“石墻”又是一種城墻技能。但跟土系的其他城墻技能一樣,“石墻”的作用當(dāng)然不止是城墻而已。“石墻”也擁有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助三種功能。
“石墻”的直接攻擊,跟“石碑”大致相似。不同的是,“石墻”的結(jié)構(gòu)比較簡單,或者說在直接攻擊的時候,用以五尺為單位的“石立方”來稱呼“石墻”更加貼切一些。“石墻”是所有土系技能中形狀最規(guī)則的一種具現(xiàn)物,標(biāo)準(zhǔn)的正方體,長寬高都是五尺。從結(jié)構(gòu)來說,就是六個面,八個棱,八個角。面可以撞擊,棱可以砍擊,角可以刺擊。如果能夠?qū)⑹瘔ξ鑴悠饋恚m然沒有“石碑”的進(jìn)攻方式那么多,卻也兼具猛、險、銳三個特點。
但“石墻”最典型的特點卻是厚重,質(zhì)量奇大,慣性奇大。如果說“石碑”的重力攻擊只是其中一個最強(qiáng)大的手段的話,卻是“石墻”最經(jīng)典的攻擊方式。石立方攜萬鈞之力從天而降,以泰山壓頂之勢攻向目標(biāo),雄渾威猛,大氣磅礴。
但也正因為其厚重,以我目前的魔法控制力還不足以讓“石墻”形成那種一次性的爆發(fā)攻擊,而從一開始就類似于“石碑飛舞”這樣的技能。單單一個城墻單位的石立方都在元素器容量和魔法值上面有驚人的耗費(fèi),就更加不用說更多的石立方了。所以“石墻”在直接攻擊上面注定是一個需要時間需要實力的活,足以讓一個魔法師像一個真正的魔法師,也就是花費(fèi)大量時間才能放出這個魔法。
“石墻”的狀態(tài)輔助只在“石墻”作為特殊輔助的時候才存在。也就是石立方放在地上或者成為城墻之后,用于阻擋敵人,這時候石墻背后或者城墻包圍著的我方戰(zhàn)斗人員都將得到5%的狀態(tài)加成。
而“石墻”最為廣泛的運(yùn)用,卻是用于特殊輔助。作為特殊輔助的“石墻”,可以是直接攻擊之后的石立方直接放在自己想要放的地方,或者是由魔法師直接具現(xiàn)為靜止的石立方。
野外戰(zhàn)斗中的石墻可以是城墻單位整數(shù)倍的任意長度寬度和高度,可以是任何形狀,但所有的石立方必須連接到一起,因為按照野外戰(zhàn)斗對于“石墻”的系統(tǒng)限定,現(xiàn)實時間每個星期只能使用一次,每次使用的時候必須摧毀上次的石墻,每個月可以多出一道石墻。當(dāng)然,在這個星期的時間內(nèi),也可以繼續(xù)將石墻加長,只要連接就行。
作為城墻的輔助,“石墻”同樣需要在駐地或者駐扎地周圍使用技能。在駐地建筑500米的范圍之內(nèi),駐扎地建筑200米范圍內(nèi)可以使用這個技能,現(xiàn)實時間每天可以使用一次。如果一天之內(nèi)要駐扎兩次以上,第二次的時候就不能使用了。作為城墻的“石墻”,其初始高度和寬度只能有一個城墻單位,長度不限。每個月可以在高度和寬度上增筑一個城墻單位。
“石崖”則跟“土崖”、“泥崖”一樣,直接制造險要的地形阻擋敵人,或為本方營造有利的地勢。跟“土崖”和“泥崖”相比,“石崖”的崖壁比較硬,更加適合于敵人攀爬,但“石崖”下面都是石頭地面,敵人攀爬中一旦跌落,受到的傷害也更嚴(yán)重。
作為一種特殊輔助的技能,在狀態(tài)輔助上“石崖”也有作用。不但跟“石墻”一樣,能夠增長本方5%的狀態(tài),還能增長10點士氣,在大型的戰(zhàn)斗中特別有用。
所以系統(tǒng)限定,“石崖”每個月只能使用一次,第二次使用的時候必須毀掉上次的“石崖”,每年可以多出一道石崖。
“石林”是一種靜物陣法技能。魔法師具現(xiàn)出的各種形狀的石頭,按照一定的陣法排列。再在其中添加上各種特殊輔助技能,敵人入陣之后將受到陣法和技能的雙重攻擊,或者受到陣法和技能的雙重阻擋或者擾亂。本方人員在“石林”中可以得到10%的狀態(tài)加成,提高20點士氣。陣法加成另外計算。敵人在“石林”里將降低10點士氣。
因為“石林”是如此的強(qiáng)大,所以每兩月只能使用一次,每次使用必須毀掉上次的石林。每隔兩年可以多具現(xiàn)一個“石林”。
