1.2 火柴盒的誕生
在了解了這些特性之后,想要造出一個最簡單的房子就很簡單了。既能防止怪物接近,又能躲過骷髏的射擊、蜘蛛的攀爬,只要往地下挖三格,進去堵住頭頂即可(見圖1-8)。
當然,這樣的話整個晚上10分鐘的時間我們就只能一動不動了。所以,大部分玩家的選擇是造一個圍住四面、封住頂部的火柴盒(見圖1-9)。
空間的大小可以根據材料數量和時間決定,建好后我們就有了一個相對安全的室內空間做一些不需要移動的工作,比如合成更多工具和材料、燒制更多的木炭和礦物、整理自己的儲物。然后我們可以在適合的地方造一扇門(見圖1-10)。
這樣出入就會變得方便,而且門可以擋住其他生物進入房間,不過木門擋不住困難難度下的僵尸。接下來可以在墻上做一扇窗戶(見圖1-11)。
如果沒有窗戶,在屋內出行的時候,開門的瞬間很有可能轉角遇到“愛”,被一只可愛的爬行者襲擊。
有了窗戶后便可以方便地了解外部的情況。除玻璃之外,窗戶也可以用木柵欄代替。最后把腳下的草地換成地板(見圖1-12)。
地板可以用方便獲得的原石或木板制作。如果追求美觀,可以嘗試更進階的材質及圖案。有了地板,你在這個火柴盒里面便擁有了在房子里的感覺,而不是一個圍住四周的大盒子。在屋內擺放工作臺、箱子、熔爐、床,再插一下火把(見圖1-13),你便可以在里面進行你的日常工作了。