
沈長(zhǎng)青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都會(huì)打個(gè)招呼,或是點(diǎn)頭。
但不管是誰。
每個(gè)人臉上都沒有多余的表情,仿佛對(duì)什么都很是淡漠。
對(duì)此。
沈長(zhǎng)青已是習(xí)以為常。
因?yàn)檫@里是鎮(zhèn)魔司,乃是維護(hù)大秦穩(wěn)定的一個(gè)機(jī)構(gòu),主要的職責(zé)就是斬殺妖魔詭怪,當(dāng)然也有一些別的副業(yè)。
可以說。
鎮(zhèn)魔司中,每一個(gè)人手上都沾染了許多的鮮血。
當(dāng)一個(gè)人見慣了生死,那么對(duì)很多事情,都會(huì)變得淡漠。
剛開始來到這個(gè)世界的時(shí)候,沈長(zhǎng)青有些不適應(yīng),可久而久之也就習(xí)慣了。
鎮(zhèn)魔司很大。
能夠留在鎮(zhèn)魔司的人,都是實(shí)力強(qiáng)橫的高手,或者是有成為高手潛質(zhì)的人。
沈長(zhǎng)青屬于后者。
其中鎮(zhèn)魔司一共分為兩個(gè)職業(yè),一為鎮(zhèn)守使,一為除魔使。
任何一人進(jìn)入鎮(zhèn)魔司,都是從最低層次的除魔使開始,
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然后一步步晉升,最終有望成為鎮(zhèn)守使。
沈長(zhǎng)青的前身,就是鎮(zhèn)魔司中的一個(gè)見習(xí)除魔使,也是除魔使中最低級(jí)的那種。
擁有前身的記憶。
他對(duì)于鎮(zhèn)魔司的環(huán)境,也是非常的熟悉。
沒有用太長(zhǎng)時(shí)間,沈長(zhǎng)青就在一處閣樓面前停下。
跟鎮(zhèn)魔司其他充滿肅殺的地方不同,此處閣樓好像是鶴立雞群一般,在滿是血腥的鎮(zhèn)魔司中,呈現(xiàn)出不一樣的寧靜。
此時(shí)閣樓大門敞開,偶爾有人進(jìn)出。
沈長(zhǎng)青僅僅是遲疑了一下,就跨步走了進(jìn)去。
進(jìn)入閣樓。
環(huán)境便是徒然一變。
一陣墨香夾雜著微弱的血腥味道撲面而來,讓他眉頭本能的一皺,但又很快舒展。
鎮(zhèn)魔司每個(gè)人身上那種血腥的味道,幾乎是沒有辦法清洗干凈。