“火墻急襲”是“火墻系列”的終極技能之一。這個技能是“火墻壁立”的第六個升級版本。要求魔法師在具現出火墻或者烈焰墻之后,以瞬間的爆發力操縱火墻或者烈焰墻高速縱向吞噬目標。由于以寬和高組成的平面攻擊目標,就組成一個寬一尺高五尺的攻擊面。而整個三丈的火墻或者烈焰墻則相繼穿過目標,造成持續的傷害。這個技能有著強力的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。
作為直接攻擊,“火墻急襲”也可以發揮出物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒的攻擊效果。
如果主要以物理攻擊來攻擊目標,魔法師可以讓火墻或者烈焰墻的截面正正對準目標,讓火墻或者烈焰墻整體淹沒目標的身體,將火墻或者烈焰墻的勢能全部發泄到目標身上,造成巨大的撞擊和后續沖擊。如果主要以高溫輻射攻擊目標,則讓火墻或者烈焰墻從目標身邊飛過,高溫輻射帶來的高速熱浪將卷向目標。如果主要是外焰灼燒攻擊目標,則將火墻或者烈焰墻的外焰對準目標,讓外焰持續穿過目標,造成持續的灼燒。
一般來說,高溫輻射在這種進攻中派不上多少用場,因為火墻或者烈焰墻前進的速度實在太快,來不及對目標造成更大的傷害,火墻或者烈焰墻就已經飛走了。烈焰灼燒雖然能夠產生作用,但同樣因為火墻或者烈焰墻高速穿過的關系,造成的傷害力倒反不如“火墻蜿蜒”。這跟火系的其他單體強力攻擊技能不同,其他類似技能在擊中目標之后,火焰將停留在目標身體表面,造成的傷害也是持續性的。而火墻卻是以整體存在,只有火墻穿過目標身體的時候,外焰灼燒才發揮作用。而且在正面穿透目標的時候,只是以火墻或者烈焰墻的焰心和內焰部分穿過目標,灼燒的效果更是大為減輕。所以這個技能最大的功用還是物理攻擊。
盡管“火墻急襲”是作為一種強力的單體攻擊而存在,但火墻或者烈焰墻具有持續性,并且在穿透目標之后仍然存在,所以火墻可以同時對攻擊路線上所有的單體發動攻擊。在這個意義上,“火墻急襲”同時也是一種特殊的群攻技能,類似于“鬼戟”這樣的技能。不過作為一次性強力技能,這個技能的初速度雖然驚人,在運動中也會逐漸降低速度。如果擊中目標的話,這個初速度還會繼續降低。到最后,高速運動的火墻或者烈焰墻會逐漸成為低速前進直至靜止的火墻或者烈焰墻。
一般來說,如果沒有擊中目標,火墻或者烈焰墻可以前進到500米的距離才停下來。每擊中一個目標,會縮短一米的前進距離。也就是說,這個技能可以以高速擊中500個目標,并且這500個目標必須在500米的攻擊距離之內。而實際上的計算還不是這樣計算的,因為前進250米,擊中250個目標之后,加上減少的250米距離,整個500米距離就已經被耗盡了。所以火墻或者烈焰墻在這個技能中最多能夠攻擊到的目標只有250個。
作為狀態輔助,同樣因為一次性強力技能的關系,狀態輔助的效果沒有其他技能顯著,而且需要將目標排列成500米的兩個縱列,火墻或者烈焰墻從縱列之中穿過,達到輔助的目的。實際上是沒有人愿意用這個技能來進行狀態輔助的。因為“火墻壁立”的另外五個升級版本,哪一個的輔助功能也比這個技能要好。
作為特殊輔助,這個技能有攻擊擾亂、視覺擾亂、高溫輻射擾亂、困敵、阻敵和隱藏本方目標六種功能。其中攻擊擾亂和視覺擾亂因為高速的攻速得到了加強,高溫輻射擾亂則跟高溫輻射攻擊一樣,效果大大減弱。
“火墻急襲”的困敵功能比較特殊。這個功能主要用于火墻和烈焰墻前進路線上目標眾多的時候。魔法師在使用這個技能的時候,將火墻或者烈焰墻的尾部設置為封閉的。這樣當第一個目標被火墻或者烈焰墻穿過的時候,到了火墻或者烈焰墻的尾部就會被阻擋在火墻或者烈焰墻之內,跟隨火墻一起前進。第二個目標又會因為第一個目標的阻擋,同樣被封閉在火墻或者烈焰墻之內。直到火墻或者烈焰墻內部封閉總數超過十個目標的時候,火墻或者烈焰墻尾部的封閉將會打開,后面的目標再進入火墻或者烈焰墻的時候,雖然也會被擋在火墻或者烈焰墻之內,第一個進入火墻或者烈焰墻的目標卻會被撞飛脫離火墻。這種設置可以保持火墻或者烈焰墻內部總是集中數量適宜的目標,被困在火墻或者烈焰墻之內,經過火墻內部的高溫攻擊和窒息攻擊,在被撞飛出火墻的時候,基本上兇多吉少了。
