時間一天天過去,國內(nèi)電競?cè)﹃戧懤m(xù)續(xù)傳出資本進入的消息,像WE、EHOME、wNv這些或成名已久、或拿下好成績、或隊內(nèi)有明星選手的俱樂部幾乎在同一個時間節(jié)點拉到了巨額的贊助。 別的俱樂部也傳出了一些贊助的消息,這對于整個電競來說都是處于一陣振奮人心的時刻。 所有的電競從業(yè)者都發(fā)自內(nèi)心的感激藍星科技集團,業(yè)界一致公認,如果不是這樣的超級大集團進場規(guī)范整個行業(yè)并斥重資扶持發(fā)展,根本就不會發(fā)生這樣的大好局面。 眼下的環(huán)境是他們這些電競?cè)艘郧跋攵疾桓蚁氲摹! ≈皇牵@些電競俱樂部根本到現(xiàn)在還不知道,他們拿到的贊助,真正出這筆錢的其實都是同一家,那就是藍星科技集團,是羅晟。 非要繞這么大一個圈子,不是羅晟閑的慌,也不是想要當一個做好事不留名的好好先生,而是要給這個行業(yè)的從業(yè)人員以希望,讓他們堅信這個行業(yè)是可以走下去并闖出一片天。 當然,做的這些好事兒雖然沒有留名,但都記在筆記本里面的,嗯,都有錄像的,等將來哪天不小心弄丟了,被人上傳到了網(wǎng)上就emmm…… 不管怎么說,這是真的在用一己之力重塑一整個產(chǎn)業(yè),羅晟的“頭號玩家”可謂實至名歸。 而在背后進行資本運作還有一個好處就是引入更多的人進場,尤其是富二代,羅晟依然希望有大量的富二代快點進入電競領(lǐng)域,把整個電競產(chǎn)業(yè)帶熱。 羅晟在幕后默默地砸錢支持這些俱樂部,也不是白給,首先贊助的這筆錢主要用于獲取WRPO聯(lián)席資質(zhì),其次通過聯(lián)席資質(zhì)評估來規(guī)范各大電競俱樂部,想要拿到聯(lián)席資質(zhì)就必須滿足評估標準,從而間接強制這些俱樂部規(guī)劃標準。 要知道,國內(nèi)現(xiàn)在的電競?cè)ζ鋵嵑芑靵y,尤其是CS這個圈子的人,脾氣火爆的很,又都是年輕人。 年輕氣盛一言不合就直接打架。 線下比賽不僅僅在游戲里面對抗,暴脾氣一上來直接就是線下真人PK,輸了的人不服氣或氣不過直接在賽場外埋伏Gank對方。 星際、魔獸稍微好一點,因為是個人1V1競技比賽,但也好不到哪里去。 而CS這個項目是團隊項目最恐怖,要是打架就是打團的節(jié)奏,集體Gank就問你猛不猛,這種事情在圈內(nèi)也已經(jīng)不是什么新鮮事。 打WCG比賽,國內(nèi)線下地區(qū)預(yù)選賽之類的簡直就是群魔亂舞。 輸了耍賴要求重賽的、還有線下找兄弟在賽前去威脅對手的,要是敢贏我兄弟就砍斷你手腳的、還有的人輸了比賽不服氣的在賽場外蹲著,等贏了他比賽的那個人走出來的時候直接Gank,跟德瑪西亞跳草叢一樣。 這類矛盾在WCG的分賽區(qū)可謂不勝枚舉。 這些原因也是讓內(nèi)地的電子競技始終上不了臺面的原因之一,有時候靜下心來仔細想想,不被社會主流認可自身也存在很大的問題。 但這就是國內(nèi)電子競技的野蠻時代的現(xiàn)狀。 而羅晟進入這個領(lǐng)域,必然不會容許這樣的局面持續(xù)下去,不然以他現(xiàn)在的身份地位和社會影響力,也丟不起這個臉,也永遠上不了臺面。 所以WRPO聯(lián)盟體系要變得正式化、規(guī)范化、體系化、標準化,去掉以往圈內(nèi)的那種痞子風氣和群魔亂舞的局面,讓整個電競?cè)Φ姆諊鷱氐着まD(zhuǎn)過來。 …… 九月中旬,藍星科技集團正式對外宣布公司旗下電競事業(yè)運營部成立下屬電競部門,組建一家由藍星科技集團全資控股的電子競技俱樂部——藍星科技電競俱樂部(Bluestar Technology Gaming),簡稱“BTG俱樂部”。 