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第2章 獎勵暴擊系統(tǒng)

    當(dāng)真是不捋不知道,一捋嚇一跳。
    若不將這兩個人物放在一起,仔細(xì)對比一番,誰能想到游坦之這倒霉玩意,出場時拿的居然是張無忌的劇本!?
    在認(rèn)清了這一點之后,張放卻并沒有讓自己沉浸在獲得倒霉身份的自怨自艾之中。
    湊合用唄!
    還能換咋地?
    張放已經(jīng)迅速把精力放回到他的主線任務(wù)上。
    說起這個主線任務(wù),也是有夠坑爹的。
    任務(wù)要求是,解救“本應(yīng)喪命在聚賢莊血戰(zhàn)中的武林人士”。光從這個簡單的任務(wù)要求上,就透出一種濃濃的坑爹氣息!
    按照正常的思維邏輯,想要完成這個任務(wù),就必須要先弄清楚“本應(yīng)喪命在聚賢莊血戰(zhàn)中的武林人士”,到底指的是哪些人。
    這一點,不要說其他輪回者了,就算是張放,也只知道游驥、游駒以及那個勸酒不成反被殺的向往海等寥寥數(shù)人的名字而已。
    要知道,根據(jù)原著的描述,喬峰在這一戰(zhàn)中大概是殺了一百多個武林好手!
    不過其中的絕大多數(shù),都被“血肉橫飛,人頭亂滾,滿耳只聞臨死時的慘叫之聲”這幾句話給輕描淡寫的一筆帶過了。
    想要將所有遇難者的名字全部理清,就算把金老爺復(fù)活過來,怕也是辦不到的。
    所以,張放決定換一個思路。
    既然沒辦法將那些“本應(yīng)喪命”的武林人士一一救下,何不干脆從源頭入手,想辦法阻止喬峰與聚賢莊內(nèi)的群雄開戰(zhàn)?
    只要雙方打不起來,那不就一個人都不用死了!
    計劃通!
    只不過想要完成這個宏偉的計劃,還需要先做一些準(zhǔn)備工作才行。
    在此之前,還是先充分利用一下輪回塔的新手福利,盡量提升一下自身的實力。雖然在聚賢莊這樣的地獄難度副本里,他這點實力再怎么提升也很難影響到大局。
    但能增強一分,也多一分底氣不是?
    想到這里,張放喚出了他的屬性模板。
    新手玩家(尚未命名)
    劇情身份:游坦之
    力量:18
    體質(zhì):20
    敏捷:16
    精神:18
    功法:胎息功(Lv3)
    招式:三十六路天罡盾法(Lv2)
    ……
    在輪回塔的數(shù)值模式中,普通成年人的四項基礎(chǔ)屬性平均值都是10點,這游坦之自幼習(xí)武,各方面的綜合能力竟也只是比普通人強上一些而已。
    什么叫鐵廢物啊?
    就這小身板,如果敢攔在殺瘋了的喬峰面前,張放不確定自己會不會被對方的一口氣給吹死!
    不過還好,我還有新手大禮包!
    雖然根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上的記載,這個所謂的“新手大禮包”,真就只是輪回塔給予新人輪回者的一個安慰獎而已。
    開啟之后所得到的東西,也都是最基本的垃圾玩意兒。
    張放嚴(yán)重懷疑,系統(tǒng)之所以搞出這樣一個東東出來,就是為了給那些在問卷調(diào)查的過程中選擇各種安逸,結(jié)果穿越成店小二、樵夫甲、小桃紅、賽貂蟬的輪回者們,一個接觸主線任務(wù)的契機而已。
    便比如在武俠背景的輪回世界,開出來的東西都是清一水的垃圾招式外加垃圾內(nèi)功,雖然種類未必完全相同,但卻都是那種爛大街的貨色。
    其他諸如古代戰(zhàn)爭、現(xiàn)代戰(zhàn)爭、警匪之類題材的輪回世界,其質(zhì)量也都是大同小異,大概就是初級槍械入門、初級騎術(shù)入門、初級法醫(yī)入門啥的,或者外加一把手槍加槍證。
    唯一的差別,就是從禮包里開出來的東西,也跟劇情世界的難度評定有關(guān)。難度越高的世界,開出來的東西也要相對好一點。
    但差別也只是在于,在江湖上爛大街,還是在名門大派之中爛大街而已。
    反正想要憑借這玩意來迅速崛起的話,根本就是癡人說夢!
