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第五百九十二章 成身成就獎(jiǎng)的人選

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    這些都是一些很瑣碎的事情,稱不上麻煩,但是比較耽誤時(shí)間。
    嘉年華之后的媒體新聞,主要就是集中在杰斯特的這款被很多人質(zhì)疑根本就沒有辦法的超過兩億美元的項(xiàng)目,就是《異域鎮(zhèn)魂曲》的大放異彩。
    雖然像是宮本茂的《塞爾達(dá)》新作也很受到這個(gè)游戲系列的玩家的歡迎,但是,畢竟在嘉年華上面,只是提供了一段演示的視頻,而沒有實(shí)機(jī)的試玩,所以受到的關(guān)注并不怎么太高。
    倒是amiibo大受歡迎,尤其是一些女生跟孩子,這種可以跟新版的gameboy掌機(jī)進(jìn)行互動(dòng),還可以添加新的游戲內(nèi)容的玩具的確是非常的暢銷,第一批產(chǎn)品的預(yù)售,只是花了三天,就全部被搶購一空,而且,新版的gameboy的預(yù)訂,竟然也預(yù)訂出去了十幾萬臺。
    《異域鎮(zhèn)魂曲》在嘉年華上面提供的限制性的試玩,但依舊被玩過的玩家給予了非常高的評價(jià)。
    尤其是一些美式rpg游戲的死忠。
    他們覺得這是他們玩過最棒的rpg游戲,無論是深度,游戲性還是其他的任何一個(gè)方面,都是其他的同類游戲,不能夠企及的。
    甚至這句話的表述也存在問題。
    那就是,像是《異域鎮(zhèn)魂曲》這種制作手法制作的游戲,根本就沒有其他的同類游戲。
    玩家們不斷的寫信或者是電話詢問這款游戲的發(fā)售時(shí)間。
    原本杰斯特的確是有在嘉年華上面公布《異域鎮(zhèn)魂曲》的想法的,但是最后他還是取消了這個(gè)計(jì)劃,他想要利用不公布發(fā)售的時(shí)間,來試探一下玩家的反應(yīng),看一看他們對于這款游戲到底感不感興趣。
    因?yàn)檫@畢竟在他經(jīng)歷過的那個(gè)世界里面,并不是一款高銷量的游戲,雖然這款游戲的評價(jià)非常高,幾乎任何可以用來贊美游戲的話都能夠用在這款游戲上面。
    但是。它的銷量,是真的不算高的。
    杰斯特也擔(dān)心在自己經(jīng)歷的這個(gè)世界當(dāng)中,會(huì)不會(huì)也如同他知道的那一段歷史一樣,口碑非常高,但是銷量非常低。
    所以,杰斯特就先用這種暫時(shí)不公布發(fā)售時(shí)間的方法,試探一下玩家的反應(yīng)。
    玩家們的反應(yīng),非常的讓火星娛樂的發(fā)行方面的人滿意,這種急切的心情,說明他們非常的期待這款游戲快一點(diǎn)的發(fā)售。所以,杰斯特也沒有太拖延時(shí)間,在十一月底的一個(gè)周末,公布了發(fā)售的日期,圣誕節(jié)。
    圣誕節(jié),基本上的游戲商必爭的一個(gè)檔期。
    基本上如果有可能的話,那么任何廠商,都絕對會(huì)將自己最重要的游戲留在圣誕節(jié)檔期或者是檔期前一個(gè)月發(fā)售,因?yàn)樵谑フQ節(jié)前后四五天的時(shí)間里。能夠售賣出去的游戲,能夠占據(jù)整個(gè)年度能夠售賣出去的游戲的四分之一,甚至更多的時(shí)間。
    實(shí)際上,在未來的。這個(gè)比例占據(jù)的會(huì)更多。
    歐美人的工作習(xí)慣,在他們看來,整個(gè)十二月就是需要休息的,他們一年工作。基本上在十一月的時(shí)候就會(huì)完成。
    然后,喜歡游戲的,都會(huì)買幾盤自己喜歡玩的。在十二月的時(shí)候一邊陪伴家人,一邊輕松愉快的玩點(diǎn)游戲,放松一下工作了一整年的,疲憊的身心。