俱樂部旗下暫時成立三大電競項目:半條命、星際、魔獸。 這個消息一經(jīng)公布,宣告著國內(nèi)首支也是無可爭議的第一超級電競豪門的誕生,背靠藍星科技這樣的跨國科技集團,可謂無人能及。 BTG俱樂部宣布成立,第一時間成為了電競?cè)嶙h的焦點,在圈內(nèi)一夜之間無人不知無人不曉。 主要是來頭太大了。 可以說一成立就直接與韓國的SKT1、三星、KT這些俱樂部處于同一梯隊,而就財力上而言甚至超越了這些電競俱樂部。 背靠藍星科技這樣不差錢的大集團又怎可能會有財務(wù)壓力? 就在電競?cè)Φ娜硕家詾椤癇TG俱樂部”要在半條命、星際和魔獸三個項目上組建“超級銀河戰(zhàn)艦”的時候,結(jié)果讓這三大項目的職業(yè)選手大跌眼鏡。 BTG俱樂部在招募選手的時候,只要是明星選手、出名的選手,一個都不要。 而是去物色那些年輕的、不出名的、沒有成績但有天賦有潛力的小將,同時引進強力外援。 這讓國內(nèi)諸多成名的“大牌”選手們很郁悶,其實他們在得知BTG俱樂部成立的消息時,內(nèi)心都希望能夠加入這支豪門俱樂部。 主要是穩(wěn)啊,起碼不用擔心吃了上頓沒下頓的日子。 結(jié)果一個都不要,還引進韓國人。 因為,BTG俱樂部成立的目標就與其他俱樂部完全不一樣。 羅晟成立這支俱樂部的目標是希望讓BTG變成“電競黃普軍校”,做大盤的人在考慮的問題點和格局肯定不一樣。 引進外援的目的是與國手對練,培養(yǎng)大中華區(qū)的職業(yè)選手整體的競技水平,盡快追上韓國人,直到能和韓國的頂尖職業(yè)選手一較高下為止。 值得一提的是,在WRPO聯(lián)盟體系下的俱樂部不能跨區(qū)比賽,只有在一年一度的WRPO世界總決賽的時候才會對抗,常規(guī)賽是各大分賽區(qū)之間的俱樂部對抗。 但是凡在WRPO聯(lián)盟體系下注冊的職業(yè)選手,可以在各大賽區(qū)流通,就跟傳統(tǒng)體育項目俱樂部一樣隊員轉(zhuǎn)會流通,俱樂部之間談妥了轉(zhuǎn)會費,跟選手溝通好了,都可以交易各自旗下的職業(yè)選手。 聯(lián)盟化的成熟體系就該是這樣,職業(yè)選手都有了明確的轉(zhuǎn)會身價,在各大俱樂部的流通非常有活性,確保整個體系健康持續(xù)發(fā)展。 …… 電競產(chǎn)業(yè)的布局基本上已經(jīng)告一段落,羅晟對這里的關(guān)注度也逐漸減少,公司例行會議上會進行匯報,那時候關(guān)注一下結(jié)果就行了,手底下有專業(yè)的電競從業(yè)者打理。 若是按照級別來說,以羅晟這樣的身份,完全沒有必要在電競產(chǎn)業(yè)這一塊花費這么大的心思。 不過整合一個新的全產(chǎn)業(yè)鏈不是一件容易的事情,萬事開頭難,羅晟寧愿在開頭的時候自己多上點心,今后就能多省點心。 接下來的日子,他的重心不在電競這一塊,重新轉(zhuǎn)移到了藍星科技“虛擬偶像”和“在線云翻譯”這兩個項目。 而“虛擬偶像”這個項目,今年的重要任務(wù)就是推出宣傳廣告電影,把“初音未來”這個虛擬偶像的人物設(shè)定立起來,同時以這個品牌聯(lián)動WRPO賽事品牌,兩大品牌進行深度聯(lián)動,讓初音未來成為WRPO的形象代言人。 這一系列布局都與公司各大板塊有著深度聯(lián)動屬性,從虛擬偶像與電子競技的聯(lián)動,再到今后的智能手機及其語音助手,甚至是人工智能。 各大項目板塊都看似相互獨立,實際上有著極強的聯(lián)系,也在羅晟的心中有著一幅完整的藍圖,什么階段做什么,邏輯目標都無比清晰。 ……</br>