而“火墻急襲”的阻敵功能,則在火墻停下來的時候才發揮作用。這種特殊輔助,一般都在魔法師需要阻斷某個要道的時候,這個要道距離魔法師較遠,中間又沒有敵方目標進行阻隔,就可以利用這個技能將火墻或者烈焰墻運動到合適的位置,起到阻擋敵軍的作用。不過那樣的話,魔法師將改變火墻或者烈焰墻初始的運動角度。也就是說,魔法師并不總是讓寬高橫截面的垂直線作為運動角度,將角度改變甚至直接以長高橫截面向前推進,有利于更加充分地達到阻斷效果。
在隱藏本方目標方面,這個技能也非常有用。可以以高速將本方目標運載到需要的地方。尤其是在水面上使用這個技能的時候,本方目標直接被火墻或者烈焰墻帶到某個水域,火墻或者烈焰墻一邊對敵方目標形成攻擊和擾亂,本方目標卻可以直接從水底鉆出來發動攻擊,而不必等到火墻或者烈焰墻失去效力的時候,也不必費事去挖地道。
作為“火墻系列”的終極技能之一,無論是直接攻擊還是特殊輔助都很強力,單體的強力攻擊卻能發揮群體攻擊的作用,威力實在強大。所以系統給出了三種限制:一是魔法恢復的限制;二是技能使用后不能后續操作;三是每半年只能使用一次。
“火墻狂舞”是“火墻系列”的另外一個終極技能。這個技能是“火墻蜿蜒”的升級版本,要求魔法師同時具現出若干火墻或者烈焰墻,分別按照一定的軌跡高速來回蜿蜒前進,控制一大片地域。這是一個強大的群攻技能,無論在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助上面都很強力。
“火墻狂舞”的直接攻擊,跟其他火系技能一樣,也有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒三種。
在物理攻擊上,由于火墻或者烈焰墻不斷地運動,可以像“火墻急襲”一樣形成強大的沖擊力。不過這種物理攻擊會隨著技能時間的持續而威力逐漸降低,直至最后火墻和烈焰墻完全停止運動。
在高溫輻射攻擊上,“火墻狂舞”的火墻或者烈焰墻雖然也是高速運動,但這種高速運動卻是來回進行的,技能控制地域內的地面土元素和空中氣元素逐漸因為火墻或者烈焰墻的高溫輻射而溫度變高,形成二次高溫輻射,甚至到最后這種二次高溫輻射會超過火墻或者烈焰墻本身的高溫輻射。同時若干火墻或者烈焰墻形成的高溫輻射會逐漸形成一個熱島,火墻或者烈焰墻逐漸的加熱會在熱島中立刻得到全面的溫度提升。這個技能在高溫輻射方面,可以達到比“火墻縱橫”更加強力的效果。
在外焰灼燒攻擊上,目標在技能控制地域里被來回擠迫,一不小心就會被外焰灼傷。作為強力的群攻技能,大片的目標都將在這個技能的限制下陷入被動。
在狀態輔助方面,類似于“火墻縱橫”,這個技能也是將本方目標圍繞在技能控制區域的周圍,進行狀態輔助。由于這個技能積聚的高溫輻射比“火墻縱橫”更多,所以輔助效果也更好。
在特殊輔助方面,六種特殊輔助都達到了極致,其中困敵和阻敵的作用尤其強力。這個技能的特點是持續時間越長,目標越被緊緊地困在技能持續范圍之內,因為技能的威力將使這片區域越來越難以穿越。而將這片技能區域放到合適的地方,將產生大范圍的阻斷效果,成功地擋住敵方目標。
這個技能作為“火墻系列”的又一個終極技能,具有強力攻擊、持續性、大范圍群攻、單體攻擊強力的特點。所以系統給與的限制也很多。首先當然是魔力恢復限制,在戰斗結束之前,魔法師不能進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在內的魔法恢復。其次是技能使用之后,不能進行后續操作。最后是每隔半年,這個技能只能使用一次。
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