    而且,圣誕節(jié)期間也是送孩子禮物的時(shí)間。
    根據(jù)前幾年的統(tǒng)計(jì),家用游戲主機(jī)的銷量,在圣誕節(jié)期間賣出去的,大概能夠占據(jù)整個(gè)年度銷量的五分之一甚至四分之一,可以說,就算是杰斯特,也是不能夠忽視圣誕節(jié)期間對于游戲主機(jī)以及游戲的銷售所能夠產(chǎn)生的巨大影響的。
    而且,在今年的時(shí)候,杰斯特還決定第一次的發(fā)售限定版主機(jī)。
    這在未來的游戲主機(jī)的發(fā)售當(dāng)中,是很普通的事情,但是在杰斯特現(xiàn)在的這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上面,這么做的還是第一次。
    游戲主機(jī),在未來的時(shí)候,分門別類,同一款主機(jī),可能有各種型號。
    這些都是硬件商的自行改進(jìn),沒有必要仔細(xì)的說,無非就是減小重量,更加的小巧,減小發(fā)熱量這些細(xì)節(jié)性的改進(jìn),讓主機(jī)更加的完美。
    畢竟,根據(jù)摩爾定律,集成電路的處理能力都是在穩(wěn)步提升的,所以,主機(jī)哪怕是在一個(gè)時(shí)代里面,也會(huì)出差不多三個(gè)改進(jìn)的版本。
    除此之外,每當(dāng)一款大作發(fā)布的時(shí)候,主機(jī)公司,就會(huì)跟游戲公司商量,出一款這款游戲的限定版主機(jī)。
    具體就是在這種限定版主機(jī)上面,外殼會(huì)制作成帶有游戲的特有元素的,比如說一些標(biāo)志性的人物,標(biāo)志,色彩,諸如此類的東西,能夠讓喜歡這款游戲的人,一看帶這臺主機(jī),就產(chǎn)生一種我要買一臺的想法。
    這樣的主機(jī)并不會(huì)生產(chǎn)很多,但是總是不愁賣的。
    這一次,杰斯特就用《異域鎮(zhèn)魂曲》這款游戲作為一個(gè)試驗(yàn)品,推出了這款游戲的限定版deambox2主機(jī)。
    原本杰斯特的確是沒有出這款游戲的主機(jī)版本的想法,不過因?yàn)橹鳈C(jī)玩家的熱情實(shí)在是太過于旺盛,再三考慮之后,杰斯特還是決定,主機(jī)版本跟pc版本同步發(fā)售。
    當(dāng)然,這款游戲的最佳體驗(yàn)平臺是pc,因?yàn)樗脑骶褪且豢頿c游戲。
    這一點(diǎn),在這一次的公布發(fā)售日期的發(fā)布會(huì)上面,杰斯特也是特別聲明了的。
    不過,只有主機(jī)板,才會(huì)有這種限定型的主機(jī),pc版是沒有的,因?yàn)榭偛荒転榱诉@款游戲?qū)iT的出一臺限定型的電腦吧?這是根本就不可能的事情。
    還有一件事情,也暫時(shí)的讓杰斯特停止了他的帶團(tuán)回國的計(jì)劃。
    那就是定在明年年初的第一屆的gdc,也就是全球游戲開發(fā)者大會(huì)在籌辦會(huì)議上面,提出了想要杰斯特在開幕式上面,進(jìn)行一次主題演講的請求,而作為世界電子游戲協(xié)會(huì)的會(huì)長,也是gdc全球游戲者開發(fā)者大會(huì)籌辦委員會(huì)的主席,這樣的事情,自然是責(zé)無旁貸的。
    第一屆gdc定的開幕日期是一月的最后一個(gè)周末。
    將會(huì)有超過六十個(gè)國家,來自世界五個(gè)大洲地區(qū)的游戲開發(fā)者,無論是主機(jī)游戲開發(fā),還是pc游戲開發(fā)的開發(fā)者,將會(huì)參與這一場游戲界的盛會(huì)。
    當(dāng)然,除了來自全球的游戲開發(fā)者齊聚一堂,進(jìn)行未來游戲的探討之外,最受關(guān)注的就是獎(jiǎng)項(xiàng)的辦法。
