,超級無敵變身美少女 !
卷三各自的心]第333章賽程與規(guī)則——
第333章賽程與規(guī)則
“哇,看啊!公主家族]啊!公主家族]終于集體登場了!”
“但是不對吧……為什么只有六個人出現(xiàn)?”
“果然還是隨便來玩一趟的嗎?”
“嘛,算了,反正今天是初戰(zhàn),有兩個對手絕對比她們?nèi)酰齻兦皟擅鼍€是沒有問題的,所以只隨便來逛一趟了事。而我掏錢過來,也是專門來看我們最萌最可愛的長公主賣萌的。”
“話可不能這么說,你看那邊那個麻美學(xué)姐也多萌……還有九公主,小夏娜啊小夏娜!據(jù)說她現(xiàn)實(shí)中也就長這個樣!”
“不會吧,真有人能像夏娜那樣萌?”
“據(jù)說麻美學(xué)姐現(xiàn)實(shí)中也是有的呢,前不久不是有人上傳過一個無意間拍到的視頻嗎,一個長得極其像麻美的女孩子還在辦婚妙照呢……”
“你別說了,這不是純粹惹哥傷心嗎,偶的麻美學(xué)\ 姐怎么可能嫁人!”
“放心好啦,麻美學(xué)姐嫁人了,但長公主還是處子之身呢……”
……
比賽場地,蕭野果然不出所料地穿回了長公主服,當(dāng)他帶著眾少女通過傳送陣出現(xiàn)在眾人的視野里時,四下里頓時一片喧嘩。不過蕭野表示,這種大場面,哥已經(jīng)見得多了——所以臉上發(fā)熱也早就發(fā)習(xí)慣了。
眾人淡然自若地往參賽公會的選手區(qū)走去。
這次的世界公會大賽,如前兩屆一樣,也是采用了收費(fèi)進(jìn)行現(xiàn)場觀戰(zhàn)的做法。賽場是一個特設(shè)的臨時獨(dú)立空間,在開賽前一段時間和比賽中,去主城傳送陣時,就會有一個新的傳送目的地——世界公會團(tuán)體大賽賽場(臨時)。選擇這個目的地就會將玩家傳送到一個臨時空間,此地禁止pk。玩家出現(xiàn)時,是站在賽場建筑物之外的平原上,而參賽選手則直接出現(xiàn)在另一塊地方,進(jìn)入?yún)①愓咛卦O(shè)的準(zhǔn)備廳。
賽場類似于古羅馬競技場或者說現(xiàn)代的足球賽籃球賽賽場,要進(jìn)去的話,需要在旁邊多處設(shè)立的“門票售賣站”找npc買票,持票方可進(jìn)入。否則的話,就只能像沒有門票的球迷一樣,在賽場外面看即時的魔法屏幕直播,或者退出游戲在電視里看。現(xiàn)場看和看屏幕直播以及看電視直播各自的優(yōu)缺點(diǎn),如果常常看球的都明白。現(xiàn)場看的話,氣氛很好不說,最重要的是眼睛是長在自己身上的,自己可以隨意地一直關(guān)注場上的某一個選手,而不用跟著屏幕鏡頭看別人選定的人物。對于某些特別想看長公主威武賣萌的玩家來說,這一點(diǎn)太重要了。
現(xiàn)場之外看屏幕的話,也同樣有不小的氣氛,因?yàn)槿硕嗦铩33?辞虻娜硕济靼祝粋€人看球是很無聊的,所以米國人看nba決賽時,如果沒搶到票,也不會呆在家里看,而喜歡開車去賽場附近的酒吧看比賽,人多的話,看得才投入。同樣,蕭野以前在大學(xué)看世界杯時,也是半夜里到學(xué)校的大禮堂去集體看直播,幾個人呆在宿舍里看實(shí)在是太無聊了。
同時,屏幕直播的話,還是和現(xiàn)場里面一樣帶解說版的。《無痕》里的解說員是由十幾個國家的制作人員每人推舉兩位人選進(jìn)入游戲進(jìn)行解說,具體哪場由哪兩個人解說,這個由系統(tǒng)隨機(jī)分配。向智能系統(tǒng)輸入所有人選的相關(guān)資料之后,建1級的解說員專用號,在新手村直接往賽場傳送,進(jìn)入魔法解說室,即可進(jìn)行現(xiàn)場解說。不過,由于制作方推舉的人不能保證都是游戲高手、見識卓越之人,所以不能保證某場解說一定精彩。另外,說不定還有人趁機(jī)賣萌或者打廣告,比如來句“今天有補(bǔ)充乳酸菌嗎”之類的。
