關于戰力的增強,我想了想還是決定改一下。設定的既然是越到后面越難提升,那戰力就不能直接按照數值去增加。那樣的話主角五千的戰力直接無敵了,直接寫崩了。所以我把戰力的增加變成了如下:
一千增加二百,兩千增加四百,三千增加六百……也就是增加當前數值的五分之一,這樣也比較合理一些。一千以下還是直接增加一倍。
等到了五千及以上就增加六分之一,六千及以上就增強七分之一八千及以上就增加九分之一分之一,九千及就增加十分之一。因為是數值越高越強嘛,這樣等到數值到九千零九十時,就會增加成九千九百九十九。無限接近一萬,我設定的最終BOSS戰力就是一萬,這樣也比較好寫。這一張透露的東西有點多,但是沒辦法,畢竟要有個解釋。
還有就是如果數值在4999的話增加后的數值會比5000增加后的數值高,在之后也是這樣,不過我會適當的減少一些。