    不過,蚊子腿再小那也是肉。
    更何況,憑借張放對劇情的了解程度,完全有信心用一些原本平平無奇的東西,發(fā)揮出意想不到的效果出來。
    叮!檢測到宿主獲得輪回塔“新手大禮包”,獎勵暴擊系統(tǒng)激活。
    ???
    與輪回塔那莊嚴(yán)且不含任何情感的聲音不同,這個突如其來的女性系統(tǒng)提示音,是那么的溫柔甜美。聽起來……好像小愛同學(xué)?
    不過這不是重點!
    重點是……
    我居然還有一個系統(tǒng)?
    作為一個久經(jīng)網(wǎng)絡(luò)小說熏陶的新時代青年,張放早在穿越之前就知道穿越者標(biāo)配一個系統(tǒng)的天地至理。但因為輪回塔的存在,讓他下意識忽略了這件關(guān)乎他切身利益的事情。
    加上這個系統(tǒng)又沒有主動出現(xiàn),張放便下意識覺得,獨享輪回塔劇情秘密這一點,便是他的金手指了。
    直到這個系統(tǒng)突然主動蹦出來,方才終于知道,金手指可能會遲到,但絕不會缺席!而且,他這個金手指的能力,貌似還是與輪回塔本身息息相關(guān)的,兩者的效果可以相互疊加。
    這就很棒!
    不過,這個所謂的“獎勵暴擊系統(tǒng)”又是怎么回事,具體怎么個暴擊發(fā)?
    叮!
    似乎感應(yīng)到了張放心中的疑惑,系統(tǒng)那溫柔的聲音再一次自他耳邊響起:
    獎勵暴擊系統(tǒng),只有宿主在輪回塔內(nèi)獲得獎勵或開啟禮包、寶箱時才會生效。具體效果為,可以對宿主獲得的獎勵進行增幅,而具體的增幅幅度,根據(jù)輪回世界的難度而定。
    宿主在簡單難度世界獲得的獎勵,或開啟得自普通難度世界的寶箱、禮包時,將獲得暴擊增幅10%!
    普通難度,暴擊增幅20%!
    困難難度,暴擊增幅30%!
    噩夢難度,暴擊增幅50%!
    地獄難度,暴擊增幅100%!
    話說,系統(tǒng)這個樣子,是打算讓我在作死的道路上一去不復(fù)返,死磕地獄難度直到輪回塔第99層嗎?
    深吸了一口氣,張放決定暫時不去想那些亂七八糟的東西。
    心念選定“新手大禮包”,確認(rèn)使用!
    得到《全真教入門內(nèi)功心法》秘籍×1!
    得到《通臂拳》秘籍×1!
    叮!獎勵暴擊系統(tǒng)生效,宿主在“新手大禮包”中得到的獎勵物品,將受到100%的暴擊增幅!
    得到《長生訣殘篇(陽)》秘籍×1!
    得到《亢龍有悔》秘籍×1!
    ……
    長生訣殘篇(陽):出自天下四大奇書《長生訣》的殘篇抄本,完整的《長生訣》包含了總綱、陽、陰、金、木、土、水、火八個部分,每一部分各具神異,將八者合而為一,才是完整的上古奇書。
    ……
    亢龍有悔:降龍十八掌第一式,剛猛無匹。這一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,留在自身的力道卻還有二十分。
    ……
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