而這個時候,電視臺的解說就可以派上用場了。對于想聽專業(yè)解說的一些菜鳥玩家來說,有很多時候,如果沒有解說員,高手的一些做法他們還看不懂,很多精妙的地方他們還真看不出來,結(jié)果就相當(dāng)于把雪碧當(dāng)白開水喝,把精彩的賽事浪費(fèi)了。所以這部分還是更傾向于退出游戲在電視面前看,看有專門人士解說的比賽。
而且,人太多的話就一片嘈雜。賽場里面還有npc維持秩序要求盡量安靜,否則可能將你驅(qū)逐出去,但是賽場外面的直播,npc就當(dāng)然不管了。所以場外直播很多時候是聽不到解說的。米國人看nba也是去普通的酒吧,而不會聚到容納上千人的地方看,否則的話只能看到人在動,根本就聽不到解說了。
三種方式的優(yōu)劣大體上就是這樣。比賽前幾輪分大區(qū)進(jìn)行,先進(jìn)行一定程度的區(qū)內(nèi)淘汰賽,蕭野等人現(xiàn)在被傳送到的地方就是華夏區(qū)的賽場,在前幾輪都會只碰華夏區(qū)的對手。前幾輪的賽事,門票也相對比較便宜,第一輪只要50個金幣,第二輪10個金幣,第三輪200個金幣,第四輪300個金幣,第五輪500個金幣,第六輪的時候已經(jīng)大約是世界64強(qiáng)了,開始高手對決,所以要1000個金幣,而第七輪就是16強(qiáng)的對決,前六輪都是四進(jìn)二,而剩最后十六支隊(duì)伍時,就是分成四組,每組四進(jìn)一的比賽了。四進(jìn)一,這是高手們真正的狹路相逢,真正的強(qiáng)強(qiáng)對話,觀戰(zhàn)費(fèi)2000塊。第八輪決賽,門票5000。逐漸升高的門票費(fèi)一時回收金幣,二也是為了防止現(xiàn)場觀戰(zhàn)玩家過多,特別是到最后,全世界的玩家都要擠過來了。
在十六進(jìn)四中被淘汰的隊(duì)伍會進(jìn)行五至十六名的排位賽,在三十二進(jìn)十六中被淘汰者,則進(jìn)行十七至三十二的排位賽,排位賽門票很低,16強(qiáng)排位賽門票500,而32強(qiáng)排位賽200金幣就可以觀戰(zhàn),簡直是大白菜門票,蕭野一個at-4過去就可以買100張票了。而三十二強(qiáng)之外的公會,則不會再進(jìn)行什么排位賽,而由智能系統(tǒng)根據(jù)賽場表現(xiàn)自己進(jìn)行估計(jì),最后直接給出大約排名。
賽程的安排為——
前幾輪賽事,每天進(jìn)行一輪。而16進(jìn)4之前,會有三天的間斷時間,用以讓參賽公會稍作休整,也用以分析接下來的隊(duì)手的資料。同時,在第一輪開賽之前,由系統(tǒng)根據(jù)報(bào)名情況進(jìn)行調(diào)整,也有小部分杯具地被系統(tǒng)鄙視的公會直接由系統(tǒng)發(fā)布挑戰(zhàn)任務(wù),未完成該挑戰(zhàn)任務(wù)則說明實(shí)力過弱不必參賽,最后抹殺掉一部分本來報(bào)名了的公會的參賽權(quán)之后,剩下整整齊齊的768個公會(不計(jì)上屆四強(qiáng))。第一輪后剩下384個,第二輪后剩下192個,以此類推,第六輪后剛好剩12個,加入4強(qiáng)湊成16個,開始四進(jìn)一的第七輪準(zhǔn)決賽。
正式的賽場如同前面所說,是一個有觀戰(zhàn)臺的競技場。只不過,戰(zhàn)場的場景卻不是確定的,而會在每次比賽前在各種地形圖里隨機(jī)選擇一個,有平原,有荒漠,有深林,也有沼澤——當(dāng)然,不會把大家放在海面上打架。類型不一,但面積確定,圓形賽場,直徑三百米。不用擔(dān)心像在現(xiàn)代賽場上一樣出現(xiàn)坐遠(yuǎn)了看不清的情況,因?yàn)檫@是游戲世界里的魔幻賽場,在這里,觀眾的視覺能力是得到大幅強(qiáng)化的,這也是在場外和游戲外看直播時體會不到的感受。