“碑林彈雨”是“硬土系列”中的終極技能,也是整個土系魔法中最強(qiáng)悍的攻擊技能之一。這個技能需要魔法師利用庫存的石碑,一邊舞動石碑,一邊不斷具現(xiàn)出大量石彈進(jìn)行攻擊。這個技能對元素器容量和魔力值的要求非常非常高,沒有強(qiáng)大的元素器容量和魔力值作為支撐,這個技能將不能得以施展。這個強(qiáng)力的技能同樣擁有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,無論從威力、打擊范圍、覆蓋濃度來說,都是所有土系技能中非常強(qiáng)悍的。
作為狀態(tài)輔助,這個技能的狀態(tài)輔助直接來自魔法師目前使用的石碑,石碑有多少輔助,這個技能就有多少輔助。
而作為特殊輔助,這個技能不但能夠擾亂視線,而且還能夠降低對方10點士氣。
當(dāng)然,如此強(qiáng)力的技能也逃不過系統(tǒng)的限制,魔力值不能得到包括正常恢復(fù)、吃藥恢復(fù)和技能恢復(fù)在內(nèi)的所有恢復(fù),直到脫離戰(zhàn)斗為止,跟其他類似的強(qiáng)力技能是一樣的。
“動土系列”的基本形態(tài)是“石刺”和“石刃”。這兩個技能比較類似于“突石”。不過“突石”是一種中土技能,以五行攻擊為主,而“石刺”和“石刃”則是以純粹的土元素發(fā)動攻擊。兩種攻擊的共同點都是從地底發(fā)動攻擊,而腳下的大地往往給人以安全的感覺,容易讓人放松警惕,往往受到出其不意的傷害。“石刺”和“石刃”只有主動攻擊功能和特殊輔助功能,不能夠進(jìn)行狀態(tài)輔助。
“石刺”的直接攻擊,雖然具有突然性,但因為是一次性攻擊,又不能進(jìn)行自由的蓄力,攻擊方向和攻擊角度的選擇性比較小,所以在敵人有所防范的情況下,往往達(dá)不到攻擊效果。但“石刺”本身的攻擊速度比較快,同時攻擊方向雖然只能向上,卻也可以有角度的變化,就算有所防范,也可以從意想不到的角度發(fā)動攻擊,關(guān)鍵是看使用技能的人如何掌握。而且“石刺”以土系中最堅硬鋒銳的石頭作為武器,傷害力也不可小覷。
與直接攻擊相比,“石刺”的特殊輔助功能則更加效果顯著。既然技能本身有著缺點,那么傷害敵人就不是這個技能唯一的功能,更不可能是不可替代的功能。就算敵人有所防范,在這個技能的威脅之下,也必然手忙腳亂。這比先前那些土系技能只能進(jìn)行視線的擾亂,作用更為明顯。
“石刃”則是持續(xù)性攻擊。跟“石刺”相比,“石刃”有著鋒利的刃口,雖然剛剛出現(xiàn)的時候也具有突然性,但其攻擊力并不局限于突然攻擊。“石刃”破出地面之后,就開始刃口向上,不斷來回拖動,敵人任何時候碰到刃口,都會受到這個技能的傷害。所以“石刃”的直接攻擊是不斷存在的。
而作為特殊輔助,“石刃”的效果也更多于“石刺”,因為“石刃”不斷的來回運(yùn)動,即使不能造成傷害,也形成了持續(xù)的巨大的威脅。
除了“石刺”和“石刃”這兩個基本形態(tài)之外,“動土系列”還包括“連環(huán)石刺”“石刃縱橫”“石刺齊發(fā)”“石刃綿延”“石刺滿地”“石刃領(lǐng)域”“石海翻波”“石刺荊棘”等技能。
“連環(huán)石刺”是“石刺”的升級版本。若干石刺接二連三地刺出,敵人跑得了初一,跑不了十五,實在防不勝防。基本上一般的敵人,就直接傷在這個技能的直接攻擊之下了。而就算沒有傷害,在這種連續(xù)擾亂的特殊輔助之下,敵人也已經(jīng)疲于奔命,很容易讓魔法師以及本方人員有機(jī)可乘。
“石刃縱橫”則是“石刃”的升級版本。跟“石刃”相比,現(xiàn)在具現(xiàn)出來的石刃已經(jīng)是若干個了,這些石刃縱橫斜排列,隨著石刃的拖動,直接攻擊本來就比較強(qiáng)悍,就算作為特殊輔助,也是更加讓敵人大傷腦筋。
而“石刺齊發(fā)”則是“石刺”的另外一個升級版本。“連環(huán)石刺”是從攻擊的持續(xù)上來增強(qiáng)的,“石刺齊發(fā)”則是從數(shù)量和范圍上來增強(qiáng)。在一定范圍內(nèi)同時用石刺進(jìn)行攻擊,需要的魔力支撐比較多,但傷害效果也更顯著。一般情況下,因為敵人實力的參差不齊,總會有所斬獲。而那些被攻擊到而躲過了的敵人,在受到攻擊之后,也會產(chǎn)生擾亂的特殊輔助作用。這個技能作為群攻技能,可以給敵人一個當(dāng)頭的下馬威。
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