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第588章、天啟四騎士

    4dk的打法戰(zhàn)術(shù),對(duì)于06年的玩家而言比較復(fù)雜,光靠說很難讓大家明白。為了方便團(tuán)員們理解打法,李天澤特意把4dk的房間畫成圖。
    看圖說文會(huì)變得簡單很多,李天澤讓大家看著攻略圖,然后聽他講解打法。
    “大領(lǐng)主莫格萊尼,技能是正義之火,對(duì)前方造成3000點(diǎn)的傷害附加5000左右dot,火抗裝備可減少傷害,大概25%近戰(zhàn)攻擊幾率觸發(fā),類似大螺絲的元素之火。”
    “庫爾塔茲領(lǐng)主,他的技能是隕石,類似taq雙子前面5狗的技能,砸到的所有人員平均分?jǐn)倐Γ_打30秒后每10秒一次。”
    “瑟里耶克爵士,他的是技能是神圣憤怒,會(huì)彈射,有點(diǎn)像是克蘇恩的綠光,每次彈射傷害翻倍,彈射次數(shù)無上限。”
    “女公爵布勞繆克絲,她的技能是空虛地帶,每2秒召喚一個(gè)5碼的aoe區(qū)域,里面的人造成4000一跳的陰影傷害,基本是不躲必躺。”
    4dk難打,主要來源于他們的共有技能,這也是4dk打法關(guān)鍵。
    就是因?yàn)榕芪惶^復(fù)雜,不好講解,李天澤才特意做了一個(gè)圖,讓大家看圖說文。
    “4DK每人都帶有一個(gè)光環(huán),65碼范圍,互相不干涉,中第一次沒事。中第二次是300傷害,第三次1100,第四次3300,中五次基本團(tuán)滅。”
    “所以就是說,必須不停的在4個(gè)DK中間跑來跑去,每個(gè)DK光環(huán)內(nèi)只能停20-30秒,一圈轉(zhuǎn)下來最早中的debuff就沒了,然后無限循環(huán)。”
    “所有人都要跑,包括坦克和治療,這也是4dk打法的核心,幾乎整場戰(zhàn)斗,所有人都在不停換位置。”
    李天澤讓大家看圖說文同時(shí),詳細(xì)講解:“每個(gè)4dk在50%和20%血量時(shí)候會(huì)開盾墻,持續(xù)20秒。4dk每一個(gè)死后,會(huì)以靈魂形式存在,不會(huì)移動(dòng),但是光環(huán)依然存在,并且會(huì)攻擊靠近的人。”
    4dk的技能,不是最難的,最復(fù)雜的還是該如何跑位。
    沒有圖,李天澤感覺太難講解了,畢竟這年頭不像后世懷舊服,有一堆攻略視頻可以看。
    為了讓大家明白跑位,李天澤不止做了一張圖,而是做了十多張。
    首先需要8個(gè)MT,分為8個(gè)組,其中4組1MT+2治療+近戰(zhàn)dps,4個(gè)組1MT+1治療。
    遠(yuǎn)程dps,暫時(shí)不做安排,另有安排。
    李天澤把1/2/5/6組安排為雙治療組,3/4/7/8組安排為單治療組。
    “把4dk拉到4個(gè)角落后,4dk臺(tái)子下就是安全區(qū),那里不會(huì)吃到光環(huán),5/6/7/8組先在那里等待。”
    李天澤接著安排拉boss的組:“1組把莫格萊尼拉到右下角,2組把庫爾塔茲帶到左下角,3組把女公爵拉到左上角,4組把瑟里耶克拉到右上角。”
    李天澤開始安排遠(yuǎn)程dps:“遠(yuǎn)程dps,永遠(yuǎn)跟著1組走,你們先跟著1組輸出莫格萊尼。”
    “在3層光環(huán)印記后,安全區(qū)的組就去接替,5組接1組,6組接2組,7組接3組,8組接4組。”
    “由于印記消失時(shí)間比較長,當(dāng)5/6/7/8組接boss后,印記達(dá)到3層,1/2/3/4組的印記肯定還沒消失,所以不能按照固有的思維換組。”
    “這時(shí)候,中間安全區(qū)的組是1/2/3/4組,因?yàn)槊總€(gè)大領(lǐng)主的光環(huán)印記不互通,那么1組就去接6組,2組接5組,3組接8組,4組接7組。”
    李天澤邊說,讓大家邊對(duì)著攻略圖自己標(biāo)記,改如何跑位:“然后,又是3層印記,又要繼續(xù)換。這個(gè)時(shí)候,5組就去接1組,6組去接2組,8組接4組,7組接3組。”