與前兩屆一樣,團(tuán)體賽并不是用傳統(tǒng)的五戰(zhàn)三勝制,而是用累計(jì)得分來分出最終勝負(fù)的。從先鋒到主將共計(jì)五人參賽,先鋒出場時各15萬分?jǐn)?shù)。每掛掉一次,則丟掉一萬分?jǐn)?shù),但是若是在掛掉之前把敵人打得殘血,也會根據(jù)自己打掉的敵人的血量回復(fù)分?jǐn)?shù),但回復(fù)的分?jǐn)?shù)最多不超過五千。舉個例子來說,兩個人對k,哪怕勝利的那個人只剩1hp,他也會得到敗北的敵人的一萬分?jǐn)?shù),而自損最多五千分,換句話說,哪怕他只剩1hp,只要勝利,他還是能拿到5000分,而敗北者自損一萬分得到五千分,最終損失5000分。如果是幾人合力把某人打掛掉,同樣有相應(yīng)的計(jì)算規(guī)則,那就是計(jì)算掛掉者要失掉多少分之后,再根據(jù)pk過程中的傷害輸出,來分配得分。
另外,四人混戰(zhàn),其中有一人被打成0血、落地10秒鐘還沒有特殊技能進(jìn)行復(fù)活的話,則判定此人死亡,同時此局對戰(zhàn)結(jié)束。但是在那人確定死亡的這一段時間里,其余玩家還可以互相攻擊,如果有人能將另外兩人中某一人或者兩人k死,則當(dāng)然仍會獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),也就是說,如果實(shí)力懸殊的話,一人短時間內(nèi)滿血滅掉三人,直接拿三萬分是完全可能的。同時,即使沒有k死那兩人,在對戰(zhàn)確定結(jié)束時,也會根據(jù)傷害和被傷血的情況,加減一定的分?jǐn)?shù),但這個分?jǐn)?shù)最高不超過5000分。換句話說,只要堅(jiān)持到有人比自己先死而自己沒掛,哪怕被打得只剩1hp,最多也只會損失5000分。所以在必要情況下,落井下石整死更弱的人也是一種完全合理的戰(zhàn)術(shù)選擇。而蕭野要坑死無敵戰(zhàn)神],最大的難度也就在于此——他必須要防止無敵戰(zhàn)神]干掉其它玩家提早結(jié)束戰(zhàn)局,換句話說,在狠k無敵戰(zhàn)神]的同時,在必要情況下,他還得保護(hù)另外兩個公會的弱勢玩家不掛掉。他必須控制全場。
賽場是野戰(zhàn)場,四名選手出場時是被隨機(jī)分配在四個方位的,所以必要情況下,他必須盡快找到對手的存在。當(dāng)然,這一點(diǎn)對于有著強(qiáng)大的感知和搜索能力的他來說,并沒有什么難度,只不過可惜的是,賽場限制飛行高度為30米,在這個高度下,對高手們來說,地上的人要攻擊到飛行中的人還是很容易的,所以他的風(fēng)箏流失效了。而且當(dāng)處于浮空狀態(tài)時,被攻擊還是兩倍傷害,這個影響也不得不考慮。另外,此次大賽對于浮空還有特殊規(guī)則,那就是浮空狀態(tài)被打死時,在尸體以穩(wěn)定的緩慢速度不受控制地落下地之前,是不會消失的,在這種浮空狀態(tài)下的尸體,是可以繼續(xù)被攻擊的,而且這個攻擊造成的傷血量會在計(jì)算得分時被計(jì)算在內(nèi)。換句話說,通過“鞭*尸”,單局得分或者失分會超過一萬,如果對方輸出夠瘋狂,在這段時間里繼續(xù)利用浮空打出高傷害,那么損失多少分?jǐn)?shù)就實(shí)在很難說了。按照規(guī)定,這種打法造成的額外得失分上限是五萬,雖然這個五萬應(yīng)該是不可能達(dá)到的,能多打出一萬追加分?jǐn)?shù)就極為難得了,但是很顯然,沒把握的情況下不要亂開飛機(jī),否則一個控場下來被當(dāng)死鳥打,會玩脫手的。
