觀塘。
吳光耀和盛天昭夫出席了索尼在港島投資的街機、游戲主機生產(chǎn)工廠開幕儀式。
這是聯(lián)想集團在香港投資的第三個大型工廠,這三個大型工廠分別生產(chǎn)彩電、隨身聽、游戲機。
光這三個大型工廠,就需要聘用工人上萬名;
聯(lián)想集團還投資了十幾家小型工廠,生產(chǎn)一些零部件。
而此時的香港,電子廠雇傭的工人總?cè)藬?shù)已經(jīng)高達5萬人。
1959年,聯(lián)系集團在香港開設(shè)了第一家收音機工廠,專門生產(chǎn)晶體管收音機(本地稱為原子粒收音機)。
該廠是吳光耀布局港島的第一步,這個收音機工廠當時是每月生產(chǎn)4000部收音機;
除了供應(yīng)香港本地市場,大部分收音機用于出口海外。
香港電子工業(yè)的萌芽就從這里開始。
香港收音機的生產(chǎn)開始在此地蔓開,1960年香港有4家收音機工廠,1961年增至13家,到了1962年5月更增至14家。
這個日見蓬勃的制造行業(yè),當時主要在小型住宅單位內(nèi)進行,只需幾名工人,每天就可以裝配數(shù)以百計的收音機。
60年代開始,聯(lián)想集團陸陸續(xù)續(xù)在香港投資了大量的電子工廠,也帶動了日本的松下、惠普等前往香港投資。
此外,在60年代初,幾家美國著名的電子公司到香港設(shè)廠,裝配分立組件,如磁芯存儲組件、二極管、晶體管和電容器等,也推動了香港電子業(yè)的極速發(fā)展。
數(shù)據(jù)來看,1960年香港電子廠僅6家,1972年這數(shù)字就已經(jīng)變成了260家,雇傭工人人數(shù)也從183人增至5萬人。
在這期間,香港電子廠曾為美國生產(chǎn)過一些國防用的電子產(chǎn)品,裝配過有線無線兩用電視機,火箭發(fā)射零件和雷達裝置等。
可以說此時的香港電子業(yè),是排在韓國、新加坡、臺灣前面的存在。
香港電子產(chǎn)業(yè)之所以在這段時間發(fā)展迅速,完全得益于自身特點和“性格”:
1,香港是自由港,進出口不課稅,待遇優(yōu)惠;
2,香港渠道多,消息靈通;
3,小廠非常多,大廠都是外資。
這樣就非常靈活,一個新電子產(chǎn)品的制造時間,美國要8個月,日本要5個月,而香港平均不到3個月;
靈活性,在劇烈的國際競爭中獲得優(yōu)勢!
當然,還離不開吳光耀的支持!
此時的香港電子雖然發(fā)達,但是吳光耀知道,這些都是表面現(xiàn)象;
因為香港的電子廠,基本都是加工廠,沒有什么技術(shù)含量。
來到辦公室,吳光耀招呼盛田昭夫坐下。
“游戲主機的進展順利嗎?”
盛田昭夫恭敬的說道:“很順利!目前,我們已經(jīng)開發(fā)出5款球類游戲,并應(yīng)用在電視游戲主機上面;僅僅是上個月,我們就銷出了15萬套游戲主機,索尼的游戲產(chǎn)業(yè)單月營收高達2500萬美元。”
很不錯的成績,畢竟只是一些弱智游戲,在這個娛樂匱乏的年代,才會有人玩!
而且,這個時代如果誰開發(fā)出馬里奧之類的游戲,可能要翻車;
就像一名美國人說道,誰能大膽低估美國人的智慧,誰就能賺到鈔票,電子游戲必須是一種“不太傷腦筋”的玩藝兒。
只有大家玩爛了簡單游戲之后,才會想玩更復(fù)雜一點的游戲!
而所謂的球類游戲,就是只有點和線在動的游戲(乒乓球、網(wǎng)球等),而且還是黑白的;
可顯而知,這個時代的人有多無聊。
“射擊類游戲進展如何?”