    各種接,把大家弄暈。
    大衛(wèi)道:“會(huì)長,我已經(jīng)傻眼了。”
    皮蛋瘦肉粥:“這什么鬼才設(shè)計(jì),我感覺自己九年義務(wù)教育,受到極大的羞辱。”
    達(dá)文西:“我覺得,就應(yīng)該抓玻璃渣的設(shè)計(jì)人員來打,看看他們會(huì)不會(huì)各種換組。”
    老七七:“還是我這種沒讀過書的好,根本就聽不懂,也不怕被羞辱。”
    米豪:“我把會(huì)長說的,做了個(gè)路線圖,似乎聽懂了一些。”
    李天澤道:“米豪,開始你的表演。”
    米豪作為制作出魔獸世界第一款腳本的天才,他的思維能力一直都很強(qiáng)。
    米豪把自己畫的路線圖發(fā)到扣扣群里:“其實(shí)沒多復(fù)雜,我們可以把每個(gè)dk的跑位,單獨(dú)拉出來說,這樣就等清晰。”
    “我們以每3層印記換一個(gè)組,莫格萊尼的順序應(yīng)該是1←5←2←6。”
    “庫爾塔茲的順序應(yīng)該是2←6←1←5。”
    “女公爵的順序是3←7←4←8。”
    “瑟里耶克的順序是4←8←3←7。”
    米豪道:“這是按照會(huì)長說的順序走,我還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)規(guī)律,就是會(huì)長讓遠(yuǎn)程dps跟著1組,那么最先被擊殺的應(yīng)該是莫格萊尼,然后庫爾塔茲。”
    李天澤很滿意米豪的分析:“分析的很透徹,不過,漏了一點(diǎn),那就是女公爵和瑟里耶克的組,全部是單治療組,并且沒有近戰(zhàn)dps。”
    “沒有安排近戰(zhàn)dps去3/4/7/8組,就是不想你們?nèi)ポ敵雠艉蜕镆恕V挥邪涯袢R尼和庫爾塔茲擊殺后,才去殺這兩個(gè)boss。”
    “女公爵滿場黑水,近戰(zhàn)上去時(shí)候自己悠著點(diǎn)。瑟里耶克的神圣憤怒近戰(zhàn)上去扎堆就是坑,近戰(zhàn)禁止上。”
    李天澤道:“擊殺順序,莫格萊尼、庫爾塔茲、女公爵、瑟里耶克,跑位就按照剛剛分配的無限循環(huán)。”
    “當(dāng)然,真打起來,狀況非常多,最大的問題是嘲諷抵抗。”
    “打4dk,嘲諷抵抗非常致命,抵抗一次都有可能滅團(tuán)。”
    李天澤早就讓一團(tuán)的mt們,準(zhǔn)備好了祖格的釣魚boss出的飾品,可以增加嘲諷命中率。
    李天澤MT們道:“戰(zhàn)士們要是嘲諷抵抗,千萬別立馬用懲戒痛擊,懲戒痛擊雖然可以讓boss強(qiáng)制看你6秒,但是嘲諷cd是8秒,會(huì)有2秒真空期。這2秒非常致命,boss會(huì)去追上一個(gè)MT,所以,懲戒痛擊在嘲諷抵抗2秒后再用。”
    “4dk嘲諷會(huì)復(fù)制當(dāng)前目標(biāo)的仇恨,所以,懲戒痛擊結(jié)束后,一定要確保,當(dāng)前目標(biāo)切回上一個(gè)MT才能嘲諷。不然,復(fù)制的是你自己的仇恨,你的仇恨很低,boss還是會(huì)去找上一個(gè)MT。”
    李天澤鄭重道:“當(dāng)大家都會(huì)跑位后,真正考驗(yàn)的是MT,MT要是出錯(cuò)一次,都是滅,8個(gè)MT,一個(gè)都不能出錯(cuò)。”
    60年代,卡4dk團(tuán)隊(duì)比卡電男多的原因就是,非頂級(jí)大公會(huì),很難找出8個(gè)強(qiáng)力MT就來。
    普通的咸魚MT打4dk,特別容易出錯(cuò),出錯(cuò)就是滅團(tuán)。
    李天澤道:“我們晚上先打幾次訓(xùn)練跑位,等擊殺了莫格萊尼后,再給你們安排后續(xù)如何跑。”
    李天澤沒指望,一晚上過掉4dk,畢竟有4個(gè)MT是客串的,很難保證不出錯(cuò)。
    兩個(gè)cd內(nèi)推掉4dk,是李天澤可以接受的范圍,因?yàn)楹竺孢€有兩個(gè)更難的boss要攻略。想要爭奪首殺,就得爭分奪秒,快一天擊殺boss,就是勝利。
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