    這是參照各大電影節(jié),尤其是奧斯卡獎(jiǎng)而設(shè)計(jì)的獎(jiǎng)項(xiàng)。
    最重要的,就是終身成就獎(jiǎng)。
    可以說,只有在電子游戲業(yè)內(nèi),做出過巨大的貢獻(xiàn)的人,才有資格被授予這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)然,前提這個(gè)人必須是游戲開發(fā)者,軟件或者是硬件都可以,但是必須在第一線參加過游戲開發(fā),像是一些從來沒有參與過開發(fā)的,一些游戲公司里面的高層,是沒有資格獲得這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的。
    第一屆的候選名單在幾個(gè)月之前就選出來了。
    一共十多人,都是在從游戲誕生到目前為止,曾經(jīng)親自開發(fā)過游戲,并且對于游戲做出過非常卓越的貢獻(xiàn)的人都姓名在列。
    杰斯特當(dāng)然在其中,而且,他還不是年紀(jì)最小的。
    不過年紀(jì)最小的依然是火星娛樂的。
    這份名單,是世界電子游戲協(xié)會(huì)的正式成員聯(lián)合投票選擇出來的,就算是世嘉,索尼以及火星娛樂在這方面都沒有什么特權(quán),基本上,能夠公認(rèn)的,在業(yè)內(nèi)都是聲名顯赫。
    年紀(jì)最小的是約翰.卡馬克,比杰斯特還要小很多,現(xiàn)在是《雷神之錘》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人,也是火星娛樂的3d引擎開發(fā)團(tuán)隊(duì)的總負(fù)責(zé)人,入選的理由,是他為未來的游戲指明出了一條道路,并且,對于他在3d引擎開發(fā)方面做出的卓越貢獻(xiàn),組委會(huì)表示由衷的感謝。
    理查德.蓋瑞特也赫然在候選人之列。
    其實(shí)在杰斯特看來,無論是他,還是理查德.蓋瑞特,或者是約翰.卡馬克,這些新生代們,都沒什么機(jī)會(huì)獲得第一屆gdc的這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
    因?yàn)樗麄冞@些人即便是在現(xiàn)在聲名顯赫,但也是現(xiàn)在。
    電子游戲,不是從八零年,更不是從八四年之后才開始的,甚至不是雅達(dá)利,也不是奧德賽這些主機(jī)開始的,它誕生的日期要早得多。
    世界上第一款真正意義上的電子游戲誕生于一九五八年,誕生的地點(diǎn),可能很多人覺得都有點(diǎn)不可思議,是在美國的布魯克海文國家核物理實(shí)驗(yàn)室,而這個(gè)實(shí)驗(yàn)室的干什么的呢?是用來制造核武器的。
    當(dāng)時(shí)的負(fù)責(zé)計(jì)算機(jī)工程的物理學(xué)家威利.希金博特姆博士為了讓來參觀的游客能夠在實(shí)驗(yàn)室中對各種科研成果產(chǎn)生更多的興趣,決定做一個(gè)有交互作用的東西以吸引游客的注意力,能夠讓游客在實(shí)驗(yàn)室中待的更久一些。而這一個(gè)不經(jīng)意的小創(chuàng)意,卻使“電子游戲”這個(gè)名詞從此跨上了歷史的舞臺。
    當(dāng)然,當(dāng)初的威利.希金博特姆根本不會(huì)覺得他的這個(gè)小小的玩意能夠在未來造成如此久遠(yuǎn)的影響。
    那是一個(gè)用現(xiàn)在的眼光看,都無比簡陋的東西。(未完待續(xù)。。)r527
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