另外,既然是野戰(zhàn)場,也就存在一些隨機(jī)的奇遇,在野地里四處亂跑時,地上或許時不時會出一些寶箱,打開之后,能開到一些只在賽場有用的輔助藥劑。所以很多時候,移動力高是件好事,可以搶各種便利。只不過在開寶箱時要防止敵人從背后捅刀,因?yàn)殚_寶箱需要5秒鐘時間。
從先鋒,到次鋒,到中堅(jiān),到副將,到主將,共計(jì)五戰(zhàn)。五名選手兩名替補(bǔ),兩名正選的名單是在報(bào)名時就確定的,從開賽到?jīng)Q賽結(jié)束,都不可更換,也不可調(diào)換順序。但是為了防止有選手的確是賽程中有事不能參加,所以還增加兩個在正式開賽前確定下來的替補(bǔ)名額,以作備用,但一場比賽只有一次讓替補(bǔ)出戰(zhàn)的機(jī)會,自己從兩名替補(bǔ)中二選一。換句話說,一個正式選手有事不能參戰(zhàn)純屬意外,允許選一名替補(bǔ)補(bǔ)救,兩個正選有事不能參戰(zhàn),那就是你自己的人品問題了。
五位選手,每位選手進(jìn)賽場后,會有12局戰(zhàn)斗。換句話說,一個選手再菜,最多也只掛12次,一般情況下還不至于因?yàn)橐粋€人弱而直接把15萬分?jǐn)?shù)洗干凈。而事實(shí)上,由于是野戰(zhàn),所以玩家明知打不過敵人時,還可以選擇逃跑,所以也會存在很久都沒有人掛掉的情況。不過這要是一直這樣逃來逃去永不結(jié)束,觀眾看著也無聊,所以每局戰(zhàn)斗還有時間限制,最長6分鐘。在6分鐘內(nèi)如果沒有一人掛掉,則會在6分鐘結(jié)束時根據(jù)傷害和被傷害的情況加減分?jǐn)?shù)。但是,這種情況并不會算本局結(jié)束,而會進(jìn)行本局的第二“回”,也就是說,如果一直沒有人掛掉,一局可以進(jìn)行好幾回。隨著回?cái)?shù)的升高,每多一回,玩家們都會多10的傷害加成,同時,掛掉之后也會有額外的10比例的分?jǐn)?shù)加減。所以一味逃跑也是不行的,除非你能堅(jiān)持到一局上限的5回結(jié)束,否則到了最多的50加成時,那時再被打就是150的傷害,很容易掛掉,同時掛掉時最多也可能達(dá)到15000分的損失了。
另外,每個位置的12局戰(zhàn)斗,前6局和后6局每6局的時間總長限定為一小時,時間到達(dá)限定的話,也是根據(jù)傷害加減分?jǐn)?shù)后強(qiáng)制結(jié)束這6局的比賽。中間休息五分鐘,總會有選手需要退出游戲上上廁所什么的。還有,在兩局之間場景選擇的那一小段時間,系統(tǒng)會為玩家回滿血,但不代為回魔,需要玩家抓緊時間自行回復(fù)。
總之,大體的規(guī)則就是這樣,還有一些特殊細(xì)則就不一一列舉了。規(guī)則如此,具體如何做,是采用逃跑戰(zhàn)術(shù)還是主動迎擊,選擇在低比例時主動死亡扣少量分?jǐn)?shù)還是冒險賭自己不會掛,等等等等,一切就要看玩家自己的判斷和選擇了。對蕭野來說,他也有打算如果必要的話,他會刻意控制某一局進(jìn)行到第五回,然后在那種情況下,一局就可以干掉神滅天罰]一萬五千分,多干幾局他就哭死了。
但是即使如此,如果無敵戰(zhàn)神]前面累積的分?jǐn)?shù)太多的話,他一個人也很難把它壓下去,所以……
“黑子,美琴,雛菊,夏娜,”蕭野一個一個地點(diǎn)了一遍名,鄭重地說道,“前面的四戰(zhàn),就看你們的了,一定要把無敵戰(zhàn)神]的分?jǐn)?shù)壓住!”
……