“這個月推出了《打蜜蜂》的街機版,家用主機預(yù)計在圣誕節(jié)推出!”
吳光耀點點頭,拿出一個信封,并示意盛田昭夫過來一下。
倒出信封的東西,只見幾個形狀迥異的東西掉了出來。
吳光耀一邊擺弄,一邊說道:“這是一個游戲,我給你講解一下,你安排項目組將他研發(fā)成街機和游戲主機。”
原來,這些形狀是吳光耀根據(jù)前世的俄羅斯方塊游戲,裁減的紙張形狀。
一番解釋后,盛田昭夫由衷的佩服說:“這個游戲如果開發(fā)出來,一定會風(fēng)靡全球的!”
吳光耀點點頭,起止是風(fēng)靡全球,而且還火了幾十年呢!
“說實話,我們研發(fā)的游戲質(zhì)量很低劣,我擔心索尼稱霸十年后,突然有一天,一群后來者紛紛拿出優(yōu)質(zhì)的游戲,到時候就是我們大崩潰的時候!所以,我們在研發(fā)硬件技術(shù)的時候,這些軟件游戲也一定要做到‘優(yōu)質(zhì)’兩個字!”
盛田昭夫內(nèi)心一震,如果這話從別人口中說出,自己一定會發(fā)出冷笑;
作為電子游戲之祖,索尼在游戲領(lǐng)域的強大,是無可比擬的!
但說這話的是會長,他的眼光非常的犀利且長遠,自己必須重視!
“會長的話,我會記在心里的!”盛田昭夫認真的說道。
前世的雅達利大崩潰就是前車之鑒,雅達利在八十年代初還沒有研發(fā)出優(yōu)質(zhì)的游戲,導(dǎo)致市場全部是劣質(zhì)的雅達利游戲,結(jié)果一夜之間翻車了!
雅達利倒了,任天堂憑借紅白機又補上了游戲霸主地位!
想來想去,吳光耀還是決定提前一些事情;
“盛田總裁,我突然又想到了一個事物,你再立個項目組!”
“會長,您說?”
吳光耀將掌上游戲機演示給盛田昭夫,立馬引起了盛田昭夫的興趣。
“會長放心,這個雖然需要一些技術(shù),但是憑借我們的研發(fā)實力,三年之內(nèi),應(yīng)該可以研發(fā)出來,并投入市場。”盛田昭夫信心十足的說道。
索尼在日本和美國都有大量的研發(fā)人員,再加上會長的眼光,就好比如虎添翼!
吳光耀欣慰的點點頭,說道:“你也不用事事親為,畢竟聯(lián)想集團的游戲產(chǎn)業(yè)雖然重要,但我們的半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)、電器產(chǎn)業(yè)才是根本。對了,今年美國摩托羅拉公司發(fā)明了移動電話,你也需要關(guān)注一下;還有個人電腦,也是未來的趨勢。我們都可以先成立項目組,但是不需要投入太大的資金,待時機成熟,我們自然可以‘搭便車’。”
比經(jīng)營,自己不如盛田昭夫;
比技術(shù),自己不如井深大;
但是比眼光,自己甩他們幾條街!
正是因為如此,聯(lián)想集團內(nèi)部對吳光耀那是決定服從,吳光耀對聯(lián)想集團的掌控也是相當?shù)膹姟?br/>
再加上這些年,吳光耀制定了研發(fā)日本和美國同時進行,生產(chǎn)向香港及東南亞轉(zhuǎn)移等策略,讓聯(lián)想集團已經(jīng)逐漸成為了一家跨國企業(yè)。
聊完正事,吳光耀親自帶著盛田昭夫在香港游玩了半天,并介紹了自己的一些產(chǎn)業(yè)。
盛田昭夫最后感嘆道:“會長帶給香港的,遠遠無法估量!”
吳光耀謙虛的說道:“我也是靠著香港,一步步成功的,相輔相成吧!”
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